Base de décisions · Moments clés

Les choix moments clés de Destiny Eleven

Consultez les 51 événements de la catégorie Moments clés, toutes leurs options, leurs conditions et chaque conséquence possible.

51 événements · source v10.11.1

Données vérifiéesLes scores sont des aides éditoriales ; les conditions et conséquences viennent de la version suivie.Voir la méthode →
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Moments clés

51 événements
🎬Moments clés
km_wc_final_att_1

Finale, dernier quart d'heure, 2-2. Penalty pour {nat}. Un milliard et demi de téléspectateurs. Le ballon est posé. C'est vous qui le tirez.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Finale du Championnat du Monde
  • Variante du moment : Attaquant
Condition technique de l’événement{ "moment": "wc_final", "variant": "att" }
OPTION

Tir placé, assurer l'essentiel

SCORE DU GUIDE0

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
  1. 74 % base

    AU FOND !!! Le stade explose, et c'est vous qui venez de le faire basculer.

  2. 26 % base

    Arrêté… Le gardien adverse s'envole vers la gloire. Cette image vous hantera.

OPTION

Croisé pied ouvert, petit filet

SCORE DU GUIDE+1,32

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,32Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 66 % base

    AU FOND !!! Le stade explose, et c'est vous qui venez de le faire basculer.

    Réputation +2
  2. 34 % base

    Arrêté… Le gardien adverse s'envole vers la gloire. Cette image vous hantera.

OPTION

Panenka

SCORE DU GUIDE-0,08

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. -0,08Fourchette -8 à +10
2 conséquences possibles
  1. 44 % base

    AU FOND !!! Le stade explose, et c'est vous qui venez de le faire basculer.

    Réputation +10Trait showman
  2. 56 % base

    Arrêté… Le gardien adverse s'envole vers la gloire. Cette image vous hantera.

    Réputation -8
🎬Moments clés
km_wc_final_att_2

Finale, dernier quart d'heure, 2-2. Vous récupérez le ballon à quarante mètres du but adverse, trois défenseurs en face, le monde entier debout.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Finale du Championnat du Monde
  • Variante du moment : Attaquant
Condition technique de l’événement{ "moment": "wc_final", "variant": "att" }
OPTION

Partir en solo, dribbler le monde

SCORE DU GUIDE+1

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1Fourchette -5 à +10
2 conséquences possibles
  1. 40 % base

    L'ACTION D'UNE VIE !!! Un but en finale au bout d'une chevauchée que les images repasseront pendant un siècle.

    Réputation +10
  2. 60 % base

    L'action s'éteint dans la défense adverse. L'occasion d'une vie, laissée en chemin.

    Réputation -5
OPTION

Armer la frappe de quarante mètres

SCORE DU GUIDE+0,12

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,12Fourchette -6 à +12
2 conséquences possibles
  1. 34 % base

    L'ACTION D'UNE VIE !!! Un but en finale au bout d'une chevauchée que les images repasseront pendant un siècle.

    Réputation +12Trait showman
  2. 66 % base

    L'action s'éteint dans la défense adverse. L'occasion d'une vie, laissée en chemin.

    Réputation -6
OPTION

Provoquer la faute aux abords de la surface

SCORE DU GUIDE+1,56

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,56Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
  1. 52 % base

    L'ACTION D'UNE VIE !!! Un but en finale au bout d'une chevauchée que les images repasseront pendant un siècle.

    Réputation +3
  2. 48 % base

    L'action s'éteint dans la défense adverse. L'occasion d'une vie, laissée en chemin.

🎬Moments clés
km_wc_final_att_3

88e minute de la finale, 1-1. Corner pour {nat}, peut-être le dernier ballon. Vous montez, et leur défenseur central vous colle déjà au maillot.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Finale du Championnat du Monde
  • Variante du moment : Attaquant
Condition technique de l’événement{ "moment": "wc_final", "variant": "att" }
OPTION

Attaquer le premier poteau

SCORE DU GUIDE+2,4

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +2,4Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
  1. 60 % base

    LA TÊTE ! Vous surgissez au bon moment et le stade explose. Un but en finale du Championnat du Monde.

    Réputation +4
  2. 40 % base

    Vous sautez, le ballon file juste au-dessus. L'occasion s'envole avec lui.

OPTION

Décrocher au second poteau

SCORE DU GUIDE+1,65

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,65Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
  1. 55 % base

    LA TÊTE ! Vous surgissez au bon moment et le stade explose. Un but en finale du Championnat du Monde.

    Réputation +3
  2. 45 % base

    Vous sautez, le ballon file juste au-dessus. L'occasion s'envole avec lui.

OPTION

Bloquer le gardien pour libérer un autre

SCORE DU GUIDE-1,24

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. -1,24Fourchette -4 à +2
2 conséquences possibles
  1. 46 % base

    LA TÊTE ! Vous surgissez au bon moment et le stade explose. Un but en finale du Championnat du Monde.

    Réputation +2
  2. 54 % base

    Vous sautez, le ballon file juste au-dessus. L'occasion s'envole avec lui.

    Réputation -4
🎬Moments clés
km_wc_final_att_4

Finale, 75e minute, 1-1. Ballon en profondeur, la ligne adverse est prise de vitesse. Vous partez seul, le gardien sort à votre rencontre.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Finale du Championnat du Monde
  • Variante du moment : Attaquant
Condition technique de l’événement{ "moment": "wc_final", "variant": "att" }
OPTION

Le lober

SCORE DU GUIDE+2

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +2Fourchette -3 à +7
2 conséquences possibles
  1. 50 % base

    SEUL FACE AU GARDIEN, EN FINALE. Et vous ne tremblez pas. Le stade bascule.

    Réputation +7
  2. 50 % base

    Le gardien gagne le duel. En finale, ces occasions-là ne repassent pas.

    Réputation -3
OPTION

Frapper à ras de terre

SCORE DU GUIDE0

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
  1. 66 % base

    SEUL FACE AU GARDIEN, EN FINALE. Et vous ne tremblez pas. Le stade bascule.

  2. 34 % base

    Le gardien gagne le duel. En finale, ces occasions-là ne repassent pas.

OPTION

Servir le coéquipier lancé

SCORE DU GUIDE+1,8

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,8Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
  1. 60 % base

    SEUL FACE AU GARDIEN, EN FINALE. Et vous ne tremblez pas. Le stade bascule.

    Réputation +3
  2. 40 % base

    Le gardien gagne le duel. En finale, ces occasions-là ne repassent pas.

🎬Moments clés
km_wc_final_mil_1

Finale, dernier quart d'heure, 2-2. Une possession qui sent le basculement arrive dans vos pieds, au milieu du terrain. Tout le monde est cuit. Sauf vous, peut-être.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Finale du Championnat du Monde
  • Variante du moment : Milieu
Condition technique de l’événement{ "moment": "wc_final", "variant": "mil" }
OPTION

Tenter la passe verticale qui tue

SCORE DU GUIDE+1,32

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,32Fourchette -3 à +6
2 conséquences possibles
  1. 48 % base

    VOTRE geste ouvre la finale en deux. Vous avez dicté le tempo jusqu'à la dernière seconde.

    Réputation +6
  2. 52 % base

    La perte de balle de trop… le contre adverse fait très mal. Le milieu de terrain porte ça sur ses épaules.

    Réputation -3
OPTION

Frapper de trente-cinq mètres

SCORE DU GUIDE+0,6

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,6Fourchette -5 à +11
2 conséquences possibles
  1. 35 % base

    VOTRE geste ouvre la finale en deux. Vous avez dicté le tempo jusqu'à la dernière seconde.

    Réputation +11Trait showman
  2. 65 % base

    La perte de balle de trop… le contre adverse fait très mal. Le milieu de terrain porte ça sur ses épaules.

    Réputation -5
OPTION

Contrôler le tempo et calmer le jeu

SCORE DU GUIDE+1,2

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,2Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 60 % base

    VOTRE geste ouvre la finale en deux. Vous avez dicté le tempo jusqu'à la dernière seconde.

    Réputation +2
  2. 40 % base

    La perte de balle de trop… le contre adverse fait très mal. Le milieu de terrain porte ça sur ses épaules.

🎬Moments clés
km_wc_final_mil_2

Finale, 82e minute, 1-1. Coup franc à vingt-cinq mètres, légèrement excentré. Votre spécialité, sur la plus grande scène du monde.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Finale du Championnat du Monde
  • Variante du moment : Milieu
Condition technique de l’événement{ "moment": "wc_final", "variant": "mil" }
OPTION

La frappe tendue sous le mur

SCORE DU GUIDE+2,64

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +2,64Fourchette 0 à +6
2 conséquences possibles
  1. 44 % base

    DANS LA LUCARNE ! Le mur saute, le ballon passe par-dessus et retombe sous la barre. En finale.

    Réputation +6
  2. 56 % base

    Le mur détourne, le ballon file en corner. L'occasion s'éteint là.

OPTION

Centrer sur la tête du géant

SCORE DU GUIDE+1,68

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,68Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
  1. 56 % base

    DANS LA LUCARNE ! Le mur saute, le ballon passe par-dessus et retombe sous la barre. En finale.

    Réputation +3
  2. 44 % base

    Le mur détourne, le ballon file en corner. L'occasion s'éteint là.

OPTION

Jouer à deux et repiquer

SCORE DU GUIDE+2,08

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +2,08Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
  1. 52 % base

    DANS LA LUCARNE ! Le mur saute, le ballon passe par-dessus et retombe sous la barre. En finale.

    Réputation +4
  2. 48 % base

    Le mur détourne, le ballon file en corner. L'occasion s'éteint là.

🎬Moments clés
km_wc_final_mil_3

Finale. Leur meneur vous déborde depuis vingt minutes et le banc s'agite. Le capitaine vous demande de régler le problème.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Finale du Championnat du Monde
  • Variante du moment : Milieu
Condition technique de l’événement{ "moment": "wc_final", "variant": "mil" }
OPTION

Le prendre en individuelle

SCORE DU GUIDE+2,32

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +2,32Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
  1. 58 % base

    Il ne touche plus un ballon. Le milieu de terrain vous appartient, en finale du Championnat du Monde.

    Réputation +4
  2. 42 % base

    Il continue de vous passer au travers. Le banc finit par ne plus vous regarder.

OPTION

Presser plus haut, à deux

SCORE DU GUIDE+1,62

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,62Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
  1. 54 % base

    Il ne touche plus un ballon. Le milieu de terrain vous appartient, en finale du Championnat du Monde.

    Réputation +3
  2. 46 % base

    Il continue de vous passer au travers. Le banc finit par ne plus vous regarder.

OPTION

Le refroidir dès le premier duel

SCORE DU GUIDE-1,5

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. -1,5Fourchette -5 à +2
2 conséquences possibles
  1. 50 % base

    Il ne touche plus un ballon. Le milieu de terrain vous appartient, en finale du Championnat du Monde.

    Réputation +2
  2. 50 % base

    Il continue de vous passer au travers. Le banc finit par ne plus vous regarder.

    Réputation -5
🎬Moments clés
km_wc_final_mil_4

Finale, 70e minute, 0-0. Le match est fermé, personne n'ose. Le ballon arrive dans vos pieds au milieu, et tout le monde attend.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Finale du Championnat du Monde
  • Variante du moment : Milieu
Condition technique de l’événement{ "moment": "wc_final", "variant": "mil" }
OPTION

Casser les lignes d'une passe

SCORE DU GUIDE+2

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +2Fourchette -3 à +7
2 conséquences possibles
  1. 50 % base

    Le geste qui débloque une finale : votre passe fend la défense et tout s'ouvre.

    Réputation +7
  2. 50 % base

    Le ballon est intercepté et le contre part à l'envers. Le banc grimace.

    Réputation -3
OPTION

Renverser le jeu côté opposé

SCORE DU GUIDE+2,4

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +2,4Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
  1. 60 % base

    Le geste qui débloque une finale : votre passe fend la défense et tout s'ouvre.

    Réputation +4
  2. 40 % base

    Le ballon est intercepté et le contre part à l'envers. Le banc grimace.

OPTION

Garder le ballon, user l'adversaire

SCORE DU GUIDE+1,24

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,24Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 62 % base

    Le geste qui débloque une finale : votre passe fend la défense et tout s'ouvre.

    Réputation +2
  2. 38 % base

    Le ballon est intercepté et le contre part à l'envers. Le banc grimace.

🎬Moments clés
km_wc_final_def_1

Finale, dernier quart d'heure. Leur attaquant star part seul au but. Vous êtes le dernier rempart de toute une nation.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Finale du Championnat du Monde
  • Variante du moment : Défenseur
Condition technique de l’événement{ "moment": "wc_final", "variant": "def" }
OPTION

Le tacle parfait, à pleine vitesse

SCORE DU GUIDE+0,98

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,98Fourchette -5 à +8
2 conséquences possibles
  1. 46 % base

    L'INTERVENTION D'UNE VIE ! Vous sauvez votre nation d'un but presque fait, en finale.

    Réputation +8
  2. 54 % base

    Battu sur l'action décisive… Le but tombe dans votre dos. Cruel, injuste, inoubliable.

    Réputation -5
OPTION

Temporiser et l'emmener loin du but

SCORE DU GUIDE+1,74

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,74Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
  1. 58 % base

    L'INTERVENTION D'UNE VIE ! Vous sauvez votre nation d'un but presque fait, en finale.

    Réputation +3
  2. 42 % base

    Battu sur l'action décisive… Le but tombe dans votre dos. Cruel, injuste, inoubliable.

OPTION

La faute tactique, rouge assumé

SCORE DU GUIDE-0,16

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. -0,16Fourchette -4 à +2
2 conséquences possibles
  1. 64 % base

    L'INTERVENTION D'UNE VIE ! Vous sauvez votre nation d'un but presque fait, en finale.

    Réputation +2
  2. 36 % base

    Battu sur l'action décisive… Le but tombe dans votre dos. Cruel, injuste, inoubliable.

    Réputation -4
🎬Moments clés
km_wc_final_def_2

Finale, 92e minute, 0-0. Dernier corner pour {nat}. Le gardien vous fait signe : tout le monde monte, vous compris.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Finale du Championnat du Monde
  • Variante du moment : Défenseur
Condition technique de l’événement{ "moment": "wc_final", "variant": "def" }
OPTION

Se poster à l'entrée de la surface

SCORE DU GUIDE+4,14

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +4,14Fourchette 0 à +9
2 conséquences possibles
  1. 46 % base

    UN DÉFENSEUR BUTEUR EN FINALE DU CHAMPIONNAT DU MONDE ! Le stade n'y croit pas, et vous non plus.

    Réputation +9
  2. 54 % base

    Le ballon fuse au-dessus et le contre part aussitôt. Il aura fallu revenir en courant.

OPTION

Fixer leur meilleur défenseur

SCORE DU GUIDE+1,68

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,68Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
  1. 56 % base

    UN DÉFENSEUR BUTEUR EN FINALE DU CHAMPIONNAT DU MONDE ! Le stade n'y croit pas, et vous non plus.

    Réputation +3
  2. 44 % base

    Le ballon fuse au-dessus et le contre part aussitôt. Il aura fallu revenir en courant.

OPTION

Rester derrière, assurer le contre

SCORE DU GUIDE+0,6

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,6Fourchette 0 à +1
2 conséquences possibles
  1. 60 % base

    UN DÉFENSEUR BUTEUR EN FINALE DU CHAMPIONNAT DU MONDE ! Le stade n'y croit pas, et vous non plus.

    Réputation +1
  2. 40 % base

    Le ballon fuse au-dessus et le contre part aussitôt. Il aura fallu revenir en courant.

🎬Moments clés
km_wc_final_def_3

Finale, 87e minute, 1-0 pour vous. Centre dans votre surface, le ballon frôle votre bras. L'arbitre hésite, le stade hurle.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Finale du Championnat du Monde
  • Variante du moment : Défenseur
Condition technique de l’événement{ "moment": "wc_final", "variant": "def" }
OPTION

Protester avec tout le groupe

SCORE DU GUIDE+1,16

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,16Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 58 % base

    L'arbitre laisse jouer. La finale continue, et votre surface tient bon.

    Réputation +2
  2. 42 % base

    Penalty sifflé. Vous ne pouvez que regarder le ballon être posé sur le point.

OPTION

Rester impassible et se replacer

SCORE DU GUIDE+2,4

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +2,4Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
  1. 60 % base

    L'arbitre laisse jouer. La finale continue, et votre surface tient bon.

    Réputation +4
  2. 40 % base

    Penalty sifflé. Vous ne pouvez que regarder le ballon être posé sur le point.

OPTION

Faire monter le public contre l'arbitre

SCORE DU GUIDE-2

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. -2Fourchette -5 à +1
2 conséquences possibles
  1. 50 % base

    L'arbitre laisse jouer. La finale continue, et votre surface tient bon.

    Réputation +1
  2. 50 % base

    Penalty sifflé. Vous ne pouvez que regarder le ballon être posé sur le point.

    Réputation -5
🎬Moments clés
km_wc_final_def_4

Finale. Leur numéro 9 martyrise votre jeune coéquipier depuis vingt minutes. Le coach vous laisse le choix du marquage.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Finale du Championnat du Monde
  • Variante du moment : Défenseur
Condition technique de l’événement{ "moment": "wc_final", "variant": "def" }
OPTION

Le doubler à deux en permanence

SCORE DU GUIDE+1,8

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,8Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
  1. 60 % base

    Il ne verra pas le jour jusqu'au coup de sifflet. La défense a tenu, et c'est vous qui l'avez tenue.

    Réputation +3
  2. 40 % base

    Il trouve la faille malgré tout. En finale, une seule suffit.

OPTION

Remonter le bloc et le piéger

SCORE DU GUIDE+3,68

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +3,68Fourchette 0 à +8
2 conséquences possibles
  1. 46 % base

    Il ne verra pas le jour jusqu'au coup de sifflet. La défense a tenu, et c'est vous qui l'avez tenue.

    Réputation +8
  2. 54 % base

    Il trouve la faille malgré tout. En finale, une seule suffit.

OPTION

Rassurer le jeune et le laisser faire

SCORE DU GUIDE+2,5

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +2,5Fourchette 0 à +5
2 conséquences possibles
  1. 50 % base

    Il ne verra pas le jour jusqu'au coup de sifflet. La défense a tenu, et c'est vous qui l'avez tenue.

    Réputation +5
  2. 50 % base

    Il trouve la faille malgré tout. En finale, une seule suffit.

🎬Moments clés
km_wc_final_gk_1

Finale, dernier quart d'heure. Penalty contre votre nation. Le stade retient son souffle, et tout repose sur vos gants.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Finale du Championnat du Monde
  • Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement{ "moment": "wc_final", "variant": "gk" }
OPTION

Lire ses appuis jusqu'au bout

SCORE DU GUIDE0

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
  1. 50 % base

    QUEL ARRÊT !!! Vous détournez la frappe et le stade bascule. Un arrêt qu'on rejouera mille fois.

  2. 50 % base

    Le ballon file à l'opposé de votre plongeon. La plus cruelle des loteries vient de choisir son camp.

OPTION

Partir tôt sur son côté fort

SCORE DU GUIDE+0,88

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,88Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 44 % base

    QUEL ARRÊT !!! Vous détournez la frappe et le stade bascule. Un arrêt qu'on rejouera mille fois.

    Réputation +2
  2. 56 % base

    Le ballon file à l'opposé de votre plongeon. La plus cruelle des loteries vient de choisir son camp.

OPTION

Rester planté au centre

SCORE DU GUIDE0

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. 0Fourchette -4 à +6
2 conséquences possibles
  1. 40 % base

    QUEL ARRÊT !!! Vous détournez la frappe et le stade bascule. Un arrêt qu'on rejouera mille fois.

    Réputation +6
  2. 60 % base

    Le ballon file à l'opposé de votre plongeon. La plus cruelle des loteries vient de choisir son camp.

    Réputation -4
🎬Moments clés
km_wc_final_gk_2

Finale, 90e minute, 1-0 pour vous. Dernier centre, six joueurs dans vos six mètres, et le ballon qui arrive à hauteur d'homme.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Finale du Championnat du Monde
  • Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement{ "moment": "wc_final", "variant": "gk" }
OPTION

Sortir au poing, dégager loin

SCORE DU GUIDE0

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
  1. 62 % base

    Vous captez le ballon dans la mêlée et le stade explose. La finale est verrouillée.

  2. 38 % base

    Le ballon vous échappe dans la forêt de jambes. Ils n'en demandaient pas tant.

OPTION

Rester sur sa ligne et couvrir

SCORE DU GUIDE+1,08

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,08Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 54 % base

    Vous captez le ballon dans la mêlée et le stade explose. La finale est verrouillée.

    Réputation +2
  2. 46 % base

    Le ballon vous échappe dans la forêt de jambes. Ils n'en demandaient pas tant.

OPTION

Hurler et laisser la défense gérer

SCORE DU GUIDE+1,92

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,92Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
  1. 48 % base

    Vous captez le ballon dans la mêlée et le stade explose. La finale est verrouillée.

    Réputation +4
  2. 52 % base

    Le ballon vous échappe dans la forêt de jambes. Ils n'en demandaient pas tant.

🎬Moments clés
km_wc_final_gk_3

Finale, 68e minute, 0-0. Frappe lointaine, déviée par un défenseur. Le ballon change de trajectoire à trois mètres de vous.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Finale du Championnat du Monde
  • Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement{ "moment": "wc_final", "variant": "gk" }
OPTION

Se détendre au dernier instant

SCORE DU GUIDE+3

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +3Fourchette 0 à +6
2 conséquences possibles
  1. 50 % base

    UNE PARADE VENUE D'AILLEURS ! Le ballon avait changé deux fois de trajectoire. Vous êtes quand même là.

    Réputation +6
  2. 50 % base

    La déviation vous prend à contre-pied. Rien à faire, et pourtant c'est votre but encaissé.

OPTION

Rester grand et fermer l'angle

SCORE DU GUIDE0

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
  1. 58 % base

    UNE PARADE VENUE D'AILLEURS ! Le ballon avait changé deux fois de trajectoire. Vous êtes quand même là.

  2. 42 % base

    La déviation vous prend à contre-pied. Rien à faire, et pourtant c'est votre but encaissé.

OPTION

Reculer et jouer la deuxième balle

SCORE DU GUIDE+1,04

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,04Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 52 % base

    UNE PARADE VENUE D'AILLEURS ! Le ballon avait changé deux fois de trajectoire. Vous êtes quand même là.

    Réputation +2
  2. 48 % base

    La déviation vous prend à contre-pied. Rien à faire, et pourtant c'est votre but encaissé.

🎬Moments clés
km_wc_final_gk_4

Finale, 79e minute, 1-1. Ballon en profondeur derrière votre défense. Leur attaquant est lancé, vous êtes à vingt mètres de vos buts.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Finale du Championnat du Monde
  • Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement{ "moment": "wc_final", "variant": "gk" }
OPTION

Reculer et rester dans le cadre

SCORE DU GUIDE0

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
  1. 56 % base

    Vous sortez au bon moment et dégagez tout. La finale continue grâce à vous.

  2. 44 % base

    Il vous prend de vitesse et pousse le ballon à côté de vous. Le but est vide.

OPTION

Le tacle glissé hors de la surface

SCORE DU GUIDE+0,72

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,72Fourchette -5 à +8
2 conséquences possibles
  1. 44 % base

    Vous sortez au bon moment et dégagez tout. La finale continue grâce à vous.

    Réputation +8
  2. 56 % base

    Il vous prend de vitesse et pousse le ballon à côté de vous. Le but est vide.

    Réputation -5
OPTION

Avancer par petits pas, fermer

SCORE DU GUIDE+1,62

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,62Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
  1. 54 % base

    Vous sortez au bon moment et dégagez tout. La finale continue grâce à vous.

    Réputation +3
  2. 46 % base

    Il vous prend de vitesse et pousse le ballon à côté de vous. Le but est vide.

🎬Moments clés
km_cup_final_field_1

90e minute de la finale, 1-1. Penalty pour {club}. Le trophée au bout du pied, un stade entier qui n'ose plus respirer.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Finale de coupe
  • Variante du moment : Joueur de champ
Condition technique de l’événement{ "moment": "cup_final", "variant": "field" }
OPTION

Tir placé, assurer l'essentiel

SCORE DU GUIDE0

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
  1. 72 % base

    AU FOND ! La coupe est à vous, et cette image de vous ballon posé, seul face au destin, fera les couvertures !

  2. 28 % base

    Le gardien s'envole et détourne… La coupe s'échappe dans les dernières secondes, et le silence est assourdissant.

OPTION

Frappe sous la barre

SCORE DU GUIDE+1,2

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,2Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 60 % base

    AU FOND ! La coupe est à vous, et cette image de vous ballon posé, seul face au destin, fera les couvertures !

    Réputation +2
  2. 40 % base

    Le gardien s'envole et détourne… La coupe s'échappe dans les dernières secondes, et le silence est assourdissant.

OPTION

Panenka

SCORE DU GUIDE-0,12

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. -0,12Fourchette -6 à +8
2 conséquences possibles
  1. 42 % base

    AU FOND ! La coupe est à vous, et cette image de vous ballon posé, seul face au destin, fera les couvertures !

    Réputation +8Trait showman
  2. 58 % base

    Le gardien s'envole et détourne… La coupe s'échappe dans les dernières secondes, et le silence est assourdissant.

    Réputation -6
🎬Moments clés
km_cup_final_field_2

Contre à deux contre un à la 88e de la finale, 1-1. Vous portez le ballon, un coéquipier hurle à votre gauche, le défenseur recule.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Finale de coupe
  • Variante du moment : Joueur de champ
Condition technique de l’événement{ "moment": "cup_final", "variant": "field" }
OPTION

Y aller seul et frapper

SCORE DU GUIDE+0,5

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,5Fourchette -4 à +5
2 conséquences possibles
  1. 50 % base

    Le contre parfait ! La coupe se soulève ce soir, et la dernière action porte votre signature !

    Réputation +5
  2. 50 % base

    Le contre se meurt, la finale glisse aux tirs au but… perdus. Les détails, toujours les détails.

    Réputation -4
OPTION

Feinter la passe et repiquer

SCORE DU GUIDE+1,12

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,12Fourchette -2 à +4
2 conséquences possibles
  1. 52 % base

    Le contre parfait ! La coupe se soulève ce soir, et la dernière action porte votre signature !

    Réputation +4
  2. 48 % base

    Le contre se meurt, la finale glisse aux tirs au but… perdus. Les détails, toujours les détails.

    Réputation -2
OPTION

Casser le rythme et attendre le surnombre

SCORE DU GUIDE+0,6

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,6Fourchette 0 à +1
2 conséquences possibles
  1. 60 % base

    Le contre parfait ! La coupe se soulève ce soir, et la dernière action porte votre signature !

    Réputation +1
  2. 40 % base

    Le contre se meurt, la finale glisse aux tirs au but… perdus. Les détails, toujours les détails.

🎬Moments clés
km_cup_final_mil_1

88e minute de la finale, 1-1. Le jeu passe par vous : accélérer et prendre le risque, ou verrouiller et attendre ?

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Finale de coupe
  • Variante du moment : Milieu
Condition technique de l’événement{ "moment": "cup_final", "variant": "mil" }
OPTION

La passe entre les lignes qui tue

SCORE DU GUIDE+1,5

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,5Fourchette -2 à +5
2 conséquences possibles
  1. 50 % base

    Votre lecture du money-time offre la coupe à {club} ! Le chef d'orchestre a joué sa plus belle partition.

    Réputation +5
  2. 50 % base

    Le choix ne paie pas… et la coupe s'échappe dans les dernières minutes. Les regrets dureront tout l'été.

    Réputation -2
OPTION

Frapper de loin, au culot

SCORE DU GUIDE+0,78

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,78Fourchette -3 à +6
2 conséquences possibles
  1. 42 % base

    Votre lecture du money-time offre la coupe à {club} ! Le chef d'orchestre a joué sa plus belle partition.

    Réputation +6
  2. 58 % base

    Le choix ne paie pas… et la coupe s'échappe dans les dernières minutes. Les regrets dureront tout l'été.

    Réputation -3
OPTION

Geler le jeu et viser la prolongation

SCORE DU GUIDE+0,62

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,62Fourchette 0 à +1
2 conséquences possibles
  1. 62 % base

    Votre lecture du money-time offre la coupe à {club} ! Le chef d'orchestre a joué sa plus belle partition.

    Réputation +1
  2. 38 % base

    Le choix ne paie pas… et la coupe s'échappe dans les dernières minutes. Les regrets dureront tout l'été.

🎬Moments clés
km_cup_final_mil_2

Finale, 1-0 pour {club}, dix dernières minutes interminables. Le coach vous hurle de tuer le match. À vous d'inventer comment.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Finale de coupe
  • Variante du moment : Milieu
Condition technique de l’événement{ "moment": "cup_final", "variant": "mil" }
OPTION

Emmener le ballon mourir au poteau de corner

SCORE DU GUIDE+1,28

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,28Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 64 % base

    Le match meurt exactement là où vous l'avez décidé : LA COUPE ! Le sale boulot aussi fait les légendes.

    Réputation +2
  2. 36 % base

    Le ballon vous échappe une fois de trop… égalisation, prolongation, effondrement. La coupe s'envole.

OPTION

Chercher le 2-0 pour plier l'affaire

SCORE DU GUIDE+0,68

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,68Fourchette -3 à +5
2 conséquences possibles
  1. 46 % base

    Le match meurt exactement là où vous l'avez décidé : LA COUPE ! Le sale boulot aussi fait les légendes.

    Réputation +5
  2. 54 % base

    Le ballon vous échappe une fois de trop… égalisation, prolongation, effondrement. La coupe s'envole.

    Réputation -3
OPTION

Hacher le rythme par des fautes malignes

SCORE DU GUIDE-0,2

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. -0,2Fourchette -2 à +1
2 conséquences possibles
  1. 60 % base

    Le match meurt exactement là où vous l'avez décidé : LA COUPE ! Le sale boulot aussi fait les légendes.

    Réputation +1
  2. 40 % base

    Le ballon vous échappe une fois de trop… égalisation, prolongation, effondrement. La coupe s'envole.

    Réputation -2
🎬Moments clés
km_cup_final_def_1

90e+3 de la finale, {club} mène d'un but. Dernier corner adverse, leur gardien monte, la surface est une jungle.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Finale de coupe
  • Variante du moment : Défenseur
Condition technique de l’événement{ "moment": "cup_final", "variant": "def" }
OPTION

Attaquer le ballon au premier poteau

SCORE DU GUIDE+1

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1Fourchette -3 à +5
2 conséquences possibles
  1. 50 % base

    Le ballon est dégagé, l'arbitre siffle : LA COUPE ! Une victoire défendue jusqu'au dernier centimètre.

    Réputation +5
  2. 50 % base

    L'égalisation tombe sur ce dernier corner… puis tout s'écroule. La coupe s'envole au pire moment.

    Réputation -3
OPTION

Organiser la zone et hurler les consignes

SCORE DU GUIDE+1,24

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,24Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 62 % base

    Le ballon est dégagé, l'arbitre siffle : LA COUPE ! Une victoire défendue jusqu'au dernier centimètre.

    Réputation +2Trait leader
  2. 38 % base

    L'égalisation tombe sur ce dernier corner… puis tout s'écroule. La coupe s'envole au pire moment.

OPTION

Rester haut pour jouer le contre

SCORE DU GUIDE+0,96

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,96Fourchette -3 à +6
2 conséquences possibles
  1. 44 % base

    Le ballon est dégagé, l'arbitre siffle : LA COUPE ! Une victoire défendue jusqu'au dernier centimètre.

    Réputation +6
  2. 56 % base

    L'égalisation tombe sur ce dernier corner… puis tout s'écroule. La coupe s'envole au pire moment.

    Réputation -3
🎬Moments clés
km_cup_final_def_2

Toute la finale se résume à un duel : leur attaquant vedette contre vous. Chaque ballon dans votre zone est une finale dans la finale.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Finale de coupe
  • Variante du moment : Défenseur
Condition technique de l’événement{ "moment": "cup_final", "variant": "def" }
OPTION

Le marquer à la culotte, 90 minutes durant

SCORE DU GUIDE+1,4

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,4Fourchette -3 à +5
2 conséquences possibles
  1. 55 % base

    Leur star n'a pas existé : la coupe est à vous, et votre masterclass défensive fait le tour des analyses vidéo !

    Réputation +5
  2. 45 % base

    Un éclair de génie adverse suffit… La star a gagné le duel, et la coupe est partie avec elle.

    Réputation -3
OPTION

L'intimider dès le premier contact

SCORE DU GUIDE-0,16

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. -0,16Fourchette -4 à +4
2 conséquences possibles
  1. 48 % base

    Leur star n'a pas existé : la coupe est à vous, et votre masterclass défensive fait le tour des analyses vidéo !

    Réputation +4
  2. 52 % base

    Un éclair de génie adverse suffit… La star a gagné le duel, et la coupe est partie avec elle.

    Réputation -4
OPTION

Organiser un double rideau avec le milieu

SCORE DU GUIDE+1,24

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,24Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 62 % base

    Leur star n'a pas existé : la coupe est à vous, et votre masterclass défensive fait le tour des analyses vidéo !

    Réputation +2
  2. 38 % base

    Un éclair de génie adverse suffit… La star a gagné le duel, et la coupe est partie avec elle.

🎬Moments clés
km_cup_final_gk_1

Séance de tirs au but de la finale. Un arrêt et {club} soulève la coupe. Le tireur s'élance…

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Finale de coupe
  • Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement{ "moment": "cup_final", "variant": "gk" }
OPTION

Lire ses appuis jusqu'au bout

SCORE DU GUIDE0

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
  1. 50 % base

    L'ARRÊT ! Vous repoussez le tir et la coupe est à vous. Les photographes n'ont d'yeux que pour vos gants !

  2. 50 % base

    Pris à contre-pied. La coupe file dans d'autres mains, à un gant près.

OPTION

Partir tôt sur son côté fort

SCORE DU GUIDE0

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
  1. 44 % base

    L'ARRÊT ! Vous repoussez le tir et la coupe est à vous. Les photographes n'ont d'yeux que pour vos gants !

  2. 56 % base

    Pris à contre-pied. La coupe file dans d'autres mains, à un gant près.

OPTION

Rester au centre

SCORE DU GUIDE+0,2

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,2Fourchette -3 à +5
2 conséquences possibles
  1. 40 % base

    L'ARRÊT ! Vous repoussez le tir et la coupe est à vous. Les photographes n'ont d'yeux que pour vos gants !

    Réputation +5
  2. 60 % base

    Pris à contre-pied. La coupe file dans d'autres mains, à un gant près.

    Réputation -3
🎬Moments clés
km_cup_final_gk_2

90e minute de la finale, 1-0 pour {club}… et leur attaquant surgit seul face à vous. Un arrêt, et la coupe est dans vos gants.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Finale de coupe
  • Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement{ "moment": "cup_final", "variant": "gk" }
OPTION

Sortir vite et étouffer l'angle

SCORE DU GUIDE+1,12

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,12Fourchette -2 à +4
2 conséquences possibles
  1. 52 % base

    FACE-À-FACE GAGNÉ ! Le dernier rempart offre la coupe à {club}. Les gants en or de la soirée !

    Réputation +4
  2. 48 % base

    L'attaquant ne tremble pas… Égalisation, puis naufrage. Si près des gants, si loin de la coupe.

    Réputation -2
OPTION

Rester grand le plus longtemps possible

SCORE DU GUIDE+1,68

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,68Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
  1. 56 % base

    FACE-À-FACE GAGNÉ ! Le dernier rempart offre la coupe à {club}. Les gants en or de la soirée !

    Réputation +3
  2. 44 % base

    L'attaquant ne tremble pas… Égalisation, puis naufrage. Si près des gants, si loin de la coupe.

OPTION

Feinter la sortie pour forcer sa décision

SCORE DU GUIDE+1,14

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,14Fourchette -3 à +6
2 conséquences possibles
  1. 46 % base

    FACE-À-FACE GAGNÉ ! Le dernier rempart offre la coupe à {club}. Les gants en or de la soirée !

    Réputation +6
  2. 54 % base

    L'attaquant ne tremble pas… Égalisation, puis naufrage. Si près des gants, si loin de la coupe.

    Réputation -3
🎬Moments clés
km_derby_att_1

90e minute du derby, égalité. Vous voilà seul face au gardien, tout un virage en apnée derrière le but.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Derby
  • Variante du moment : Attaquant
Condition technique de l’événement{ "moment": "derby", "variant": "att" }
OPTION

Fusiller le gardien

SCORE DU GUIDE+0,85

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,85Fourchette -3 à +4
2 conséquences possibles
  1. 55 % base

    LE BUT DU DERBY ! La moitié de la ville chantera votre nom toute la semaine.

    Réputation +4
  2. 45 % base

    L'occasion du derby s'envole… et le match avec. L'autre moitié de la ville ne vous laissera pas l'oublier.

    Réputation -3
OPTION

Tenter le lob

SCORE DU GUIDE+0,4

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,4Fourchette -4 à +7
2 conséquences possibles
  1. 40 % base

    LE BUT DU DERBY ! La moitié de la ville chantera votre nom toute la semaine.

    Réputation +7Trait showman
  2. 60 % base

    L'occasion du derby s'envole… et le match avec. L'autre moitié de la ville ne vous laissera pas l'oublier.

    Réputation -4
OPTION

Dribbler le gardien

SCORE DU GUIDE+0,68

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,68Fourchette -3 à +5
2 conséquences possibles
  1. 46 % base

    LE BUT DU DERBY ! La moitié de la ville chantera votre nom toute la semaine.

    Réputation +5
  2. 54 % base

    L'occasion du derby s'envole… et le match avec. L'autre moitié de la ville ne vous laissera pas l'oublier.

    Réputation -3
🎬Moments clés
km_derby_att_2

Penalty pour vous à la 88e du derby, 1-1. Le tireur attitré s'avance déjà… mais c'est VOTRE derby, et le virage scande votre nom.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Derby
  • Variante du moment : Attaquant
Condition technique de l’événement{ "moment": "derby", "variant": "att" }
OPTION

Laisser le tireur attitré

SCORE DU GUIDE+0,7

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,7Fourchette 0 à +1
2 conséquences possibles
  1. 70 % base

    Le penalty du derby est au fond ! La ville entière connaît le nom du patron.

    Réputation +1
  2. 30 % base

    Raté… Le derby s'échappe, et votre prise de pouvoir se transforme en procès public.

OPTION

Le prendre… et tenter la panenka

SCORE DU GUIDE-0,4

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. -0,4Fourchette -6 à +8
2 conséquences possibles
  1. 40 % base

    Le penalty du derby est au fond ! La ville entière connaît le nom du patron.

    Réputation +8Trait showman
  2. 60 % base

    Raté… Le derby s'échappe, et votre prise de pouvoir se transforme en procès public.

    Réputation -6
OPTION

Le prendre et frapper en force

SCORE DU GUIDE+0,5

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,5Fourchette -3 à +4
2 conséquences possibles
  1. 50 % base

    Le penalty du derby est au fond ! La ville entière connaît le nom du patron.

    Réputation +4
  2. 50 % base

    Raté… Le derby s'échappe, et votre prise de pouvoir se transforme en procès public.

    Réputation -3
🎬Moments clés
km_derby_mil_1

Dernière minute du derby, le ballon vous arrive à trente mètres. Le bloc adverse est massif, le stade hurle : il faut décider, maintenant.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Derby
  • Variante du moment : Milieu
Condition technique de l’événement{ "moment": "derby", "variant": "mil" }
OPTION

Tenter la frappe de trente mètres

SCORE DU GUIDE+1,2

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,2Fourchette -3 à +7
2 conséquences possibles
  1. 42 % base

    Votre geste décide du derby dans les dernières secondes ! Toute la ville en parlera pendant des mois.

    Réputation +7
  2. 58 % base

    Le choix ne paie pas, le derby file. Les réseaux sociaux, eux, n'oublient jamais.

    Réputation -3
OPTION

Chercher la passe qui tue entre les lignes

SCORE DU GUIDE+1,12

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,12Fourchette -2 à +4
2 conséquences possibles
  1. 52 % base

    Votre geste décide du derby dans les dernières secondes ! Toute la ville en parlera pendant des mois.

    Réputation +4
  2. 48 % base

    Le choix ne paie pas, le derby file. Les réseaux sociaux, eux, n'oublient jamais.

    Réputation -2
OPTION

Haranguer le public et l'équipe

SCORE DU GUIDE+1,1

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,1Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 55 % base

    Votre geste décide du derby dans les dernières secondes ! Toute la ville en parlera pendant des mois.

    Réputation +2Trait leader
  2. 45 % base

    Le choix ne paie pas, le derby file. Les réseaux sociaux, eux, n'oublient jamais.

🎬Moments clés
km_derby_mil_2

Récupération très haute à la 90e du derby : contre à trois contre deux, et c'est vous qui portez le ballon.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Derby
  • Variante du moment : Milieu
Condition technique de l’événement{ "moment": "derby", "variant": "mil" }
OPTION

Porter jusqu'à la surface et décider au dernier moment

SCORE DU GUIDE+1,5

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,5Fourchette -2 à +5
2 conséquences possibles
  1. 50 % base

    Le contre parfait, mené de bout en bout : le derby bascule sur VOTRE inspiration !

    Réputation +5
  2. 50 % base

    Le contre avorte… et sur l'action suivante, le derby vous poignarde. Impardonnable, disent les ultras.

    Réputation -2
OPTION

Frapper dès l'entrée de surface

SCORE DU GUIDE+0,68

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,68Fourchette -3 à +5
2 conséquences possibles
  1. 46 % base

    Le contre parfait, mené de bout en bout : le derby bascule sur VOTRE inspiration !

    Réputation +5
  2. 54 % base

    Le contre avorte… et sur l'action suivante, le derby vous poignarde. Impardonnable, disent les ultras.

    Réputation -3
OPTION

Casser le contre et sécuriser le nul

SCORE DU GUIDE+0,66

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,66Fourchette 0 à +1
2 conséquences possibles
  1. 66 % base

    Le contre parfait, mené de bout en bout : le derby bascule sur VOTRE inspiration !

    Réputation +1
  2. 34 % base

    Le contre avorte… et sur l'action suivante, le derby vous poignarde. Impardonnable, disent les ultras.

🎬Moments clés
km_derby_def_1

Contre éclair adverse à la 89e du derby : leur star file seule vers votre but, vous êtes le dernier rempart.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Derby
  • Variante du moment : Défenseur
Condition technique de l’événement{ "moment": "derby", "variant": "def" }
OPTION

Tacler à pleine vitesse

SCORE DU GUIDE+0,32

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,32Fourchette -4 à +5
2 conséquences possibles
  1. 48 % base

    Votre intervention sauve le derby ! Un tacle qui entre directement dans la légende du club.

    Réputation +5
  2. 52 % base

    Battu sur l'action décisive… Le derby se perd dans votre dos, et la ville a tout vu.

    Réputation -4
OPTION

Prendre le carton tactique

SCORE DU GUIDE+0,1

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,1Fourchette -2 à +1
2 conséquences possibles
  1. 70 % base

    Votre intervention sauve le derby ! Un tacle qui entre directement dans la légende du club.

    Réputation +1
  2. 30 % base

    Battu sur l'action décisive… Le derby se perd dans votre dos, et la ville a tout vu.

    Réputation -2
OPTION

Provoquer le duel physique

SCORE DU GUIDE+0,5

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,5Fourchette -3 à +4
2 conséquences possibles
  1. 50 % base

    Votre intervention sauve le derby ! Un tacle qui entre directement dans la légende du club.

    Réputation +4
  2. 50 % base

    Battu sur l'action décisive… Le derby se perd dans votre dos, et la ville a tout vu.

    Réputation -3
🎬Moments clés
km_derby_def_2

93e minute : votre gardien est battu, le ballon file doucement vers la ligne… et vous arrivez lancé de nulle part.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Derby
  • Variante du moment : Défenseur
Condition technique de l’événement{ "moment": "derby", "variant": "def" }
OPTION

Le tacle glissé désespéré

SCORE DU GUIDE+1,48

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,48Fourchette -2 à +4
2 conséquences possibles
  1. 58 % base

    SAUVETAGE SUR LA LIGNE ! La photo fera la une : le derby est sauvé par votre instinct.

    Réputation +4
  2. 42 % base

    Trop tard d'un souffle… Le ballon franchit la ligne et le derby s'écroule.

    Réputation -2
OPTION

Dégager n'importe où, pourvu que ça sorte

SCORE DU GUIDE+1,32

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,32Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 66 % base

    SAUVETAGE SUR LA LIGNE ! La photo fera la une : le derby est sauvé par votre instinct.

    Réputation +2
  2. 34 % base

    Trop tard d'un souffle… Le ballon franchit la ligne et le derby s'écroule.

OPTION

La main volontaire, rouge et penalty

SCORE DU GUIDE-1,5

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. -1,5Fourchette -4 à +1
2 conséquences possibles
  1. 50 % base

    SAUVETAGE SUR LA LIGNE ! La photo fera la une : le derby est sauvé par votre instinct.

    Réputation +1
  2. 50 % base

    Trop tard d'un souffle… Le ballon franchit la ligne et le derby s'écroule.

    Réputation -4
🎬Moments clés
km_derby_gk_1

Corner adverse à la 93e du derby, tout le monde monte, le ballon flotte vers votre surface saturée.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Derby
  • Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement{ "moment": "derby", "variant": "gk" }
OPTION

Sortir au poing dans la mêlée

SCORE DU GUIDE+0,3

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,3Fourchette -3 à +3
2 conséquences possibles
  1. 55 % base

    Votre sortie assomme le derby ! Les gants les plus sûrs de la ville, c'est désormais officiel.

    Réputation +3
  2. 45 % base

    Le ballon vous échappe dans la mêlée… et finit au fond. Le pire scénario, dans le pire match.

    Réputation -3
OPTION

Capter le ballon au-dessus de tous

SCORE DU GUIDE+0,4

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,4Fourchette -4 à +6
2 conséquences possibles
  1. 44 % base

    Votre sortie assomme le derby ! Les gants les plus sûrs de la ville, c'est désormais officiel.

    Réputation +6
  2. 56 % base

    Le ballon vous échappe dans la mêlée… et finit au fond. Le pire scénario, dans le pire match.

    Réputation -4
OPTION

Rester sur votre ligne

SCORE DU GUIDE+0,6

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,6Fourchette 0 à +1
2 conséquences possibles
  1. 60 % base

    Votre sortie assomme le derby ! Les gants les plus sûrs de la ville, c'est désormais officiel.

    Réputation +1
  2. 40 % base

    Le ballon vous échappe dans la mêlée… et finit au fond. Le pire scénario, dans le pire match.

🎬Moments clés
km_derby_gk_2

Penalty adverse à la 89e du derby, 1-1. Leur tireur ne vous a jamais raté… jusqu'à ce soir, peut-être.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Derby
  • Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement{ "moment": "derby", "variant": "gk" }
OPTION

Lire ses appuis jusqu'au bout

SCORE DU GUIDE+2

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +2Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
  1. 50 % base

    PENALTY ARRÊTÉ ! Le virage porte déjà votre nom en banderole : le derby est à vous.

    Réputation +4
  2. 50 % base

    Il ne vous a pas raté, encore. Le derby glisse entre vos gants, et la semaine sera longue.

OPTION

Plonger tôt sur son côté préféré

SCORE DU GUIDE+0,76

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,76Fourchette -2 à +4
2 conséquences possibles
  1. 46 % base

    PENALTY ARRÊTÉ ! Le virage porte déjà votre nom en banderole : le derby est à vous.

    Réputation +4
  2. 54 % base

    Il ne vous a pas raté, encore. Le derby glisse entre vos gants, et la semaine sera longue.

    Réputation -2
OPTION

Rester au centre

SCORE DU GUIDE+0,6

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,6Fourchette -3 à +6
2 conséquences possibles
  1. 40 % base

    PENALTY ARRÊTÉ ! Le virage porte déjà votre nom en banderole : le derby est à vous.

    Réputation +6
  2. 60 % base

    Il ne vous a pas raté, encore. Le derby glisse entre vos gants, et la semaine sera longue.

    Réputation -3
🎬Moments clés
km_old_club_any_1

Premier match contre votre ancien club depuis votre départ. Tribunes partagées entre applaudissements et sifflets. Chaque ballon que vous touchez fait monter le volume.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Ancien club
  • Variante du moment : Tous sauf variante spécifique
Condition technique de l’événement{ "moment": "old_club", "variant": "any" }
OPTION

Rester sobre et appliqué

SCORE DU GUIDE+0,68

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,68Fourchette 0 à +1
2 conséquences possibles
  1. 68 % base

    Match plein face à votre passé : même vos anciens supporters finissent par applaudir. Le plus beau des points finaux.

    Réputation +1
  2. 32 % base

    Trop d'émotion, pas assez de jeu : votre ancien public savoure, le nouveau s'interroge.

OPTION

Marquer ET célébrer face au virage

SCORE DU GUIDE-0,96

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. -0,96Fourchette -6 à +6
2 conséquences possibles
  1. 42 % base

    Match plein face à votre passé : même vos anciens supporters finissent par applaudir. Le plus beau des points finaux.

    Réputation +6
  2. 58 % base

    Trop d'émotion, pas assez de jeu : votre ancien public savoure, le nouveau s'interroge.

    Réputation -6
🎬Moments clés
km_old_club_gk_1

Premier match contre votre ancien club depuis votre départ. Les attaquants d'en face connaissent chacune de vos habitudes, et l'ancien public guette la moindre erreur de gant.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Ancien club
  • Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement{ "moment": "old_club", "variant": "gk" }
OPTION

Rester sobre et appliqué

SCORE DU GUIDE+0,68

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,68Fourchette 0 à +1
2 conséquences possibles
  1. 68 % base

    Cage inviolée face à votre passé : même vos anciens supporters finissent par applaudir. Le plus beau des points finaux.

    Réputation +1
  2. 32 % base

    Trop d'émotion, pas assez de gants : votre ancien public savoure, le nouveau s'interroge.

OPTION

Verrouiller la cage ET chambrer le virage

SCORE DU GUIDE-0,96

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. -0,96Fourchette -6 à +6
2 conséquences possibles
  1. 42 % base

    Cage inviolée face à votre passé : même vos anciens supporters finissent par applaudir. Le plus beau des points finaux.

    Réputation +6
  2. 58 % base

    Trop d'émotion, pas assez de gants : votre ancien public savoure, le nouveau s'interroge.

    Réputation -6
🎬Moments clés
km_promo_playoff_field_1

Dernière minute du barrage décisif, 1-1. Coup franc aux 20 mètres pour {club} : tout un club, toute une ville, tout un rêve de montée suspendus à votre pied.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Barrage de montée
  • Variante du moment : Joueur de champ
Condition technique de l’événement{ "moment": "promo_playoff", "variant": "field" }
OPTION

Fusiller le gardien en force

SCORE DU GUIDE+1,38

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,38Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
  1. 46 % base

    LA DÉLIVRANCE ! Le stade chavire, les tribunes se vident sur la pelouse : {club} MONTE, et c'est signé de votre pied !

    Réputation +3
  2. 54 % base

    Le ballon frôle la lucarne… et s'envole avec le rêve de toute une ville. La montée attendra encore.

OPTION

Jouer la combinaison répétée à l'entraînement

SCORE DU GUIDE0

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
  1. 58 % base

    LA DÉLIVRANCE ! Le stade chavire, les tribunes se vident sur la pelouse : {club} MONTE, et c'est signé de votre pied !

  2. 42 % base

    Le ballon frôle la lucarne… et s'envole avec le rêve de toute une ville. La montée attendra encore.

OPTION

Chiper par-dessus le mur, à la Juninho

SCORE DU GUIDE+0,4

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,4Fourchette -4 à +7
2 conséquences possibles
  1. 40 % base

    LA DÉLIVRANCE ! Le stade chavire, les tribunes se vident sur la pelouse : {club} MONTE, et c'est signé de votre pied !

    Réputation +7
  2. 60 % base

    Le ballon frôle la lucarne… et s'envole avec le rêve de toute une ville. La montée attendra encore.

    Réputation -4
🎬Moments clés
km_promo_playoff_field_2

90e minute du barrage, 0-0. Longue ouverture, vous voilà lancé seul face au gardien adverse. La montée au bout de la course.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Barrage de montée
  • Variante du moment : Joueur de champ
Condition technique de l’événement{ "moment": "promo_playoff", "variant": "field" }
OPTION

Le lob de la folie

SCORE DU GUIDE+0,4

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,4Fourchette -4 à +7
2 conséquences possibles
  1. 40 % base

    LE BUT DE LA MONTÉE ! Des larmes partout, des abonnés à vie : {club} change de division grâce à vous !

    Réputation +7Trait showman
  2. 60 % base

    Le gardien gagne son duel… et le barrage se perd dans la foulée. Toute une ville rentre en silence.

    Réputation -4
OPTION

L'éliminer et pousser au fond

SCORE DU GUIDE+1,36

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,36Fourchette -2 à +5
2 conséquences possibles
  1. 48 % base

    LE BUT DE LA MONTÉE ! Des larmes partout, des abonnés à vie : {club} change de division grâce à vous !

    Réputation +5
  2. 52 % base

    Le gardien gagne son duel… et le barrage se perd dans la foulée. Toute une ville rentre en silence.

    Réputation -2
OPTION

Remettre en retrait au coéquipier

SCORE DU GUIDE+1,24

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,24Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 62 % base

    LE BUT DE LA MONTÉE ! Des larmes partout, des abonnés à vie : {club} change de division grâce à vous !

    Réputation +2
  2. 38 % base

    Le gardien gagne son duel… et le barrage se perd dans la foulée. Toute une ville rentre en silence.

🎬Moments clés
km_promo_playoff_mil_1

Barrage décisif, 87e, 1-1. Le match est haché, le stade au bord de l'implosion, et le ballon revient toujours vers vous.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Barrage de montée
  • Variante du moment : Milieu
Condition technique de l’événement{ "moment": "promo_playoff", "variant": "mil" }
OPTION

Porter le ballon et casser les lignes vous-même

SCORE DU GUIDE+1,36

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,36Fourchette -2 à +5
2 conséquences possibles
  1. 48 % base

    C'est vous qui débloquez le barrage ! {club} MONTE, guidé par son métronome !

    Réputation +5
  2. 52 % base

    Le verrou ne saute jamais… et le barrage se perd aux tirs au but. Si près, si loin.

    Réputation -2
OPTION

Calmer le jeu et faire respirer l'équipe

SCORE DU GUIDE+1,2

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,2Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 60 % base

    C'est vous qui débloquez le barrage ! {club} MONTE, guidé par son métronome !

    Réputation +2
  2. 40 % base

    Le verrou ne saute jamais… et le barrage se perd aux tirs au but. Si près, si loin.

OPTION

Frapper de vingt-cinq mètres

SCORE DU GUIDE+1

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1Fourchette -3 à +7
2 conséquences possibles
  1. 40 % base

    C'est vous qui débloquez le barrage ! {club} MONTE, guidé par son métronome !

    Réputation +7
  2. 60 % base

    Le verrou ne saute jamais… et le barrage se perd aux tirs au but. Si près, si loin.

    Réputation -3
🎬Moments clés
km_promo_playoff_def_1

Barrage décisif, {club} mène 1-0 à la 89e. Leur avant-centre déborde votre côté, dernier duel avant la délivrance.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Barrage de montée
  • Variante du moment : Défenseur
Condition technique de l’événement{ "moment": "promo_playoff", "variant": "def" }
OPTION

Le tacle qui doit tout finir

SCORE DU GUIDE+0,8

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,8Fourchette -4 à +6
2 conséquences possibles
  1. 48 % base

    TENU ! Le duel est gagné, le coup de sifflet libère tout un peuple : {club} MONTE sur votre intervention !

    Réputation +6
  2. 52 % base

    Le duel est perdu, l'égalisation tombe… et la montée s'évapore dans la nuit. Le vestiaire est un cimetière.

    Réputation -4
OPTION

Dégager en catastrophe en tribune

SCORE DU GUIDE+0,56

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,56Fourchette 0 à +1
2 conséquences possibles
  1. 56 % base

    TENU ! Le duel est gagné, le coup de sifflet libère tout un peuple : {club} MONTE sur votre intervention !

    Réputation +1
  2. 44 % base

    Le duel est perdu, l'égalisation tombe… et la montée s'évapore dans la nuit. Le vestiaire est un cimetière.

OPTION

La faute tactique loin du but

SCORE DU GUIDE-0,14

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. -0,14Fourchette -2 à +1
2 conséquences possibles
  1. 62 % base

    TENU ! Le duel est gagné, le coup de sifflet libère tout un peuple : {club} MONTE sur votre intervention !

    Réputation +1
  2. 38 % base

    Le duel est perdu, l'égalisation tombe… et la montée s'évapore dans la nuit. Le vestiaire est un cimetière.

    Réputation -2
🎬Moments clés
km_promo_playoff_gk_1

Tirs au but du barrage décisif. Un arrêt et {club} monte. Le tireur adverse pose son ballon, le stade retient son souffle derrière vos gants.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : Barrage de montée
  • Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement{ "moment": "promo_playoff", "variant": "gk" }
OPTION

Lire ses appuis jusqu'au bout

SCORE DU GUIDE0

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
  1. 52 % base

    L'ARRÊT DE LA MONTÉE ! Vous voilà héros éternel de {club} : la ville entière connaîtra vos gants par cœur !

  2. 48 % base

    Le tir vous transperce. Le silence du stade dit tout : la montée s'échappe au pire moment.

OPTION

Partir tôt sur son côté fort

SCORE DU GUIDE0

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
  1. 46 % base

    L'ARRÊT DE LA MONTÉE ! Vous voilà héros éternel de {club} : la ville entière connaîtra vos gants par cœur !

  2. 54 % base

    Le tir vous transperce. Le silence du stade dit tout : la montée s'échappe au pire moment.

OPTION

Rester au centre

SCORE DU GUIDE+0,36

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,36Fourchette -3 à +5
2 conséquences possibles
  1. 42 % base

    L'ARRÊT DE LA MONTÉE ! Vous voilà héros éternel de {club} : la ville entière connaîtra vos gants par cœur !

    Réputation +5
  2. 58 % base

    Le tir vous transperce. Le silence du stade dit tout : la montée s'échappe au pire moment.

    Réputation -3
🎬Moments clés
km_shootout_field_1

Prolongation terminée, personne n'a cédé. La séance de tirs au but s'installe, et votre nom est sur la liste. La coupe se joue là, en quelques secondes.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : shootout
  • Variante du moment : Joueur de champ
Condition technique de l’événement{ "moment": "shootout", "variant": "field" }
OPTION

Le côté, sans discuter

SCORE DU GUIDE0

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
  1. 72 % base

    AU FOND ! Vous avez pris vos responsabilités quand tout le monde regardait ailleurs.

  2. 28 % base

    Manqué. Vous restez planté là, à quelques mètres d'une gloire qui vient de s'éteindre.

OPTION

Sous la barre, plein axe

SCORE DU GUIDE+1,8

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,8Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
  1. 60 % base

    AU FOND ! Vous avez pris vos responsabilités quand tout le monde regardait ailleurs.

    Réputation +3
  2. 40 % base

    Manqué. Vous restez planté là, à quelques mètres d'une gloire qui vient de s'éteindre.

OPTION

Panenka

SCORE DU GUIDE-0,28

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. -0,28Fourchette -7 à +9
2 conséquences possibles
  1. 42 % base

    AU FOND ! Vous avez pris vos responsabilités quand tout le monde regardait ailleurs.

    Réputation +9Trait showman
  2. 58 % base

    Manqué. Vous restez planté là, à quelques mètres d'une gloire qui vient de s'éteindre.

    Réputation -7
🎬Moments clés
km_shootout_gk_1

La séance de tirs au but commence, et c'est votre moment. Un arrêt, un seul, et la coupe change de camp. Le premier tireur adverse pose déjà son ballon.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : shootout
  • Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement{ "moment": "shootout", "variant": "gk" }
OPTION

Lire ses appuis jusqu'au dernier pas

SCORE DU GUIDE0

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
  1. 50 % base

    ARRÊT ! Vous vous relevez, poings serrés, et tout le stade se lève avec vous.

  2. 50 % base

    Le ballon file au fond. Vous restez au sol, les gants dans l'herbe.

OPTION

Plonger tôt de son côté fort

SCORE DU GUIDE0

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
  1. 44 % base

    ARRÊT ! Vous vous relevez, poings serrés, et tout le stade se lève avec vous.

  2. 56 % base

    Le ballon file au fond. Vous restez au sol, les gants dans l'herbe.

OPTION

Ne pas bouger d'un centimètre

SCORE DU GUIDE+0,6

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,6Fourchette -3 à +6
2 conséquences possibles
  1. 40 % base

    ARRÊT ! Vous vous relevez, poings serrés, et tout le stade se lève avec vous.

    Réputation +6
  2. 60 % base

    Le ballon file au fond. Vous restez au sol, les gants dans l'herbe.

    Réputation -3
🎬Moments clés
km_title_penalty_field_1

Dernière journée, dernières minutes. Un but et {club} est champion. L'arbitre pointe le point de penalty, et personne d'autre ne veut de ce ballon.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : title_penalty
  • Variante du moment : Joueur de champ
Condition technique de l’événement{ "moment": "title_penalty", "variant": "field" }
OPTION

Le placer, proprement

SCORE DU GUIDE0

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
  1. 70 % base

    CHAMPIONS ! Le stade se déverse sur la pelouse, et c'est votre nom qu'on hurle.

  2. 30 % base

    Raté. Le titre s'échappe dans la dernière minute de la dernière journée.

OPTION

Croisé au ras du poteau

SCORE DU GUIDE+1,26

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,26Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 63 % base

    CHAMPIONS ! Le stade se déverse sur la pelouse, et c'est votre nom qu'on hurle.

    Réputation +2
  2. 37 % base

    Raté. Le titre s'échappe dans la dernière minute de la dernière journée.

OPTION

Panenka pour le titre

SCORE DU GUIDE-0,8

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. -0,8Fourchette -8 à +10
2 conséquences possibles
  1. 40 % base

    CHAMPIONS ! Le stade se déverse sur la pelouse, et c'est votre nom qu'on hurle.

    Réputation +10Trait showman
  2. 60 % base

    Raté. Le titre s'échappe dans la dernière minute de la dernière journée.

    Réputation -8
🎬Moments clés
km_title_penalty_gk_1

Dernière journée, dernière minute, {club} mène d'un but et l'arbitre siffle penalty contre vous. Un arrêt et le titre reste à la maison.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : title_penalty
  • Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement{ "moment": "title_penalty", "variant": "gk" }
OPTION

Lire sa course d'élan

SCORE DU GUIDE0

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
  1. 48 % base

    ARRÊTÉ ! Vous venez de garder un titre de champion dans vos gants.

  2. 52 % base

    Au fond. Le titre file dans la dernière minute, et vous n'avez rien pu faire.

OPTION

Anticiper son côté fort

SCORE DU GUIDE0

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
  1. 43 % base

    ARRÊTÉ ! Vous venez de garder un titre de champion dans vos gants.

  2. 57 % base

    Au fond. Le titre file dans la dernière minute, et vous n'avez rien pu faire.

OPTION

Rester debout au milieu

SCORE DU GUIDE+0,51

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,51Fourchette -3 à +6
2 conséquences possibles
  1. 39 % base

    ARRÊTÉ ! Vous venez de garder un titre de champion dans vos gants.

    Réputation +6
  2. 61 % base

    Au fond. Le titre file dans la dernière minute, et vous n'avez rien pu faire.

    Réputation -3
🎬Moments clés
km_survival_field_1

Dernière journée, {club} est virtuellement relégué. Il reste dix minutes, un but à aller chercher, et vingt mille personnes qui n'osent plus regarder.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : survival
  • Variante du moment : Joueur de champ
Condition technique de l’événement{ "moment": "survival", "variant": "field" }
OPTION

Prendre le ballon et tout tenter seul

SCORE DU GUIDE+1,22

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,22Fourchette -2 à +5
2 conséquences possibles
  1. 46 % base

    LE BUT DU MAINTIEN ! Ce n'est pas un titre, mais dans cette ville, on s'en souviendra plus longtemps.

    Réputation +5
  2. 54 % base

    Rien à faire. Le coup de sifflet final tombe comme une condamnation : {club} descend.

    Réputation -2
OPTION

Chercher la tête du grand dans la surface

SCORE DU GUIDE0

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
  1. 58 % base

    LE BUT DU MAINTIEN ! Ce n'est pas un titre, mais dans cette ville, on s'en souviendra plus longtemps.

  2. 42 % base

    Rien à faire. Le coup de sifflet final tombe comme une condamnation : {club} descend.

OPTION

Garder le ballon et refuser la panique

SCORE DU GUIDE+1,1

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,1Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 55 % base

    LE BUT DU MAINTIEN ! Ce n'est pas un titre, mais dans cette ville, on s'en souviendra plus longtemps.

    Réputation +2Trait leader
  2. 45 % base

    Rien à faire. Le coup de sifflet final tombe comme une condamnation : {club} descend.

🎬Moments clés
km_survival_gk_1

Dernière journée, {club} se maintient s'il tient ce score. 92e minute, l'attaquant adverse surgit seul devant vous. Toute une saison dans vos gants.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : survival
  • Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement{ "moment": "survival", "variant": "gk" }
OPTION

Sortir et fermer l'angle

SCORE DU GUIDE0

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
  1. 55 % base

    L'ARRÊT DU MAINTIEN ! Vos coéquipiers vous portent : le club reste en vie grâce à vous.

  2. 45 % base

    Le ballon passe. Le stade se vide en silence, et {club} descend d'un étage.

OPTION

Rester grand et attendre sa frappe

SCORE DU GUIDE+1,04

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,04Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 52 % base

    L'ARRÊT DU MAINTIEN ! Vos coéquipiers vous portent : le club reste en vie grâce à vous.

    Réputation +2
  2. 48 % base

    Le ballon passe. Le stade se vide en silence, et {club} descend d'un étage.

OPTION

Tenter le pied ferme au sol

SCORE DU GUIDE+1,41

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,41Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
  1. 47 % base

    L'ARRÊT DU MAINTIEN ! Vos coéquipiers vous portent : le club reste en vie grâce à vous.

    Réputation +3
  2. 53 % base

    Le ballon passe. Le stade se vide en silence, et {club} descend d'un étage.

🎬Moments clés
km_comeback_match_field_1

Des mois d'infirmerie, de kiné, de doutes. Ce soir, le coach vous relance. Le stade se lève quand votre nom passe dans les enceintes, et le premier ballon arrive vers vous.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : comeback_match
  • Variante du moment : Joueur de champ
Condition technique de l’événement{ "moment": "comeback_match", "variant": "field" }
OPTION

Une passe simple, retrouver ses appuis

SCORE DU GUIDE+0,72

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,72Fourchette 0 à +1
2 conséquences possibles
  1. 72 % base

    Le geste est là, intact. Le stade explose pour un ballon anodin, et vous comprenez que vous êtes vraiment de retour.

    Réputation +1
  2. 28 % base

    Le corps ne suit pas encore. Vous ressortez sous les applaudissements polis, la tête ailleurs.

OPTION

Aller au duel tout de suite, se prouver quelque chose

SCORE DU GUIDE+1

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1Fourchette -2 à +4
2 conséquences possibles
  1. 50 % base

    Le geste est là, intact. Le stade explose pour un ballon anodin, et vous comprenez que vous êtes vraiment de retour.

    Réputation +4
  2. 50 % base

    Le corps ne suit pas encore. Vous ressortez sous les applaudissements polis, la tête ailleurs.

    Réputation -2
OPTION

Frapper à la première occasion

SCORE DU GUIDE+1,6

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,6Fourchette -2 à +6
2 conséquences possibles
  1. 45 % base

    Le geste est là, intact. Le stade explose pour un ballon anodin, et vous comprenez que vous êtes vraiment de retour.

    Réputation +6
  2. 55 % base

    Le corps ne suit pas encore. Vous ressortez sous les applaudissements polis, la tête ailleurs.

    Réputation -2
🎬Moments clés
km_comeback_match_gk_1

Des mois loin des terrains, et ce soir on vous rend vos gants. Première frappe adverse, cadrée. Tout le monde regarde comment vous allez la prendre.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : comeback_match
  • Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement{ "moment": "comeback_match", "variant": "gk" }
OPTION

Bloquer sans fioriture

SCORE DU GUIDE+0,7

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,7Fourchette 0 à +1
2 conséquences possibles
  1. 70 % base

    Captée, sans trembler. Le stade souffle, vos défenseurs aussi : le patron est revenu.

    Réputation +1
  2. 30 % base

    Les mains ne sont pas encore là, le ballon vous échappe. Il faudra du temps.

OPTION

Plonger franchement, comme avant

SCORE DU GUIDE+1

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1Fourchette -2 à +4
2 conséquences possibles
  1. 50 % base

    Captée, sans trembler. Le stade souffle, vos défenseurs aussi : le patron est revenu.

    Réputation +4
  2. 50 % base

    Les mains ne sont pas encore là, le ballon vous échappe. Il faudra du temps.

    Réputation -2
OPTION

Repousser des poings et relancer vite

SCORE DU GUIDE+1,65

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,65Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
  1. 55 % base

    Captée, sans trembler. Le stade souffle, vos défenseurs aussi : le patron est revenu.

    Réputation +3
  2. 45 % base

    Les mains ne sont pas encore là, le ballon vous échappe. Il faudra du temps.

🎬Moments clés
km_cont_final_field_1

Finale continentale, 1-1, dernier quart d'heure. Le ballon vous arrive à l'entrée de la surface, dos au but, un défenseur au corps. La nuit d'une vie se joue maintenant.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : cont_final
  • Variante du moment : Joueur de champ
Condition technique de l’événement{ "moment": "cont_final", "variant": "field" }
OPTION

Se retourner et frapper dans la foulée

SCORE DU GUIDE+1,5

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,5Fourchette -2 à +5
2 conséquences possibles
  1. 50 % base

    LA NUIT EST À VOUS ! Une action de finale, sur la plus belle scène des clubs. Ces images tourneront en boucle pendant des décennies.

    Réputation +5
  2. 50 % base

    Le ballon est perdu dans la surface. Sur une finale, ces secondes-là coûtent cher.

    Réputation -2
OPTION

Remiser pour le milieu qui arrive lancé

SCORE DU GUIDE+1,24

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,24Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 62 % base

    LA NUIT EST À VOUS ! Une action de finale, sur la plus belle scène des clubs. Ces images tourneront en boucle pendant des décennies.

    Réputation +2
  2. 38 % base

    Le ballon est perdu dans la surface. Sur une finale, ces secondes-là coûtent cher.

OPTION

Protéger le ballon et attendre le soutien

SCORE DU GUIDE0

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
  1. 60 % base

    LA NUIT EST À VOUS ! Une action de finale, sur la plus belle scène des clubs. Ces images tourneront en boucle pendant des décennies.

  2. 40 % base

    Le ballon est perdu dans la surface. Sur une finale, ces secondes-là coûtent cher.

🎬Moments clés
km_cont_final_gk_1

Finale continentale, 1-1, dernier quart d'heure. Contre-attaque adverse, deux contre un, et vous seul entre eux et le trophée.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : cont_final
  • Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement{ "moment": "cont_final", "variant": "gk" }
OPTION

Sortir vite et fermer l'angle

SCORE DU GUIDE0

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
  1. 52 % base

    ARRÊT DE FINALE ! Vous venez d'écrire la page que les supporters raconteront à leurs enfants.

  2. 48 % base

    Ils ont trouvé la faille. En finale, une seule action suffit à tout emporter.

OPTION

Reculer et couvrir la passe

SCORE DU GUIDE+1,1

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,1Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 55 % base

    ARRÊT DE FINALE ! Vous venez d'écrire la page que les supporters raconteront à leurs enfants.

    Réputation +2
  2. 45 % base

    Ils ont trouvé la faille. En finale, une seule action suffit à tout emporter.

OPTION

S'étaler et prendre tout l'espace bas

SCORE DU GUIDE+2

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +2Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
  1. 50 % base

    ARRÊT DE FINALE ! Vous venez d'écrire la page que les supporters raconteront à leurs enfants.

    Réputation +4
  2. 50 % base

    Ils ont trouvé la faille. En finale, une seule action suffit à tout emporter.

🎬Moments clés
km_club_record_field_1

Il vous manque un but pour dépasser la gloire historique de {club}. Sa famille est en tribune, le stade compte avec vous, et le ballon revient dans la surface.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : club_record
  • Variante du moment : Joueur de champ
Condition technique de l’événement{ "moment": "club_record", "variant": "field" }
OPTION

Frapper coûte que coûte

SCORE DU GUIDE+1

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1Fourchette -3 à +5
2 conséquences possibles
  1. 50 % base

    LE RECORD EST TOMBÉ ! Le stade scande votre nom, et l'ancien détenteur applaudit debout depuis sa tribune.

    Réputation +5
  2. 50 % base

    Manqué. Le record attendra, et les journalistes vous le rappelleront chaque semaine.

    Réputation -3
OPTION

Servir le coéquipier mieux placé

SCORE DU GUIDE+0,74

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,74Fourchette 0 à +1
2 conséquences possibles
  1. 74 % base

    LE RECORD EST TOMBÉ ! Le stade scande votre nom, et l'ancien détenteur applaudit debout depuis sa tribune.

    Réputation +1
  2. 26 % base

    Manqué. Le record attendra, et les journalistes vous le rappelleront chaque semaine.

OPTION

Le tenter en talonnade, tant qu'à faire

SCORE DU GUIDE+0,68

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +0,68Fourchette -4 à +9
2 conséquences possibles
  1. 36 % base

    LE RECORD EST TOMBÉ ! Le stade scande votre nom, et l'ancien détenteur applaudit debout depuis sa tribune.

    Réputation +9Trait showman
  2. 64 % base

    Manqué. Le record attendra, et les journalistes vous le rappelleront chaque semaine.

    Réputation -4
🎬Moments clés
km_club_record_gk_1

Un match sans encaisser et vous dépassez le record de clean sheets de {club}. 90e minute, coup franc dangereux à l'entrée de la surface.

Quand cet événement peut apparaître
  • Type de moment : club_record
  • Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement{ "moment": "club_record", "variant": "gk" }
OPTION

Régler le mur au centimètre

SCORE DU GUIDE+1,2

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,2Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 60 % base

    CLEAN SHEET ! Le record du club est à vous, et vos défenseurs le savent : c'est le vôtre autant que le leur.

    Réputation +2
  2. 40 % base

    Le ballon finit au fond dans les arrêts de jeu. Le record vous file entre les gants.

OPTION

Rester plein axe et faire confiance à ses réflexes

SCORE DU GUIDE+1,65

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,65Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
  1. 55 % base

    CLEAN SHEET ! Le record du club est à vous, et vos défenseurs le savent : c'est le vôtre autant que le leur.

    Réputation +3
  2. 45 % base

    Le ballon finit au fond dans les arrêts de jeu. Le record vous file entre les gants.

OPTION

Hurler sur toute la défense jusqu'au coup de sifflet

SCORE DU GUIDE+1,74

Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.

RéputationMoy. +1,74Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
  1. 58 % base

    CLEAN SHEET ! Le record du club est à vous, et vos défenseurs le savent : c'est le vôtre autant que le leur.

    Réputation +3Trait leader
  2. 42 % base

    Le ballon finit au fond dans les arrêts de jeu. Le record vous file entre les gants.