🎬Moments clés
km_wc_final_att_1
Finale, dernier quart d'heure, 2-2. Penalty pour {nat}. Un milliard et demi de téléspectateurs. Le ballon est posé. C'est vous qui le tirez.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Finale du Championnat du Monde
- Variante du moment : Attaquant
Condition technique de l’événement
{
"moment": "wc_final",
"variant": "att"
}
OPTION
Tir placé, assurer l'essentiel
SCORE DU GUIDE0
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
- 74 % base
AU FOND !!! Le stade explose, et c'est vous qui venez de le faire basculer.
- 26 % base
Arrêté… Le gardien adverse s'envole vers la gloire. Cette image vous hantera.
CHOIX CONSEILLÉ
Frappe de mule sous la barre
SCORE DU GUIDE+1,86
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,86Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 62 % base
AU FOND !!! Le stade explose, et c'est vous qui venez de le faire basculer.
Réputation +3
- 38 % base
Arrêté… Le gardien adverse s'envole vers la gloire. Cette image vous hantera.
OPTION
Croisé pied ouvert, petit filet
SCORE DU GUIDE+1,32
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,32Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 66 % base
AU FOND !!! Le stade explose, et c'est vous qui venez de le faire basculer.
Réputation +2
- 34 % base
Arrêté… Le gardien adverse s'envole vers la gloire. Cette image vous hantera.
OPTION
Panenka
SCORE DU GUIDE-0,08
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. -0,08Fourchette -8 à +10
2 conséquences possibles
- 44 % base
AU FOND !!! Le stade explose, et c'est vous qui venez de le faire basculer.
Réputation +10Trait showman
- 56 % base
Arrêté… Le gardien adverse s'envole vers la gloire. Cette image vous hantera.
Réputation -8
🎬Moments clés
km_wc_final_att_2
Finale, dernier quart d'heure, 2-2. Vous récupérez le ballon à quarante mètres du but adverse, trois défenseurs en face, le monde entier debout.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Finale du Championnat du Monde
- Variante du moment : Attaquant
Condition technique de l’événement
{
"moment": "wc_final",
"variant": "att"
}
OPTION
Partir en solo, dribbler le monde
SCORE DU GUIDE+1
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1Fourchette -5 à +10
2 conséquences possibles
- 40 % base
L'ACTION D'UNE VIE !!! Un but en finale au bout d'une chevauchée que les images repasseront pendant un siècle.
Réputation +10
- 60 % base
L'action s'éteint dans la défense adverse. L'occasion d'une vie, laissée en chemin.
Réputation -5
OPTION
Armer la frappe de quarante mètres
SCORE DU GUIDE+0,12
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,12Fourchette -6 à +12
2 conséquences possibles
- 34 % base
L'ACTION D'UNE VIE !!! Un but en finale au bout d'une chevauchée que les images repasseront pendant un siècle.
Réputation +12Trait showman
- 66 % base
L'action s'éteint dans la défense adverse. L'occasion d'une vie, laissée en chemin.
Réputation -6
CHOIX CONSEILLÉ
Jouer le une-deux et surgir dans la surface
SCORE DU GUIDE+2,32
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +2,32Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
- 58 % base
L'ACTION D'UNE VIE !!! Un but en finale au bout d'une chevauchée que les images repasseront pendant un siècle.
Réputation +4
- 42 % base
L'action s'éteint dans la défense adverse. L'occasion d'une vie, laissée en chemin.
OPTION
Provoquer la faute aux abords de la surface
SCORE DU GUIDE+1,56
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,56Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 52 % base
L'ACTION D'UNE VIE !!! Un but en finale au bout d'une chevauchée que les images repasseront pendant un siècle.
Réputation +3
- 48 % base
L'action s'éteint dans la défense adverse. L'occasion d'une vie, laissée en chemin.
🎬Moments clés
km_wc_final_att_3
88e minute de la finale, 1-1. Corner pour {nat}, peut-être le dernier ballon. Vous montez, et leur défenseur central vous colle déjà au maillot.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Finale du Championnat du Monde
- Variante du moment : Attaquant
Condition technique de l’événement
{
"moment": "wc_final",
"variant": "att"
}
OPTION
Attaquer le premier poteau
SCORE DU GUIDE+2,4
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +2,4Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
- 60 % base
LA TÊTE ! Vous surgissez au bon moment et le stade explose. Un but en finale du Championnat du Monde.
Réputation +4
- 40 % base
Vous sautez, le ballon file juste au-dessus. L'occasion s'envole avec lui.
OPTION
Décrocher au second poteau
SCORE DU GUIDE+1,65
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,65Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 55 % base
LA TÊTE ! Vous surgissez au bon moment et le stade explose. Un but en finale du Championnat du Monde.
Réputation +3
- 45 % base
Vous sautez, le ballon file juste au-dessus. L'occasion s'envole avec lui.
CHOIX CONSEILLÉ
Rester au point de penalty
SCORE DU GUIDE+2,5
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +2,5Fourchette 0 à +5
2 conséquences possibles
- 50 % base
LA TÊTE ! Vous surgissez au bon moment et le stade explose. Un but en finale du Championnat du Monde.
Réputation +5
- 50 % base
Vous sautez, le ballon file juste au-dessus. L'occasion s'envole avec lui.
OPTION
Bloquer le gardien pour libérer un autre
SCORE DU GUIDE-1,24
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. -1,24Fourchette -4 à +2
2 conséquences possibles
- 46 % base
LA TÊTE ! Vous surgissez au bon moment et le stade explose. Un but en finale du Championnat du Monde.
Réputation +2
- 54 % base
Vous sautez, le ballon file juste au-dessus. L'occasion s'envole avec lui.
Réputation -4
🎬Moments clés
km_wc_final_att_4
Finale, 75e minute, 1-1. Ballon en profondeur, la ligne adverse est prise de vitesse. Vous partez seul, le gardien sort à votre rencontre.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Finale du Championnat du Monde
- Variante du moment : Attaquant
Condition technique de l’événement
{
"moment": "wc_final",
"variant": "att"
}
OPTION
Le lober
SCORE DU GUIDE+2
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +2Fourchette -3 à +7
2 conséquences possibles
- 50 % base
SEUL FACE AU GARDIEN, EN FINALE. Et vous ne tremblez pas. Le stade bascule.
Réputation +7
- 50 % base
Le gardien gagne le duel. En finale, ces occasions-là ne repassent pas.
Réputation -3
OPTION
Frapper à ras de terre
SCORE DU GUIDE0
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
- 66 % base
SEUL FACE AU GARDIEN, EN FINALE. Et vous ne tremblez pas. Le stade bascule.
- 34 % base
Le gardien gagne le duel. En finale, ces occasions-là ne repassent pas.
CHOIX CONSEILLÉ
L'effacer d'un crochet
SCORE DU GUIDE+3,12
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +3,12Fourchette 0 à +6
2 conséquences possibles
- 52 % base
SEUL FACE AU GARDIEN, EN FINALE. Et vous ne tremblez pas. Le stade bascule.
Réputation +6Trait showman
- 48 % base
Le gardien gagne le duel. En finale, ces occasions-là ne repassent pas.
OPTION
Servir le coéquipier lancé
SCORE DU GUIDE+1,8
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,8Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 60 % base
SEUL FACE AU GARDIEN, EN FINALE. Et vous ne tremblez pas. Le stade bascule.
Réputation +3
- 40 % base
Le gardien gagne le duel. En finale, ces occasions-là ne repassent pas.
🎬Moments clés
km_wc_final_mil_1
Finale, dernier quart d'heure, 2-2. Une possession qui sent le basculement arrive dans vos pieds, au milieu du terrain. Tout le monde est cuit. Sauf vous, peut-être.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Finale du Championnat du Monde
- Variante du moment : Milieu
Condition technique de l’événement
{
"moment": "wc_final",
"variant": "mil"
}
OPTION
Tenter la passe verticale qui tue
SCORE DU GUIDE+1,32
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,32Fourchette -3 à +6
2 conséquences possibles
- 48 % base
VOTRE geste ouvre la finale en deux. Vous avez dicté le tempo jusqu'à la dernière seconde.
Réputation +6
- 52 % base
La perte de balle de trop… le contre adverse fait très mal. Le milieu de terrain porte ça sur ses épaules.
Réputation -3
OPTION
Frapper de trente-cinq mètres
SCORE DU GUIDE+0,6
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,6Fourchette -5 à +11
2 conséquences possibles
- 35 % base
VOTRE geste ouvre la finale en deux. Vous avez dicté le tempo jusqu'à la dernière seconde.
Réputation +11Trait showman
- 65 % base
La perte de balle de trop… le contre adverse fait très mal. Le milieu de terrain porte ça sur ses épaules.
Réputation -5
OPTION
Contrôler le tempo et calmer le jeu
SCORE DU GUIDE+1,2
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,2Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 60 % base
VOTRE geste ouvre la finale en deux. Vous avez dicté le tempo jusqu'à la dernière seconde.
Réputation +2
- 40 % base
La perte de balle de trop… le contre adverse fait très mal. Le milieu de terrain porte ça sur ses épaules.
CHOIX CONSEILLÉ
Lancer le surnombre côté faible
SCORE DU GUIDE+2,2
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +2,2Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
- 55 % base
VOTRE geste ouvre la finale en deux. Vous avez dicté le tempo jusqu'à la dernière seconde.
Réputation +4
- 45 % base
La perte de balle de trop… le contre adverse fait très mal. Le milieu de terrain porte ça sur ses épaules.
🎬Moments clés
km_wc_final_mil_2
Finale, 82e minute, 1-1. Coup franc à vingt-cinq mètres, légèrement excentré. Votre spécialité, sur la plus grande scène du monde.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Finale du Championnat du Monde
- Variante du moment : Milieu
Condition technique de l’événement
{
"moment": "wc_final",
"variant": "mil"
}
CHOIX CONSEILLÉ
L'enrouler par-dessus le mur
SCORE DU GUIDE+3,84
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +3,84Fourchette 0 à +8
2 conséquences possibles
- 48 % base
DANS LA LUCARNE ! Le mur saute, le ballon passe par-dessus et retombe sous la barre. En finale.
Réputation +8
- 52 % base
Le mur détourne, le ballon file en corner. L'occasion s'éteint là.
OPTION
La frappe tendue sous le mur
SCORE DU GUIDE+2,64
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +2,64Fourchette 0 à +6
2 conséquences possibles
- 44 % base
DANS LA LUCARNE ! Le mur saute, le ballon passe par-dessus et retombe sous la barre. En finale.
Réputation +6
- 56 % base
Le mur détourne, le ballon file en corner. L'occasion s'éteint là.
OPTION
Centrer sur la tête du géant
SCORE DU GUIDE+1,68
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,68Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 56 % base
DANS LA LUCARNE ! Le mur saute, le ballon passe par-dessus et retombe sous la barre. En finale.
Réputation +3
- 44 % base
Le mur détourne, le ballon file en corner. L'occasion s'éteint là.
OPTION
Jouer à deux et repiquer
SCORE DU GUIDE+2,08
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +2,08Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
- 52 % base
DANS LA LUCARNE ! Le mur saute, le ballon passe par-dessus et retombe sous la barre. En finale.
Réputation +4
- 48 % base
Le mur détourne, le ballon file en corner. L'occasion s'éteint là.
🎬Moments clés
km_wc_final_mil_3
Finale. Leur meneur vous déborde depuis vingt minutes et le banc s'agite. Le capitaine vous demande de régler le problème.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Finale du Championnat du Monde
- Variante du moment : Milieu
Condition technique de l’événement
{
"moment": "wc_final",
"variant": "mil"
}
OPTION
Le prendre en individuelle
SCORE DU GUIDE+2,32
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +2,32Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
- 58 % base
Il ne touche plus un ballon. Le milieu de terrain vous appartient, en finale du Championnat du Monde.
Réputation +4
- 42 % base
Il continue de vous passer au travers. Le banc finit par ne plus vous regarder.
OPTION
Presser plus haut, à deux
SCORE DU GUIDE+1,62
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,62Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 54 % base
Il ne touche plus un ballon. Le milieu de terrain vous appartient, en finale du Championnat du Monde.
Réputation +3
- 46 % base
Il continue de vous passer au travers. Le banc finit par ne plus vous regarder.
OPTION
Le refroidir dès le premier duel
SCORE DU GUIDE-1,5
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. -1,5Fourchette -5 à +2
2 conséquences possibles
- 50 % base
Il ne touche plus un ballon. Le milieu de terrain vous appartient, en finale du Championnat du Monde.
Réputation +2
- 50 % base
Il continue de vous passer au travers. Le banc finit par ne plus vous regarder.
Réputation -5
CHOIX CONSEILLÉ
Continuer à jouer vers l'avant
SCORE DU GUIDE+3,08
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +3,08Fourchette 0 à +7
2 conséquences possibles
- 44 % base
Il ne touche plus un ballon. Le milieu de terrain vous appartient, en finale du Championnat du Monde.
Réputation +7
- 56 % base
Il continue de vous passer au travers. Le banc finit par ne plus vous regarder.
🎬Moments clés
km_wc_final_mil_4
Finale, 70e minute, 0-0. Le match est fermé, personne n'ose. Le ballon arrive dans vos pieds au milieu, et tout le monde attend.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Finale du Championnat du Monde
- Variante du moment : Milieu
Condition technique de l’événement
{
"moment": "wc_final",
"variant": "mil"
}
OPTION
Casser les lignes d'une passe
SCORE DU GUIDE+2
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +2Fourchette -3 à +7
2 conséquences possibles
- 50 % base
Le geste qui débloque une finale : votre passe fend la défense et tout s'ouvre.
Réputation +7
- 50 % base
Le ballon est intercepté et le contre part à l'envers. Le banc grimace.
Réputation -3
OPTION
Renverser le jeu côté opposé
SCORE DU GUIDE+2,4
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +2,4Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
- 60 % base
Le geste qui débloque une finale : votre passe fend la défense et tout s'ouvre.
Réputation +4
- 40 % base
Le ballon est intercepté et le contre part à l'envers. Le banc grimace.
CHOIX CONSEILLÉ
Porter le ballon et provoquer
SCORE DU GUIDE+2,6
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +2,6Fourchette 0 à +5
2 conséquences possibles
- 52 % base
Le geste qui débloque une finale : votre passe fend la défense et tout s'ouvre.
Réputation +5
- 48 % base
Le ballon est intercepté et le contre part à l'envers. Le banc grimace.
OPTION
Garder le ballon, user l'adversaire
SCORE DU GUIDE+1,24
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,24Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 62 % base
Le geste qui débloque une finale : votre passe fend la défense et tout s'ouvre.
Réputation +2
- 38 % base
Le ballon est intercepté et le contre part à l'envers. Le banc grimace.
🎬Moments clés
km_wc_final_def_1
Finale, dernier quart d'heure. Leur attaquant star part seul au but. Vous êtes le dernier rempart de toute une nation.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Finale du Championnat du Monde
- Variante du moment : Défenseur
Condition technique de l’événement
{
"moment": "wc_final",
"variant": "def"
}
OPTION
Le tacle parfait, à pleine vitesse
SCORE DU GUIDE+0,98
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,98Fourchette -5 à +8
2 conséquences possibles
- 46 % base
L'INTERVENTION D'UNE VIE ! Vous sauvez votre nation d'un but presque fait, en finale.
Réputation +8
- 54 % base
Battu sur l'action décisive… Le but tombe dans votre dos. Cruel, injuste, inoubliable.
Réputation -5
OPTION
Temporiser et l'emmener loin du but
SCORE DU GUIDE+1,74
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,74Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 58 % base
L'INTERVENTION D'UNE VIE ! Vous sauvez votre nation d'un but presque fait, en finale.
Réputation +3
- 42 % base
Battu sur l'action décisive… Le but tombe dans votre dos. Cruel, injuste, inoubliable.
OPTION
La faute tactique, rouge assumé
SCORE DU GUIDE-0,16
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. -0,16Fourchette -4 à +2
2 conséquences possibles
- 64 % base
L'INTERVENTION D'UNE VIE ! Vous sauvez votre nation d'un but presque fait, en finale.
Réputation +2
- 36 % base
Battu sur l'action décisive… Le but tombe dans votre dos. Cruel, injuste, inoubliable.
Réputation -4
CHOIX CONSEILLÉ
Faire confiance à votre gardien
SCORE DU GUIDE+2,1
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +2,1Fourchette 0 à +5
2 conséquences possibles
- 42 % base
L'INTERVENTION D'UNE VIE ! Vous sauvez votre nation d'un but presque fait, en finale.
Réputation +5
- 58 % base
Battu sur l'action décisive… Le but tombe dans votre dos. Cruel, injuste, inoubliable.
🎬Moments clés
km_wc_final_def_2
Finale, 92e minute, 0-0. Dernier corner pour {nat}. Le gardien vous fait signe : tout le monde monte, vous compris.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Finale du Championnat du Monde
- Variante du moment : Défenseur
Condition technique de l’événement
{
"moment": "wc_final",
"variant": "def"
}
CHOIX CONSEILLÉ
Aller au duel de la tête
SCORE DU GUIDE+4,32
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +4,32Fourchette 0 à +8
2 conséquences possibles
- 54 % base
UN DÉFENSEUR BUTEUR EN FINALE DU CHAMPIONNAT DU MONDE ! Le stade n'y croit pas, et vous non plus.
Réputation +8
- 46 % base
Le ballon fuse au-dessus et le contre part aussitôt. Il aura fallu revenir en courant.
OPTION
Se poster à l'entrée de la surface
SCORE DU GUIDE+4,14
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +4,14Fourchette 0 à +9
2 conséquences possibles
- 46 % base
UN DÉFENSEUR BUTEUR EN FINALE DU CHAMPIONNAT DU MONDE ! Le stade n'y croit pas, et vous non plus.
Réputation +9
- 54 % base
Le ballon fuse au-dessus et le contre part aussitôt. Il aura fallu revenir en courant.
OPTION
Fixer leur meilleur défenseur
SCORE DU GUIDE+1,68
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,68Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 56 % base
UN DÉFENSEUR BUTEUR EN FINALE DU CHAMPIONNAT DU MONDE ! Le stade n'y croit pas, et vous non plus.
Réputation +3
- 44 % base
Le ballon fuse au-dessus et le contre part aussitôt. Il aura fallu revenir en courant.
OPTION
Rester derrière, assurer le contre
SCORE DU GUIDE+0,6
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,6Fourchette 0 à +1
2 conséquences possibles
- 60 % base
UN DÉFENSEUR BUTEUR EN FINALE DU CHAMPIONNAT DU MONDE ! Le stade n'y croit pas, et vous non plus.
Réputation +1
- 40 % base
Le ballon fuse au-dessus et le contre part aussitôt. Il aura fallu revenir en courant.
🎬Moments clés
km_wc_final_def_3
Finale, 87e minute, 1-0 pour vous. Centre dans votre surface, le ballon frôle votre bras. L'arbitre hésite, le stade hurle.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Finale du Championnat du Monde
- Variante du moment : Défenseur
Condition technique de l’événement
{
"moment": "wc_final",
"variant": "def"
}
CHOIX CONSEILLÉ
Lever la main, assumer
SCORE DU GUIDE+4,2
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +4,2Fourchette 0 à +10
2 conséquences possibles
- 42 % base
L'arbitre laisse jouer. La finale continue, et votre surface tient bon.
Réputation +10Trait zen
- 58 % base
Penalty sifflé. Vous ne pouvez que regarder le ballon être posé sur le point.
OPTION
Protester avec tout le groupe
SCORE DU GUIDE+1,16
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,16Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 58 % base
L'arbitre laisse jouer. La finale continue, et votre surface tient bon.
Réputation +2
- 42 % base
Penalty sifflé. Vous ne pouvez que regarder le ballon être posé sur le point.
OPTION
Rester impassible et se replacer
SCORE DU GUIDE+2,4
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +2,4Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
- 60 % base
L'arbitre laisse jouer. La finale continue, et votre surface tient bon.
Réputation +4
- 40 % base
Penalty sifflé. Vous ne pouvez que regarder le ballon être posé sur le point.
OPTION
Faire monter le public contre l'arbitre
SCORE DU GUIDE-2
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. -2Fourchette -5 à +1
2 conséquences possibles
- 50 % base
L'arbitre laisse jouer. La finale continue, et votre surface tient bon.
Réputation +1
- 50 % base
Penalty sifflé. Vous ne pouvez que regarder le ballon être posé sur le point.
Réputation -5
🎬Moments clés
km_wc_final_def_4
Finale. Leur numéro 9 martyrise votre jeune coéquipier depuis vingt minutes. Le coach vous laisse le choix du marquage.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Finale du Championnat du Monde
- Variante du moment : Défenseur
Condition technique de l’événement
{
"moment": "wc_final",
"variant": "def"
}
CHOIX CONSEILLÉ
Prendre le numéro 9 pour vous
SCORE DU GUIDE+3,92
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +3,92Fourchette 0 à +7
2 conséquences possibles
- 56 % base
Il ne verra pas le jour jusqu'au coup de sifflet. La défense a tenu, et c'est vous qui l'avez tenue.
Réputation +7
- 44 % base
Il trouve la faille malgré tout. En finale, une seule suffit.
OPTION
Le doubler à deux en permanence
SCORE DU GUIDE+1,8
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,8Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 60 % base
Il ne verra pas le jour jusqu'au coup de sifflet. La défense a tenu, et c'est vous qui l'avez tenue.
Réputation +3
- 40 % base
Il trouve la faille malgré tout. En finale, une seule suffit.
OPTION
Remonter le bloc et le piéger
SCORE DU GUIDE+3,68
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +3,68Fourchette 0 à +8
2 conséquences possibles
- 46 % base
Il ne verra pas le jour jusqu'au coup de sifflet. La défense a tenu, et c'est vous qui l'avez tenue.
Réputation +8
- 54 % base
Il trouve la faille malgré tout. En finale, une seule suffit.
OPTION
Rassurer le jeune et le laisser faire
SCORE DU GUIDE+2,5
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +2,5Fourchette 0 à +5
2 conséquences possibles
- 50 % base
Il ne verra pas le jour jusqu'au coup de sifflet. La défense a tenu, et c'est vous qui l'avez tenue.
Réputation +5
- 50 % base
Il trouve la faille malgré tout. En finale, une seule suffit.
🎬Moments clés
km_wc_final_gk_1
Finale, dernier quart d'heure. Penalty contre votre nation. Le stade retient son souffle, et tout repose sur vos gants.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Finale du Championnat du Monde
- Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement
{
"moment": "wc_final",
"variant": "gk"
}
OPTION
Lire ses appuis jusqu'au bout
SCORE DU GUIDE0
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
- 50 % base
QUEL ARRÊT !!! Vous détournez la frappe et le stade bascule. Un arrêt qu'on rejouera mille fois.
- 50 % base
Le ballon file à l'opposé de votre plongeon. La plus cruelle des loteries vient de choisir son camp.
OPTION
Partir tôt sur son côté fort
SCORE DU GUIDE+0,88
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,88Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 44 % base
QUEL ARRÊT !!! Vous détournez la frappe et le stade bascule. Un arrêt qu'on rejouera mille fois.
Réputation +2
- 56 % base
Le ballon file à l'opposé de votre plongeon. La plus cruelle des loteries vient de choisir son camp.
OPTION
Rester planté au centre
SCORE DU GUIDE0
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. 0Fourchette -4 à +6
2 conséquences possibles
- 40 % base
QUEL ARRÊT !!! Vous détournez la frappe et le stade bascule. Un arrêt qu'on rejouera mille fois.
Réputation +6
- 60 % base
Le ballon file à l'opposé de votre plongeon. La plus cruelle des loteries vient de choisir son camp.
Réputation -4
CHOIX CONSEILLÉ
Le déstabiliser : retarder, fixer, sourire
SCORE DU GUIDE+1,84
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,84Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
- 46 % base
QUEL ARRÊT !!! Vous détournez la frappe et le stade bascule. Un arrêt qu'on rejouera mille fois.
Réputation +4Trait clutch
- 54 % base
Le ballon file à l'opposé de votre plongeon. La plus cruelle des loteries vient de choisir son camp.
🎬Moments clés
km_wc_final_gk_2
Finale, 90e minute, 1-0 pour vous. Dernier centre, six joueurs dans vos six mètres, et le ballon qui arrive à hauteur d'homme.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Finale du Championnat du Monde
- Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement
{
"moment": "wc_final",
"variant": "gk"
}
OPTION
Sortir au poing, dégager loin
SCORE DU GUIDE0
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
- 62 % base
Vous captez le ballon dans la mêlée et le stade explose. La finale est verrouillée.
- 38 % base
Le ballon vous échappe dans la forêt de jambes. Ils n'en demandaient pas tant.
CHOIX CONSEILLÉ
Aller la cueillir à deux mains
SCORE DU GUIDE+3,5
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +3,5Fourchette 0 à +7
2 conséquences possibles
- 50 % base
Vous captez le ballon dans la mêlée et le stade explose. La finale est verrouillée.
Réputation +7
- 50 % base
Le ballon vous échappe dans la forêt de jambes. Ils n'en demandaient pas tant.
OPTION
Rester sur sa ligne et couvrir
SCORE DU GUIDE+1,08
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,08Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 54 % base
Vous captez le ballon dans la mêlée et le stade explose. La finale est verrouillée.
Réputation +2
- 46 % base
Le ballon vous échappe dans la forêt de jambes. Ils n'en demandaient pas tant.
OPTION
Hurler et laisser la défense gérer
SCORE DU GUIDE+1,92
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,92Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
- 48 % base
Vous captez le ballon dans la mêlée et le stade explose. La finale est verrouillée.
Réputation +4
- 52 % base
Le ballon vous échappe dans la forêt de jambes. Ils n'en demandaient pas tant.
🎬Moments clés
km_wc_final_gk_3
Finale, 68e minute, 0-0. Frappe lointaine, déviée par un défenseur. Le ballon change de trajectoire à trois mètres de vous.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Finale du Championnat du Monde
- Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement
{
"moment": "wc_final",
"variant": "gk"
}
OPTION
Se détendre au dernier instant
SCORE DU GUIDE+3
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +3Fourchette 0 à +6
2 conséquences possibles
- 50 % base
UNE PARADE VENUE D'AILLEURS ! Le ballon avait changé deux fois de trajectoire. Vous êtes quand même là.
Réputation +6
- 50 % base
La déviation vous prend à contre-pied. Rien à faire, et pourtant c'est votre but encaissé.
OPTION
Rester grand et fermer l'angle
SCORE DU GUIDE0
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
- 58 % base
UNE PARADE VENUE D'AILLEURS ! Le ballon avait changé deux fois de trajectoire. Vous êtes quand même là.
- 42 % base
La déviation vous prend à contre-pied. Rien à faire, et pourtant c'est votre but encaissé.
CHOIX CONSEILLÉ
Sortir le pied en désespoir de cause
SCORE DU GUIDE+3,68
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +3,68Fourchette 0 à +8
2 conséquences possibles
- 46 % base
UNE PARADE VENUE D'AILLEURS ! Le ballon avait changé deux fois de trajectoire. Vous êtes quand même là.
Réputation +8Trait clutch
- 54 % base
La déviation vous prend à contre-pied. Rien à faire, et pourtant c'est votre but encaissé.
OPTION
Reculer et jouer la deuxième balle
SCORE DU GUIDE+1,04
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,04Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 52 % base
UNE PARADE VENUE D'AILLEURS ! Le ballon avait changé deux fois de trajectoire. Vous êtes quand même là.
Réputation +2
- 48 % base
La déviation vous prend à contre-pied. Rien à faire, et pourtant c'est votre but encaissé.
🎬Moments clés
km_wc_final_gk_4
Finale, 79e minute, 1-1. Ballon en profondeur derrière votre défense. Leur attaquant est lancé, vous êtes à vingt mètres de vos buts.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Finale du Championnat du Monde
- Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement
{
"moment": "wc_final",
"variant": "gk"
}
CHOIX CONSEILLÉ
Sortir loin et dégager
SCORE DU GUIDE+3
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +3Fourchette 0 à +6
2 conséquences possibles
- 50 % base
Vous sortez au bon moment et dégagez tout. La finale continue grâce à vous.
Réputation +6
- 50 % base
Il vous prend de vitesse et pousse le ballon à côté de vous. Le but est vide.
OPTION
Reculer et rester dans le cadre
SCORE DU GUIDE0
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
- 56 % base
Vous sortez au bon moment et dégagez tout. La finale continue grâce à vous.
- 44 % base
Il vous prend de vitesse et pousse le ballon à côté de vous. Le but est vide.
OPTION
Le tacle glissé hors de la surface
SCORE DU GUIDE+0,72
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,72Fourchette -5 à +8
2 conséquences possibles
- 44 % base
Vous sortez au bon moment et dégagez tout. La finale continue grâce à vous.
Réputation +8
- 56 % base
Il vous prend de vitesse et pousse le ballon à côté de vous. Le but est vide.
Réputation -5
OPTION
Avancer par petits pas, fermer
SCORE DU GUIDE+1,62
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,62Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 54 % base
Vous sortez au bon moment et dégagez tout. La finale continue grâce à vous.
Réputation +3
- 46 % base
Il vous prend de vitesse et pousse le ballon à côté de vous. Le but est vide.
🎬Moments clés
km_cup_final_field_1
90e minute de la finale, 1-1. Penalty pour {club}. Le trophée au bout du pied, un stade entier qui n'ose plus respirer.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Finale de coupe
- Variante du moment : Joueur de champ
Condition technique de l’événement
{
"moment": "cup_final",
"variant": "field"
}
OPTION
Tir placé, assurer l'essentiel
SCORE DU GUIDE0
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
- 72 % base
AU FOND ! La coupe est à vous, et cette image de vous ballon posé, seul face au destin, fera les couvertures !
- 28 % base
Le gardien s'envole et détourne… La coupe s'échappe dans les dernières secondes, et le silence est assourdissant.
OPTION
Frappe sous la barre
SCORE DU GUIDE+1,2
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,2Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 60 % base
AU FOND ! La coupe est à vous, et cette image de vous ballon posé, seul face au destin, fera les couvertures !
Réputation +2
- 40 % base
Le gardien s'envole et détourne… La coupe s'échappe dans les dernières secondes, et le silence est assourdissant.
CHOIX CONSEILLÉ
Croisé pied ouvert
SCORE DU GUIDE+1,3
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,3Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 65 % base
AU FOND ! La coupe est à vous, et cette image de vous ballon posé, seul face au destin, fera les couvertures !
Réputation +2
- 35 % base
Le gardien s'envole et détourne… La coupe s'échappe dans les dernières secondes, et le silence est assourdissant.
OPTION
Panenka
SCORE DU GUIDE-0,12
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. -0,12Fourchette -6 à +8
2 conséquences possibles
- 42 % base
AU FOND ! La coupe est à vous, et cette image de vous ballon posé, seul face au destin, fera les couvertures !
Réputation +8Trait showman
- 58 % base
Le gardien s'envole et détourne… La coupe s'échappe dans les dernières secondes, et le silence est assourdissant.
Réputation -6
🎬Moments clés
km_cup_final_field_2
Contre à deux contre un à la 88e de la finale, 1-1. Vous portez le ballon, un coéquipier hurle à votre gauche, le défenseur recule.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Finale de coupe
- Variante du moment : Joueur de champ
Condition technique de l’événement
{
"moment": "cup_final",
"variant": "field"
}
OPTION
Y aller seul et frapper
SCORE DU GUIDE+0,5
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,5Fourchette -4 à +5
2 conséquences possibles
- 50 % base
Le contre parfait ! La coupe se soulève ce soir, et la dernière action porte votre signature !
Réputation +5
- 50 % base
Le contre se meurt, la finale glisse aux tirs au but… perdus. Les détails, toujours les détails.
Réputation -4
CHOIX CONSEILLÉ
Servir le coéquipier au bon moment
SCORE DU GUIDE+1,36
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,36Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 68 % base
Le contre parfait ! La coupe se soulève ce soir, et la dernière action porte votre signature !
Réputation +2
- 32 % base
Le contre se meurt, la finale glisse aux tirs au but… perdus. Les détails, toujours les détails.
OPTION
Feinter la passe et repiquer
SCORE DU GUIDE+1,12
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,12Fourchette -2 à +4
2 conséquences possibles
- 52 % base
Le contre parfait ! La coupe se soulève ce soir, et la dernière action porte votre signature !
Réputation +4
- 48 % base
Le contre se meurt, la finale glisse aux tirs au but… perdus. Les détails, toujours les détails.
Réputation -2
OPTION
Casser le rythme et attendre le surnombre
SCORE DU GUIDE+0,6
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,6Fourchette 0 à +1
2 conséquences possibles
- 60 % base
Le contre parfait ! La coupe se soulève ce soir, et la dernière action porte votre signature !
Réputation +1
- 40 % base
Le contre se meurt, la finale glisse aux tirs au but… perdus. Les détails, toujours les détails.
🎬Moments clés
km_cup_final_mil_1
88e minute de la finale, 1-1. Le jeu passe par vous : accélérer et prendre le risque, ou verrouiller et attendre ?
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Finale de coupe
- Variante du moment : Milieu
Condition technique de l’événement
{
"moment": "cup_final",
"variant": "mil"
}
OPTION
La passe entre les lignes qui tue
SCORE DU GUIDE+1,5
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,5Fourchette -2 à +5
2 conséquences possibles
- 50 % base
Votre lecture du money-time offre la coupe à {club} ! Le chef d'orchestre a joué sa plus belle partition.
Réputation +5
- 50 % base
Le choix ne paie pas… et la coupe s'échappe dans les dernières minutes. Les regrets dureront tout l'été.
Réputation -2
OPTION
Frapper de loin, au culot
SCORE DU GUIDE+0,78
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,78Fourchette -3 à +6
2 conséquences possibles
- 42 % base
Votre lecture du money-time offre la coupe à {club} ! Le chef d'orchestre a joué sa plus belle partition.
Réputation +6
- 58 % base
Le choix ne paie pas… et la coupe s'échappe dans les dernières minutes. Les regrets dureront tout l'été.
Réputation -3
OPTION
Geler le jeu et viser la prolongation
SCORE DU GUIDE+0,62
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,62Fourchette 0 à +1
2 conséquences possibles
- 62 % base
Votre lecture du money-time offre la coupe à {club} ! Le chef d'orchestre a joué sa plus belle partition.
Réputation +1
- 38 % base
Le choix ne paie pas… et la coupe s'échappe dans les dernières minutes. Les regrets dureront tout l'été.
CHOIX CONSEILLÉ
Provoquer et obtenir le coup de pied arrêté
SCORE DU GUIDE+1,68
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,68Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 56 % base
Votre lecture du money-time offre la coupe à {club} ! Le chef d'orchestre a joué sa plus belle partition.
Réputation +3
- 44 % base
Le choix ne paie pas… et la coupe s'échappe dans les dernières minutes. Les regrets dureront tout l'été.
🎬Moments clés
km_cup_final_mil_2
Finale, 1-0 pour {club}, dix dernières minutes interminables. Le coach vous hurle de tuer le match. À vous d'inventer comment.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Finale de coupe
- Variante du moment : Milieu
Condition technique de l’événement
{
"moment": "cup_final",
"variant": "mil"
}
OPTION
Emmener le ballon mourir au poteau de corner
SCORE DU GUIDE+1,28
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,28Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 64 % base
Le match meurt exactement là où vous l'avez décidé : LA COUPE ! Le sale boulot aussi fait les légendes.
Réputation +2
- 36 % base
Le ballon vous échappe une fois de trop… égalisation, prolongation, effondrement. La coupe s'envole.
CHOIX CONSEILLÉ
Confisquer le ballon, passe après passe
SCORE DU GUIDE+1,68
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,68Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 56 % base
Le match meurt exactement là où vous l'avez décidé : LA COUPE ! Le sale boulot aussi fait les légendes.
Réputation +3
- 44 % base
Le ballon vous échappe une fois de trop… égalisation, prolongation, effondrement. La coupe s'envole.
OPTION
Chercher le 2-0 pour plier l'affaire
SCORE DU GUIDE+0,68
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,68Fourchette -3 à +5
2 conséquences possibles
- 46 % base
Le match meurt exactement là où vous l'avez décidé : LA COUPE ! Le sale boulot aussi fait les légendes.
Réputation +5
- 54 % base
Le ballon vous échappe une fois de trop… égalisation, prolongation, effondrement. La coupe s'envole.
Réputation -3
OPTION
Hacher le rythme par des fautes malignes
SCORE DU GUIDE-0,2
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. -0,2Fourchette -2 à +1
2 conséquences possibles
- 60 % base
Le match meurt exactement là où vous l'avez décidé : LA COUPE ! Le sale boulot aussi fait les légendes.
Réputation +1
- 40 % base
Le ballon vous échappe une fois de trop… égalisation, prolongation, effondrement. La coupe s'envole.
Réputation -2
🎬Moments clés
km_cup_final_def_1
90e+3 de la finale, {club} mène d'un but. Dernier corner adverse, leur gardien monte, la surface est une jungle.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Finale de coupe
- Variante du moment : Défenseur
Condition technique de l’événement
{
"moment": "cup_final",
"variant": "def"
}
CHOIX CONSEILLÉ
Prendre leur meilleure tête au marquage
SCORE DU GUIDE+1,74
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,74Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 58 % base
Le ballon est dégagé, l'arbitre siffle : LA COUPE ! Une victoire défendue jusqu'au dernier centimètre.
Réputation +3
- 42 % base
L'égalisation tombe sur ce dernier corner… puis tout s'écroule. La coupe s'envole au pire moment.
OPTION
Attaquer le ballon au premier poteau
SCORE DU GUIDE+1
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1Fourchette -3 à +5
2 conséquences possibles
- 50 % base
Le ballon est dégagé, l'arbitre siffle : LA COUPE ! Une victoire défendue jusqu'au dernier centimètre.
Réputation +5
- 50 % base
L'égalisation tombe sur ce dernier corner… puis tout s'écroule. La coupe s'envole au pire moment.
Réputation -3
OPTION
Organiser la zone et hurler les consignes
SCORE DU GUIDE+1,24
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,24Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 62 % base
Le ballon est dégagé, l'arbitre siffle : LA COUPE ! Une victoire défendue jusqu'au dernier centimètre.
Réputation +2Trait leader
- 38 % base
L'égalisation tombe sur ce dernier corner… puis tout s'écroule. La coupe s'envole au pire moment.
OPTION
Rester haut pour jouer le contre
SCORE DU GUIDE+0,96
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,96Fourchette -3 à +6
2 conséquences possibles
- 44 % base
Le ballon est dégagé, l'arbitre siffle : LA COUPE ! Une victoire défendue jusqu'au dernier centimètre.
Réputation +6
- 56 % base
L'égalisation tombe sur ce dernier corner… puis tout s'écroule. La coupe s'envole au pire moment.
Réputation -3
🎬Moments clés
km_cup_final_def_2
Toute la finale se résume à un duel : leur attaquant vedette contre vous. Chaque ballon dans votre zone est une finale dans la finale.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Finale de coupe
- Variante du moment : Défenseur
Condition technique de l’événement
{
"moment": "cup_final",
"variant": "def"
}
OPTION
Le marquer à la culotte, 90 minutes durant
SCORE DU GUIDE+1,4
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,4Fourchette -3 à +5
2 conséquences possibles
- 55 % base
Leur star n'a pas existé : la coupe est à vous, et votre masterclass défensive fait le tour des analyses vidéo !
Réputation +5
- 45 % base
Un éclair de génie adverse suffit… La star a gagné le duel, et la coupe est partie avec elle.
Réputation -3
OPTION
L'intimider dès le premier contact
SCORE DU GUIDE-0,16
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. -0,16Fourchette -4 à +4
2 conséquences possibles
- 48 % base
Leur star n'a pas existé : la coupe est à vous, et votre masterclass défensive fait le tour des analyses vidéo !
Réputation +4
- 52 % base
Un éclair de génie adverse suffit… La star a gagné le duel, et la coupe est partie avec elle.
Réputation -4
CHOIX CONSEILLÉ
Jouer l'anticipation et couper les passes
SCORE DU GUIDE+2,32
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +2,32Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
- 58 % base
Leur star n'a pas existé : la coupe est à vous, et votre masterclass défensive fait le tour des analyses vidéo !
Réputation +4
- 42 % base
Un éclair de génie adverse suffit… La star a gagné le duel, et la coupe est partie avec elle.
OPTION
Organiser un double rideau avec le milieu
SCORE DU GUIDE+1,24
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,24Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 62 % base
Leur star n'a pas existé : la coupe est à vous, et votre masterclass défensive fait le tour des analyses vidéo !
Réputation +2
- 38 % base
Un éclair de génie adverse suffit… La star a gagné le duel, et la coupe est partie avec elle.
🎬Moments clés
km_cup_final_gk_1
Séance de tirs au but de la finale. Un arrêt et {club} soulève la coupe. Le tireur s'élance…
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Finale de coupe
- Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement
{
"moment": "cup_final",
"variant": "gk"
}
OPTION
Lire ses appuis jusqu'au bout
SCORE DU GUIDE0
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
- 50 % base
L'ARRÊT ! Vous repoussez le tir et la coupe est à vous. Les photographes n'ont d'yeux que pour vos gants !
- 50 % base
Pris à contre-pied. La coupe file dans d'autres mains, à un gant près.
OPTION
Partir tôt sur son côté fort
SCORE DU GUIDE0
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
- 44 % base
L'ARRÊT ! Vous repoussez le tir et la coupe est à vous. Les photographes n'ont d'yeux que pour vos gants !
- 56 % base
Pris à contre-pied. La coupe file dans d'autres mains, à un gant près.
OPTION
Rester au centre
SCORE DU GUIDE+0,2
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,2Fourchette -3 à +5
2 conséquences possibles
- 40 % base
L'ARRÊT ! Vous repoussez le tir et la coupe est à vous. Les photographes n'ont d'yeux que pour vos gants !
Réputation +5
- 60 % base
Pris à contre-pied. La coupe file dans d'autres mains, à un gant près.
Réputation -3
CHOIX CONSEILLÉ
Gagner la guerre des nerfs
SCORE DU GUIDE+1,38
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,38Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 46 % base
L'ARRÊT ! Vous repoussez le tir et la coupe est à vous. Les photographes n'ont d'yeux que pour vos gants !
Réputation +3Trait clutch
- 54 % base
Pris à contre-pied. La coupe file dans d'autres mains, à un gant près.
🎬Moments clés
km_cup_final_gk_2
90e minute de la finale, 1-0 pour {club}… et leur attaquant surgit seul face à vous. Un arrêt, et la coupe est dans vos gants.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Finale de coupe
- Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement
{
"moment": "cup_final",
"variant": "gk"
}
OPTION
Sortir vite et étouffer l'angle
SCORE DU GUIDE+1,12
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,12Fourchette -2 à +4
2 conséquences possibles
- 52 % base
FACE-À-FACE GAGNÉ ! Le dernier rempart offre la coupe à {club}. Les gants en or de la soirée !
Réputation +4
- 48 % base
L'attaquant ne tremble pas… Égalisation, puis naufrage. Si près des gants, si loin de la coupe.
Réputation -2
OPTION
Rester grand le plus longtemps possible
SCORE DU GUIDE+1,68
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,68Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 56 % base
FACE-À-FACE GAGNÉ ! Le dernier rempart offre la coupe à {club}. Les gants en or de la soirée !
Réputation +3
- 44 % base
L'attaquant ne tremble pas… Égalisation, puis naufrage. Si près des gants, si loin de la coupe.
OPTION
Feinter la sortie pour forcer sa décision
SCORE DU GUIDE+1,14
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,14Fourchette -3 à +6
2 conséquences possibles
- 46 % base
FACE-À-FACE GAGNÉ ! Le dernier rempart offre la coupe à {club}. Les gants en or de la soirée !
Réputation +6
- 54 % base
L'attaquant ne tremble pas… Égalisation, puis naufrage. Si près des gants, si loin de la coupe.
Réputation -3
CHOIX CONSEILLÉ
Fermer le petit filet et parier sur le croisé
SCORE DU GUIDE+2
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +2Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
- 50 % base
FACE-À-FACE GAGNÉ ! Le dernier rempart offre la coupe à {club}. Les gants en or de la soirée !
Réputation +4
- 50 % base
L'attaquant ne tremble pas… Égalisation, puis naufrage. Si près des gants, si loin de la coupe.
🎬Moments clés
km_derby_att_1
90e minute du derby, égalité. Vous voilà seul face au gardien, tout un virage en apnée derrière le but.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Derby
- Variante du moment : Attaquant
Condition technique de l’événement
{
"moment": "derby",
"variant": "att"
}
OPTION
Fusiller le gardien
SCORE DU GUIDE+0,85
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,85Fourchette -3 à +4
2 conséquences possibles
- 55 % base
LE BUT DU DERBY ! La moitié de la ville chantera votre nom toute la semaine.
Réputation +4
- 45 % base
L'occasion du derby s'envole… et le match avec. L'autre moitié de la ville ne vous laissera pas l'oublier.
Réputation -3
OPTION
Tenter le lob
SCORE DU GUIDE+0,4
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,4Fourchette -4 à +7
2 conséquences possibles
- 40 % base
LE BUT DU DERBY ! La moitié de la ville chantera votre nom toute la semaine.
Réputation +7Trait showman
- 60 % base
L'occasion du derby s'envole… et le match avec. L'autre moitié de la ville ne vous laissera pas l'oublier.
Réputation -4
OPTION
Dribbler le gardien
SCORE DU GUIDE+0,68
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,68Fourchette -3 à +5
2 conséquences possibles
- 46 % base
LE BUT DU DERBY ! La moitié de la ville chantera votre nom toute la semaine.
Réputation +5
- 54 % base
L'occasion du derby s'envole… et le match avec. L'autre moitié de la ville ne vous laissera pas l'oublier.
Réputation -3
CHOIX CONSEILLÉ
Servir un coéquipier démarqué
SCORE DU GUIDE+1,32
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,32Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 66 % base
LE BUT DU DERBY ! La moitié de la ville chantera votre nom toute la semaine.
Réputation +2
- 34 % base
L'occasion du derby s'envole… et le match avec. L'autre moitié de la ville ne vous laissera pas l'oublier.
🎬Moments clés
km_derby_att_2
Penalty pour vous à la 88e du derby, 1-1. Le tireur attitré s'avance déjà… mais c'est VOTRE derby, et le virage scande votre nom.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Derby
- Variante du moment : Attaquant
Condition technique de l’événement
{
"moment": "derby",
"variant": "att"
}
CHOIX CONSEILLÉ
Prendre le ballon : ce penalty est à vous
SCORE DU GUIDE+0,95
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,95Fourchette -4 à +5
2 conséquences possibles
- 55 % base
Le penalty du derby est au fond ! La ville entière connaît le nom du patron.
Réputation +5
- 45 % base
Raté… Le derby s'échappe, et votre prise de pouvoir se transforme en procès public.
Réputation -4
OPTION
Laisser le tireur attitré
SCORE DU GUIDE+0,7
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,7Fourchette 0 à +1
2 conséquences possibles
- 70 % base
Le penalty du derby est au fond ! La ville entière connaît le nom du patron.
Réputation +1
- 30 % base
Raté… Le derby s'échappe, et votre prise de pouvoir se transforme en procès public.
OPTION
Le prendre… et tenter la panenka
SCORE DU GUIDE-0,4
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. -0,4Fourchette -6 à +8
2 conséquences possibles
- 40 % base
Le penalty du derby est au fond ! La ville entière connaît le nom du patron.
Réputation +8Trait showman
- 60 % base
Raté… Le derby s'échappe, et votre prise de pouvoir se transforme en procès public.
Réputation -6
OPTION
Le prendre et frapper en force
SCORE DU GUIDE+0,5
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,5Fourchette -3 à +4
2 conséquences possibles
- 50 % base
Le penalty du derby est au fond ! La ville entière connaît le nom du patron.
Réputation +4
- 50 % base
Raté… Le derby s'échappe, et votre prise de pouvoir se transforme en procès public.
Réputation -3
🎬Moments clés
km_derby_mil_1
Dernière minute du derby, le ballon vous arrive à trente mètres. Le bloc adverse est massif, le stade hurle : il faut décider, maintenant.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Derby
- Variante du moment : Milieu
Condition technique de l’événement
{
"moment": "derby",
"variant": "mil"
}
OPTION
Tenter la frappe de trente mètres
SCORE DU GUIDE+1,2
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,2Fourchette -3 à +7
2 conséquences possibles
- 42 % base
Votre geste décide du derby dans les dernières secondes ! Toute la ville en parlera pendant des mois.
Réputation +7
- 58 % base
Le choix ne paie pas, le derby file. Les réseaux sociaux, eux, n'oublient jamais.
Réputation -3
OPTION
Chercher la passe qui tue entre les lignes
SCORE DU GUIDE+1,12
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,12Fourchette -2 à +4
2 conséquences possibles
- 52 % base
Votre geste décide du derby dans les dernières secondes ! Toute la ville en parlera pendant des mois.
Réputation +4
- 48 % base
Le choix ne paie pas, le derby file. Les réseaux sociaux, eux, n'oublient jamais.
Réputation -2
CHOIX CONSEILLÉ
Garder le ballon et faire monter le bloc
SCORE DU GUIDE+1,28
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,28Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 64 % base
Votre geste décide du derby dans les dernières secondes ! Toute la ville en parlera pendant des mois.
Réputation +2
- 36 % base
Le choix ne paie pas, le derby file. Les réseaux sociaux, eux, n'oublient jamais.
OPTION
Haranguer le public et l'équipe
SCORE DU GUIDE+1,1
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,1Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 55 % base
Votre geste décide du derby dans les dernières secondes ! Toute la ville en parlera pendant des mois.
Réputation +2Trait leader
- 45 % base
Le choix ne paie pas, le derby file. Les réseaux sociaux, eux, n'oublient jamais.
🎬Moments clés
km_derby_mil_2
Récupération très haute à la 90e du derby : contre à trois contre deux, et c'est vous qui portez le ballon.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Derby
- Variante du moment : Milieu
Condition technique de l’événement
{
"moment": "derby",
"variant": "mil"
}
CHOIX CONSEILLÉ
Lancer l'ailier dans la profondeur
SCORE DU GUIDE+1,8
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,8Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 60 % base
Le contre parfait, mené de bout en bout : le derby bascule sur VOTRE inspiration !
Réputation +3
- 40 % base
Le contre avorte… et sur l'action suivante, le derby vous poignarde. Impardonnable, disent les ultras.
OPTION
Porter jusqu'à la surface et décider au dernier moment
SCORE DU GUIDE+1,5
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,5Fourchette -2 à +5
2 conséquences possibles
- 50 % base
Le contre parfait, mené de bout en bout : le derby bascule sur VOTRE inspiration !
Réputation +5
- 50 % base
Le contre avorte… et sur l'action suivante, le derby vous poignarde. Impardonnable, disent les ultras.
Réputation -2
OPTION
Frapper dès l'entrée de surface
SCORE DU GUIDE+0,68
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,68Fourchette -3 à +5
2 conséquences possibles
- 46 % base
Le contre parfait, mené de bout en bout : le derby bascule sur VOTRE inspiration !
Réputation +5
- 54 % base
Le contre avorte… et sur l'action suivante, le derby vous poignarde. Impardonnable, disent les ultras.
Réputation -3
OPTION
Casser le contre et sécuriser le nul
SCORE DU GUIDE+0,66
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,66Fourchette 0 à +1
2 conséquences possibles
- 66 % base
Le contre parfait, mené de bout en bout : le derby bascule sur VOTRE inspiration !
Réputation +1
- 34 % base
Le contre avorte… et sur l'action suivante, le derby vous poignarde. Impardonnable, disent les ultras.
🎬Moments clés
km_derby_def_1
Contre éclair adverse à la 89e du derby : leur star file seule vers votre but, vous êtes le dernier rempart.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Derby
- Variante du moment : Défenseur
Condition technique de l’événement
{
"moment": "derby",
"variant": "def"
}
OPTION
Tacler à pleine vitesse
SCORE DU GUIDE+0,32
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,32Fourchette -4 à +5
2 conséquences possibles
- 48 % base
Votre intervention sauve le derby ! Un tacle qui entre directement dans la légende du club.
Réputation +5
- 52 % base
Battu sur l'action décisive… Le derby se perd dans votre dos, et la ville a tout vu.
Réputation -4
CHOIX CONSEILLÉ
Temporiser et l'emmener vers l'angle
SCORE DU GUIDE+1,24
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,24Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 62 % base
Votre intervention sauve le derby ! Un tacle qui entre directement dans la légende du club.
Réputation +2
- 38 % base
Battu sur l'action décisive… Le derby se perd dans votre dos, et la ville a tout vu.
OPTION
Prendre le carton tactique
SCORE DU GUIDE+0,1
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,1Fourchette -2 à +1
2 conséquences possibles
- 70 % base
Votre intervention sauve le derby ! Un tacle qui entre directement dans la légende du club.
Réputation +1
- 30 % base
Battu sur l'action décisive… Le derby se perd dans votre dos, et la ville a tout vu.
Réputation -2
OPTION
Provoquer le duel physique
SCORE DU GUIDE+0,5
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,5Fourchette -3 à +4
2 conséquences possibles
- 50 % base
Votre intervention sauve le derby ! Un tacle qui entre directement dans la légende du club.
Réputation +4
- 50 % base
Battu sur l'action décisive… Le derby se perd dans votre dos, et la ville a tout vu.
Réputation -3
🎬Moments clés
km_derby_def_2
93e minute : votre gardien est battu, le ballon file doucement vers la ligne… et vous arrivez lancé de nulle part.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Derby
- Variante du moment : Défenseur
Condition technique de l’événement
{
"moment": "derby",
"variant": "def"
}
CHOIX CONSEILLÉ
Le retourné acrobatique sur la ligne
SCORE DU GUIDE+1,5
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,5Fourchette -3 à +7
2 conséquences possibles
- 45 % base
SAUVETAGE SUR LA LIGNE ! La photo fera la une : le derby est sauvé par votre instinct.
Réputation +7
- 55 % base
Trop tard d'un souffle… Le ballon franchit la ligne et le derby s'écroule.
Réputation -3
OPTION
Le tacle glissé désespéré
SCORE DU GUIDE+1,48
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,48Fourchette -2 à +4
2 conséquences possibles
- 58 % base
SAUVETAGE SUR LA LIGNE ! La photo fera la une : le derby est sauvé par votre instinct.
Réputation +4
- 42 % base
Trop tard d'un souffle… Le ballon franchit la ligne et le derby s'écroule.
Réputation -2
OPTION
Dégager n'importe où, pourvu que ça sorte
SCORE DU GUIDE+1,32
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,32Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 66 % base
SAUVETAGE SUR LA LIGNE ! La photo fera la une : le derby est sauvé par votre instinct.
Réputation +2
- 34 % base
Trop tard d'un souffle… Le ballon franchit la ligne et le derby s'écroule.
OPTION
La main volontaire, rouge et penalty
SCORE DU GUIDE-1,5
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. -1,5Fourchette -4 à +1
2 conséquences possibles
- 50 % base
SAUVETAGE SUR LA LIGNE ! La photo fera la une : le derby est sauvé par votre instinct.
Réputation +1
- 50 % base
Trop tard d'un souffle… Le ballon franchit la ligne et le derby s'écroule.
Réputation -4
🎬Moments clés
km_derby_gk_1
Corner adverse à la 93e du derby, tout le monde monte, le ballon flotte vers votre surface saturée.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Derby
- Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement
{
"moment": "derby",
"variant": "gk"
}
OPTION
Sortir au poing dans la mêlée
SCORE DU GUIDE+0,3
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,3Fourchette -3 à +3
2 conséquences possibles
- 55 % base
Votre sortie assomme le derby ! Les gants les plus sûrs de la ville, c'est désormais officiel.
Réputation +3
- 45 % base
Le ballon vous échappe dans la mêlée… et finit au fond. Le pire scénario, dans le pire match.
Réputation -3
OPTION
Capter le ballon au-dessus de tous
SCORE DU GUIDE+0,4
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,4Fourchette -4 à +6
2 conséquences possibles
- 44 % base
Votre sortie assomme le derby ! Les gants les plus sûrs de la ville, c'est désormais officiel.
Réputation +6
- 56 % base
Le ballon vous échappe dans la mêlée… et finit au fond. Le pire scénario, dans le pire match.
Réputation -4
OPTION
Rester sur votre ligne
SCORE DU GUIDE+0,6
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,6Fourchette 0 à +1
2 conséquences possibles
- 60 % base
Votre sortie assomme le derby ! Les gants les plus sûrs de la ville, c'est désormais officiel.
Réputation +1
- 40 % base
Le ballon vous échappe dans la mêlée… et finit au fond. Le pire scénario, dans le pire match.
CHOIX CONSEILLÉ
Capter et relancer le contre éclair
SCORE DU GUIDE+1,36
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,36Fourchette -2 à +5
2 conséquences possibles
- 48 % base
Votre sortie assomme le derby ! Les gants les plus sûrs de la ville, c'est désormais officiel.
Réputation +5
- 52 % base
Le ballon vous échappe dans la mêlée… et finit au fond. Le pire scénario, dans le pire match.
Réputation -2
🎬Moments clés
km_derby_gk_2
Penalty adverse à la 89e du derby, 1-1. Leur tireur ne vous a jamais raté… jusqu'à ce soir, peut-être.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Derby
- Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement
{
"moment": "derby",
"variant": "gk"
}
OPTION
Lire ses appuis jusqu'au bout
SCORE DU GUIDE+2
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +2Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
- 50 % base
PENALTY ARRÊTÉ ! Le virage porte déjà votre nom en banderole : le derby est à vous.
Réputation +4
- 50 % base
Il ne vous a pas raté, encore. Le derby glisse entre vos gants, et la semaine sera longue.
OPTION
Plonger tôt sur son côté préféré
SCORE DU GUIDE+0,76
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,76Fourchette -2 à +4
2 conséquences possibles
- 46 % base
PENALTY ARRÊTÉ ! Le virage porte déjà votre nom en banderole : le derby est à vous.
Réputation +4
- 54 % base
Il ne vous a pas raté, encore. Le derby glisse entre vos gants, et la semaine sera longue.
Réputation -2
OPTION
Rester au centre
SCORE DU GUIDE+0,6
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,6Fourchette -3 à +6
2 conséquences possibles
- 40 % base
PENALTY ARRÊTÉ ! Le virage porte déjà votre nom en banderole : le derby est à vous.
Réputation +6
- 60 % base
Il ne vous a pas raté, encore. Le derby glisse entre vos gants, et la semaine sera longue.
Réputation -3
CHOIX CONSEILLÉ
Le fixer, sourire, gagner les nerfs
SCORE DU GUIDE+2,4
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +2,4Fourchette 0 à +5
2 conséquences possibles
- 48 % base
PENALTY ARRÊTÉ ! Le virage porte déjà votre nom en banderole : le derby est à vous.
Réputation +5Trait clutch
- 52 % base
Il ne vous a pas raté, encore. Le derby glisse entre vos gants, et la semaine sera longue.
🎬Moments clés
km_old_club_any_1
Premier match contre votre ancien club depuis votre départ. Tribunes partagées entre applaudissements et sifflets. Chaque ballon que vous touchez fait monter le volume.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Ancien club
- Variante du moment : Tous sauf variante spécifique
Condition technique de l’événement
{
"moment": "old_club",
"variant": "any"
}
CHOIX CONSEILLÉ
Jouer le match de votre vie
SCORE DU GUIDE+2
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +2Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
- 50 % base
Match plein face à votre passé : même vos anciens supporters finissent par applaudir. Le plus beau des points finaux.
Réputation +4
- 50 % base
Trop d'émotion, pas assez de jeu : votre ancien public savoure, le nouveau s'interroge.
OPTION
Rester sobre et appliqué
SCORE DU GUIDE+0,68
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,68Fourchette 0 à +1
2 conséquences possibles
- 68 % base
Match plein face à votre passé : même vos anciens supporters finissent par applaudir. Le plus beau des points finaux.
Réputation +1
- 32 % base
Trop d'émotion, pas assez de jeu : votre ancien public savoure, le nouveau s'interroge.
OPTION
Marquer ET célébrer face au virage
SCORE DU GUIDE-0,96
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. -0,96Fourchette -6 à +6
2 conséquences possibles
- 42 % base
Match plein face à votre passé : même vos anciens supporters finissent par applaudir. Le plus beau des points finaux.
Réputation +6
- 58 % base
Trop d'émotion, pas assez de jeu : votre ancien public savoure, le nouveau s'interroge.
Réputation -6
🎬Moments clés
km_old_club_gk_1
Premier match contre votre ancien club depuis votre départ. Les attaquants d'en face connaissent chacune de vos habitudes, et l'ancien public guette la moindre erreur de gant.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Ancien club
- Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement
{
"moment": "old_club",
"variant": "gk"
}
CHOIX CONSEILLÉ
Sortir le match de votre vie
SCORE DU GUIDE+2
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +2Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
- 50 % base
Cage inviolée face à votre passé : même vos anciens supporters finissent par applaudir. Le plus beau des points finaux.
Réputation +4
- 50 % base
Trop d'émotion, pas assez de gants : votre ancien public savoure, le nouveau s'interroge.
OPTION
Rester sobre et appliqué
SCORE DU GUIDE+0,68
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,68Fourchette 0 à +1
2 conséquences possibles
- 68 % base
Cage inviolée face à votre passé : même vos anciens supporters finissent par applaudir. Le plus beau des points finaux.
Réputation +1
- 32 % base
Trop d'émotion, pas assez de gants : votre ancien public savoure, le nouveau s'interroge.
OPTION
Verrouiller la cage ET chambrer le virage
SCORE DU GUIDE-0,96
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. -0,96Fourchette -6 à +6
2 conséquences possibles
- 42 % base
Cage inviolée face à votre passé : même vos anciens supporters finissent par applaudir. Le plus beau des points finaux.
Réputation +6
- 58 % base
Trop d'émotion, pas assez de gants : votre ancien public savoure, le nouveau s'interroge.
Réputation -6
🎬Moments clés
km_promo_playoff_field_1
Dernière minute du barrage décisif, 1-1. Coup franc aux 20 mètres pour {club} : tout un club, toute une ville, tout un rêve de montée suspendus à votre pied.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Barrage de montée
- Variante du moment : Joueur de champ
Condition technique de l’événement
{
"moment": "promo_playoff",
"variant": "field"
}
CHOIX CONSEILLÉ
Enrouler au-dessus du mur
SCORE DU GUIDE+1,56
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,56Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 52 % base
LA DÉLIVRANCE ! Le stade chavire, les tribunes se vident sur la pelouse : {club} MONTE, et c'est signé de votre pied !
Réputation +3
- 48 % base
Le ballon frôle la lucarne… et s'envole avec le rêve de toute une ville. La montée attendra encore.
OPTION
Fusiller le gardien en force
SCORE DU GUIDE+1,38
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,38Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 46 % base
LA DÉLIVRANCE ! Le stade chavire, les tribunes se vident sur la pelouse : {club} MONTE, et c'est signé de votre pied !
Réputation +3
- 54 % base
Le ballon frôle la lucarne… et s'envole avec le rêve de toute une ville. La montée attendra encore.
OPTION
Jouer la combinaison répétée à l'entraînement
SCORE DU GUIDE0
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
- 58 % base
LA DÉLIVRANCE ! Le stade chavire, les tribunes se vident sur la pelouse : {club} MONTE, et c'est signé de votre pied !
- 42 % base
Le ballon frôle la lucarne… et s'envole avec le rêve de toute une ville. La montée attendra encore.
OPTION
Chiper par-dessus le mur, à la Juninho
SCORE DU GUIDE+0,4
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,4Fourchette -4 à +7
2 conséquences possibles
- 40 % base
LA DÉLIVRANCE ! Le stade chavire, les tribunes se vident sur la pelouse : {club} MONTE, et c'est signé de votre pied !
Réputation +7
- 60 % base
Le ballon frôle la lucarne… et s'envole avec le rêve de toute une ville. La montée attendra encore.
Réputation -4
🎬Moments clés
km_promo_playoff_field_2
90e minute du barrage, 0-0. Longue ouverture, vous voilà lancé seul face au gardien adverse. La montée au bout de la course.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Barrage de montée
- Variante du moment : Joueur de champ
Condition technique de l’événement
{
"moment": "promo_playoff",
"variant": "field"
}
CHOIX CONSEILLÉ
Frapper tôt, avant qu'il ne sorte
SCORE DU GUIDE+1,56
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,56Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 52 % base
LE BUT DE LA MONTÉE ! Des larmes partout, des abonnés à vie : {club} change de division grâce à vous !
Réputation +3
- 48 % base
Le gardien gagne son duel… et le barrage se perd dans la foulée. Toute une ville rentre en silence.
OPTION
Le lob de la folie
SCORE DU GUIDE+0,4
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,4Fourchette -4 à +7
2 conséquences possibles
- 40 % base
LE BUT DE LA MONTÉE ! Des larmes partout, des abonnés à vie : {club} change de division grâce à vous !
Réputation +7Trait showman
- 60 % base
Le gardien gagne son duel… et le barrage se perd dans la foulée. Toute une ville rentre en silence.
Réputation -4
OPTION
L'éliminer et pousser au fond
SCORE DU GUIDE+1,36
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,36Fourchette -2 à +5
2 conséquences possibles
- 48 % base
LE BUT DE LA MONTÉE ! Des larmes partout, des abonnés à vie : {club} change de division grâce à vous !
Réputation +5
- 52 % base
Le gardien gagne son duel… et le barrage se perd dans la foulée. Toute une ville rentre en silence.
Réputation -2
OPTION
Remettre en retrait au coéquipier
SCORE DU GUIDE+1,24
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,24Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 62 % base
LE BUT DE LA MONTÉE ! Des larmes partout, des abonnés à vie : {club} change de division grâce à vous !
Réputation +2
- 38 % base
Le gardien gagne son duel… et le barrage se perd dans la foulée. Toute une ville rentre en silence.
🎬Moments clés
km_promo_playoff_mil_1
Barrage décisif, 87e, 1-1. Le match est haché, le stade au bord de l'implosion, et le ballon revient toujours vers vous.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Barrage de montée
- Variante du moment : Milieu
Condition technique de l’événement
{
"moment": "promo_playoff",
"variant": "mil"
}
CHOIX CONSEILLÉ
Oser la passe verticale décisive
SCORE DU GUIDE+1,5
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,5Fourchette -2 à +5
2 conséquences possibles
- 50 % base
C'est vous qui débloquez le barrage ! {club} MONTE, guidé par son métronome !
Réputation +5
- 50 % base
Le verrou ne saute jamais… et le barrage se perd aux tirs au but. Si près, si loin.
Réputation -2
OPTION
Porter le ballon et casser les lignes vous-même
SCORE DU GUIDE+1,36
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,36Fourchette -2 à +5
2 conséquences possibles
- 48 % base
C'est vous qui débloquez le barrage ! {club} MONTE, guidé par son métronome !
Réputation +5
- 52 % base
Le verrou ne saute jamais… et le barrage se perd aux tirs au but. Si près, si loin.
Réputation -2
OPTION
Calmer le jeu et faire respirer l'équipe
SCORE DU GUIDE+1,2
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,2Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 60 % base
C'est vous qui débloquez le barrage ! {club} MONTE, guidé par son métronome !
Réputation +2
- 40 % base
Le verrou ne saute jamais… et le barrage se perd aux tirs au but. Si près, si loin.
OPTION
Frapper de vingt-cinq mètres
SCORE DU GUIDE+1
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1Fourchette -3 à +7
2 conséquences possibles
- 40 % base
C'est vous qui débloquez le barrage ! {club} MONTE, guidé par son métronome !
Réputation +7
- 60 % base
Le verrou ne saute jamais… et le barrage se perd aux tirs au but. Si près, si loin.
Réputation -3
🎬Moments clés
km_promo_playoff_def_1
Barrage décisif, {club} mène 1-0 à la 89e. Leur avant-centre déborde votre côté, dernier duel avant la délivrance.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Barrage de montée
- Variante du moment : Défenseur
Condition technique de l’événement
{
"moment": "promo_playoff",
"variant": "def"
}
OPTION
Le tacle qui doit tout finir
SCORE DU GUIDE+0,8
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,8Fourchette -4 à +6
2 conséquences possibles
- 48 % base
TENU ! Le duel est gagné, le coup de sifflet libère tout un peuple : {club} MONTE sur votre intervention !
Réputation +6
- 52 % base
Le duel est perdu, l'égalisation tombe… et la montée s'évapore dans la nuit. Le vestiaire est un cimetière.
Réputation -4
CHOIX CONSEILLÉ
Reculer, temporiser, laisser le bloc revenir
SCORE DU GUIDE+1,2
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,2Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 60 % base
TENU ! Le duel est gagné, le coup de sifflet libère tout un peuple : {club} MONTE sur votre intervention !
Réputation +2
- 40 % base
Le duel est perdu, l'égalisation tombe… et la montée s'évapore dans la nuit. Le vestiaire est un cimetière.
OPTION
Dégager en catastrophe en tribune
SCORE DU GUIDE+0,56
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,56Fourchette 0 à +1
2 conséquences possibles
- 56 % base
TENU ! Le duel est gagné, le coup de sifflet libère tout un peuple : {club} MONTE sur votre intervention !
Réputation +1
- 44 % base
Le duel est perdu, l'égalisation tombe… et la montée s'évapore dans la nuit. Le vestiaire est un cimetière.
OPTION
La faute tactique loin du but
SCORE DU GUIDE-0,14
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. -0,14Fourchette -2 à +1
2 conséquences possibles
- 62 % base
TENU ! Le duel est gagné, le coup de sifflet libère tout un peuple : {club} MONTE sur votre intervention !
Réputation +1
- 38 % base
Le duel est perdu, l'égalisation tombe… et la montée s'évapore dans la nuit. Le vestiaire est un cimetière.
Réputation -2
🎬Moments clés
km_promo_playoff_gk_1
Tirs au but du barrage décisif. Un arrêt et {club} monte. Le tireur adverse pose son ballon, le stade retient son souffle derrière vos gants.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : Barrage de montée
- Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement
{
"moment": "promo_playoff",
"variant": "gk"
}
OPTION
Lire ses appuis jusqu'au bout
SCORE DU GUIDE0
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
- 52 % base
L'ARRÊT DE LA MONTÉE ! Vous voilà héros éternel de {club} : la ville entière connaîtra vos gants par cœur !
- 48 % base
Le tir vous transperce. Le silence du stade dit tout : la montée s'échappe au pire moment.
OPTION
Partir tôt sur son côté fort
SCORE DU GUIDE0
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
- 46 % base
L'ARRÊT DE LA MONTÉE ! Vous voilà héros éternel de {club} : la ville entière connaîtra vos gants par cœur !
- 54 % base
Le tir vous transperce. Le silence du stade dit tout : la montée s'échappe au pire moment.
OPTION
Rester au centre
SCORE DU GUIDE+0,36
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,36Fourchette -3 à +5
2 conséquences possibles
- 42 % base
L'ARRÊT DE LA MONTÉE ! Vous voilà héros éternel de {club} : la ville entière connaîtra vos gants par cœur !
Réputation +5
- 58 % base
Le tir vous transperce. Le silence du stade dit tout : la montée s'échappe au pire moment.
Réputation -3
CHOIX CONSEILLÉ
Gagner la guerre des nerfs
SCORE DU GUIDE+1,44
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,44Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 48 % base
L'ARRÊT DE LA MONTÉE ! Vous voilà héros éternel de {club} : la ville entière connaîtra vos gants par cœur !
Réputation +3Trait clutch
- 52 % base
Le tir vous transperce. Le silence du stade dit tout : la montée s'échappe au pire moment.
🎬Moments clés
km_shootout_field_1
Prolongation terminée, personne n'a cédé. La séance de tirs au but s'installe, et votre nom est sur la liste. La coupe se joue là, en quelques secondes.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : shootout
- Variante du moment : Joueur de champ
Condition technique de l’événement
{
"moment": "shootout",
"variant": "field"
}
OPTION
Le côté, sans discuter
SCORE DU GUIDE0
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
- 72 % base
AU FOND ! Vous avez pris vos responsabilités quand tout le monde regardait ailleurs.
- 28 % base
Manqué. Vous restez planté là, à quelques mètres d'une gloire qui vient de s'éteindre.
OPTION
Sous la barre, plein axe
SCORE DU GUIDE+1,8
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,8Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 60 % base
AU FOND ! Vous avez pris vos responsabilités quand tout le monde regardait ailleurs.
Réputation +3
- 40 % base
Manqué. Vous restez planté là, à quelques mètres d'une gloire qui vient de s'éteindre.
CHOIX CONSEILLÉ
Attendre qu'il bouge le premier
SCORE DU GUIDE+2,52
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +2,52Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
- 63 % base
AU FOND ! Vous avez pris vos responsabilités quand tout le monde regardait ailleurs.
Réputation +4Trait clutch
- 37 % base
Manqué. Vous restez planté là, à quelques mètres d'une gloire qui vient de s'éteindre.
OPTION
Panenka
SCORE DU GUIDE-0,28
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. -0,28Fourchette -7 à +9
2 conséquences possibles
- 42 % base
AU FOND ! Vous avez pris vos responsabilités quand tout le monde regardait ailleurs.
Réputation +9Trait showman
- 58 % base
Manqué. Vous restez planté là, à quelques mètres d'une gloire qui vient de s'éteindre.
Réputation -7
🎬Moments clés
km_shootout_gk_1
La séance de tirs au but commence, et c'est votre moment. Un arrêt, un seul, et la coupe change de camp. Le premier tireur adverse pose déjà son ballon.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : shootout
- Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement
{
"moment": "shootout",
"variant": "gk"
}
OPTION
Lire ses appuis jusqu'au dernier pas
SCORE DU GUIDE0
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
- 50 % base
ARRÊT ! Vous vous relevez, poings serrés, et tout le stade se lève avec vous.
- 50 % base
Le ballon file au fond. Vous restez au sol, les gants dans l'herbe.
OPTION
Plonger tôt de son côté fort
SCORE DU GUIDE0
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
- 44 % base
ARRÊT ! Vous vous relevez, poings serrés, et tout le stade se lève avec vous.
- 56 % base
Le ballon file au fond. Vous restez au sol, les gants dans l'herbe.
OPTION
Ne pas bouger d'un centimètre
SCORE DU GUIDE+0,6
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,6Fourchette -3 à +6
2 conséquences possibles
- 40 % base
ARRÊT ! Vous vous relevez, poings serrés, et tout le stade se lève avec vous.
Réputation +6
- 60 % base
Le ballon file au fond. Vous restez au sol, les gants dans l'herbe.
Réputation -3
CHOIX CONSEILLÉ
Le fixer sans ciller et le faire douter
SCORE DU GUIDE+1,92
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,92Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
- 48 % base
ARRÊT ! Vous vous relevez, poings serrés, et tout le stade se lève avec vous.
Réputation +4Trait clutch
- 52 % base
Le ballon file au fond. Vous restez au sol, les gants dans l'herbe.
🎬Moments clés
km_title_penalty_field_1
Dernière journée, dernières minutes. Un but et {club} est champion. L'arbitre pointe le point de penalty, et personne d'autre ne veut de ce ballon.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : title_penalty
- Variante du moment : Joueur de champ
Condition technique de l’événement
{
"moment": "title_penalty",
"variant": "field"
}
OPTION
Le placer, proprement
SCORE DU GUIDE0
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
- 70 % base
CHAMPIONS ! Le stade se déverse sur la pelouse, et c'est votre nom qu'on hurle.
- 30 % base
Raté. Le titre s'échappe dans la dernière minute de la dernière journée.
CHOIX CONSEILLÉ
Tout envoyer sous la barre
SCORE DU GUIDE+1,74
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,74Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 58 % base
CHAMPIONS ! Le stade se déverse sur la pelouse, et c'est votre nom qu'on hurle.
Réputation +3
- 42 % base
Raté. Le titre s'échappe dans la dernière minute de la dernière journée.
OPTION
Croisé au ras du poteau
SCORE DU GUIDE+1,26
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,26Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 63 % base
CHAMPIONS ! Le stade se déverse sur la pelouse, et c'est votre nom qu'on hurle.
Réputation +2
- 37 % base
Raté. Le titre s'échappe dans la dernière minute de la dernière journée.
OPTION
Panenka pour le titre
SCORE DU GUIDE-0,8
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. -0,8Fourchette -8 à +10
2 conséquences possibles
- 40 % base
CHAMPIONS ! Le stade se déverse sur la pelouse, et c'est votre nom qu'on hurle.
Réputation +10Trait showman
- 60 % base
Raté. Le titre s'échappe dans la dernière minute de la dernière journée.
Réputation -8
🎬Moments clés
km_title_penalty_gk_1
Dernière journée, dernière minute, {club} mène d'un but et l'arbitre siffle penalty contre vous. Un arrêt et le titre reste à la maison.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : title_penalty
- Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement
{
"moment": "title_penalty",
"variant": "gk"
}
OPTION
Lire sa course d'élan
SCORE DU GUIDE0
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
- 48 % base
ARRÊTÉ ! Vous venez de garder un titre de champion dans vos gants.
- 52 % base
Au fond. Le titre file dans la dernière minute, et vous n'avez rien pu faire.
OPTION
Anticiper son côté fort
SCORE DU GUIDE0
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
- 43 % base
ARRÊTÉ ! Vous venez de garder un titre de champion dans vos gants.
- 57 % base
Au fond. Le titre file dans la dernière minute, et vous n'avez rien pu faire.
OPTION
Rester debout au milieu
SCORE DU GUIDE+0,51
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,51Fourchette -3 à +6
2 conséquences possibles
- 39 % base
ARRÊTÉ ! Vous venez de garder un titre de champion dans vos gants.
Réputation +6
- 61 % base
Au fond. Le titre file dans la dernière minute, et vous n'avez rien pu faire.
Réputation -3
CHOIX CONSEILLÉ
Retarder, parler, le déconcentrer
SCORE DU GUIDE+2
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +2Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
- 50 % base
ARRÊTÉ ! Vous venez de garder un titre de champion dans vos gants.
Réputation +4Trait clutch
- 50 % base
Au fond. Le titre file dans la dernière minute, et vous n'avez rien pu faire.
🎬Moments clés
km_survival_field_1
Dernière journée, {club} est virtuellement relégué. Il reste dix minutes, un but à aller chercher, et vingt mille personnes qui n'osent plus regarder.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : survival
- Variante du moment : Joueur de champ
Condition technique de l’événement
{
"moment": "survival",
"variant": "field"
}
OPTION
Prendre le ballon et tout tenter seul
SCORE DU GUIDE+1,22
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,22Fourchette -2 à +5
2 conséquences possibles
- 46 % base
LE BUT DU MAINTIEN ! Ce n'est pas un titre, mais dans cette ville, on s'en souviendra plus longtemps.
Réputation +5
- 54 % base
Rien à faire. Le coup de sifflet final tombe comme une condamnation : {club} descend.
Réputation -2
OPTION
Chercher la tête du grand dans la surface
SCORE DU GUIDE0
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
- 58 % base
LE BUT DU MAINTIEN ! Ce n'est pas un titre, mais dans cette ville, on s'en souviendra plus longtemps.
- 42 % base
Rien à faire. Le coup de sifflet final tombe comme une condamnation : {club} descend.
CHOIX CONSEILLÉ
Armer de loin, tenter le coup
SCORE DU GUIDE+1,76
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,76Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
- 44 % base
LE BUT DU MAINTIEN ! Ce n'est pas un titre, mais dans cette ville, on s'en souviendra plus longtemps.
Réputation +4
- 56 % base
Rien à faire. Le coup de sifflet final tombe comme une condamnation : {club} descend.
OPTION
Garder le ballon et refuser la panique
SCORE DU GUIDE+1,1
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,1Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 55 % base
LE BUT DU MAINTIEN ! Ce n'est pas un titre, mais dans cette ville, on s'en souviendra plus longtemps.
Réputation +2Trait leader
- 45 % base
Rien à faire. Le coup de sifflet final tombe comme une condamnation : {club} descend.
🎬Moments clés
km_survival_gk_1
Dernière journée, {club} se maintient s'il tient ce score. 92e minute, l'attaquant adverse surgit seul devant vous. Toute une saison dans vos gants.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : survival
- Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement
{
"moment": "survival",
"variant": "gk"
}
OPTION
Sortir et fermer l'angle
SCORE DU GUIDE0
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
- 55 % base
L'ARRÊT DU MAINTIEN ! Vos coéquipiers vous portent : le club reste en vie grâce à vous.
- 45 % base
Le ballon passe. Le stade se vide en silence, et {club} descend d'un étage.
OPTION
Rester grand et attendre sa frappe
SCORE DU GUIDE+1,04
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,04Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 52 % base
L'ARRÊT DU MAINTIEN ! Vos coéquipiers vous portent : le club reste en vie grâce à vous.
Réputation +2
- 48 % base
Le ballon passe. Le stade se vide en silence, et {club} descend d'un étage.
OPTION
Tenter le pied ferme au sol
SCORE DU GUIDE+1,41
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,41Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 47 % base
L'ARRÊT DU MAINTIEN ! Vos coéquipiers vous portent : le club reste en vie grâce à vous.
Réputation +3
- 53 % base
Le ballon passe. Le stade se vide en silence, et {club} descend d'un étage.
CHOIX CONSEILLÉ
Le fixer et parier sur son hésitation
SCORE DU GUIDE+2,2
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +2,2Fourchette 0 à +5
2 conséquences possibles
- 44 % base
L'ARRÊT DU MAINTIEN ! Vos coéquipiers vous portent : le club reste en vie grâce à vous.
Réputation +5Trait clutch
- 56 % base
Le ballon passe. Le stade se vide en silence, et {club} descend d'un étage.
🎬Moments clés
km_comeback_match_field_1
Des mois d'infirmerie, de kiné, de doutes. Ce soir, le coach vous relance. Le stade se lève quand votre nom passe dans les enceintes, et le premier ballon arrive vers vous.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : comeback_match
- Variante du moment : Joueur de champ
Condition technique de l’événement
{
"moment": "comeback_match",
"variant": "field"
}
OPTION
Une passe simple, retrouver ses appuis
SCORE DU GUIDE+0,72
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,72Fourchette 0 à +1
2 conséquences possibles
- 72 % base
Le geste est là, intact. Le stade explose pour un ballon anodin, et vous comprenez que vous êtes vraiment de retour.
Réputation +1
- 28 % base
Le corps ne suit pas encore. Vous ressortez sous les applaudissements polis, la tête ailleurs.
OPTION
Aller au duel tout de suite, se prouver quelque chose
SCORE DU GUIDE+1
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1Fourchette -2 à +4
2 conséquences possibles
- 50 % base
Le geste est là, intact. Le stade explose pour un ballon anodin, et vous comprenez que vous êtes vraiment de retour.
Réputation +4
- 50 % base
Le corps ne suit pas encore. Vous ressortez sous les applaudissements polis, la tête ailleurs.
Réputation -2
OPTION
Frapper à la première occasion
SCORE DU GUIDE+1,6
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,6Fourchette -2 à +6
2 conséquences possibles
- 45 % base
Le geste est là, intact. Le stade explose pour un ballon anodin, et vous comprenez que vous êtes vraiment de retour.
Réputation +6
- 55 % base
Le corps ne suit pas encore. Vous ressortez sous les applaudissements polis, la tête ailleurs.
Réputation -2
CHOIX CONSEILLÉ
Attaquer la profondeur comme avant
SCORE DU GUIDE+2,08
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +2,08Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
- 52 % base
Le geste est là, intact. Le stade explose pour un ballon anodin, et vous comprenez que vous êtes vraiment de retour.
Réputation +4
- 48 % base
Le corps ne suit pas encore. Vous ressortez sous les applaudissements polis, la tête ailleurs.
🎬Moments clés
km_comeback_match_gk_1
Des mois loin des terrains, et ce soir on vous rend vos gants. Première frappe adverse, cadrée. Tout le monde regarde comment vous allez la prendre.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : comeback_match
- Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement
{
"moment": "comeback_match",
"variant": "gk"
}
OPTION
Bloquer sans fioriture
SCORE DU GUIDE+0,7
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,7Fourchette 0 à +1
2 conséquences possibles
- 70 % base
Captée, sans trembler. Le stade souffle, vos défenseurs aussi : le patron est revenu.
Réputation +1
- 30 % base
Les mains ne sont pas encore là, le ballon vous échappe. Il faudra du temps.
OPTION
Plonger franchement, comme avant
SCORE DU GUIDE+1
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1Fourchette -2 à +4
2 conséquences possibles
- 50 % base
Captée, sans trembler. Le stade souffle, vos défenseurs aussi : le patron est revenu.
Réputation +4
- 50 % base
Les mains ne sont pas encore là, le ballon vous échappe. Il faudra du temps.
Réputation -2
OPTION
Repousser des poings et relancer vite
SCORE DU GUIDE+1,65
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,65Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 55 % base
Captée, sans trembler. Le stade souffle, vos défenseurs aussi : le patron est revenu.
Réputation +3
- 45 % base
Les mains ne sont pas encore là, le ballon vous échappe. Il faudra du temps.
CHOIX CONSEILLÉ
Capter à deux mains et garder le ballon
SCORE DU GUIDE+1,74
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,74Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 58 % base
Captée, sans trembler. Le stade souffle, vos défenseurs aussi : le patron est revenu.
Réputation +3Trait clutch
- 42 % base
Les mains ne sont pas encore là, le ballon vous échappe. Il faudra du temps.
🎬Moments clés
km_cont_final_field_1
Finale continentale, 1-1, dernier quart d'heure. Le ballon vous arrive à l'entrée de la surface, dos au but, un défenseur au corps. La nuit d'une vie se joue maintenant.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : cont_final
- Variante du moment : Joueur de champ
Condition technique de l’événement
{
"moment": "cont_final",
"variant": "field"
}
OPTION
Se retourner et frapper dans la foulée
SCORE DU GUIDE+1,5
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,5Fourchette -2 à +5
2 conséquences possibles
- 50 % base
LA NUIT EST À VOUS ! Une action de finale, sur la plus belle scène des clubs. Ces images tourneront en boucle pendant des décennies.
Réputation +5
- 50 % base
Le ballon est perdu dans la surface. Sur une finale, ces secondes-là coûtent cher.
Réputation -2
OPTION
Remiser pour le milieu qui arrive lancé
SCORE DU GUIDE+1,24
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,24Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 62 % base
LA NUIT EST À VOUS ! Une action de finale, sur la plus belle scène des clubs. Ces images tourneront en boucle pendant des décennies.
Réputation +2
- 38 % base
Le ballon est perdu dans la surface. Sur une finale, ces secondes-là coûtent cher.
CHOIX CONSEILLÉ
L'éliminer plein axe et provoquer
SCORE DU GUIDE+1,84
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,84Fourchette -3 à +8
2 conséquences possibles
- 44 % base
LA NUIT EST À VOUS ! Une action de finale, sur la plus belle scène des clubs. Ces images tourneront en boucle pendant des décennies.
Réputation +8Trait showman
- 56 % base
Le ballon est perdu dans la surface. Sur une finale, ces secondes-là coûtent cher.
Réputation -3
OPTION
Protéger le ballon et attendre le soutien
SCORE DU GUIDE0
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
- 60 % base
LA NUIT EST À VOUS ! Une action de finale, sur la plus belle scène des clubs. Ces images tourneront en boucle pendant des décennies.
- 40 % base
Le ballon est perdu dans la surface. Sur une finale, ces secondes-là coûtent cher.
🎬Moments clés
km_cont_final_gk_1
Finale continentale, 1-1, dernier quart d'heure. Contre-attaque adverse, deux contre un, et vous seul entre eux et le trophée.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : cont_final
- Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement
{
"moment": "cont_final",
"variant": "gk"
}
OPTION
Sortir vite et fermer l'angle
SCORE DU GUIDE0
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
EffetsAucune moyenne chiffrée
2 conséquences possibles
- 52 % base
ARRÊT DE FINALE ! Vous venez d'écrire la page que les supporters raconteront à leurs enfants.
- 48 % base
Ils ont trouvé la faille. En finale, une seule action suffit à tout emporter.
OPTION
Reculer et couvrir la passe
SCORE DU GUIDE+1,1
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,1Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 55 % base
ARRÊT DE FINALE ! Vous venez d'écrire la page que les supporters raconteront à leurs enfants.
Réputation +2
- 45 % base
Ils ont trouvé la faille. En finale, une seule action suffit à tout emporter.
OPTION
S'étaler et prendre tout l'espace bas
SCORE DU GUIDE+2
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +2Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
- 50 % base
ARRÊT DE FINALE ! Vous venez d'écrire la page que les supporters raconteront à leurs enfants.
Réputation +4
- 50 % base
Ils ont trouvé la faille. En finale, une seule action suffit à tout emporter.
CHOIX CONSEILLÉ
Feindre le plongeon pour l'obliger à décider
SCORE DU GUIDE+2,76
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +2,76Fourchette 0 à +6
2 conséquences possibles
- 46 % base
ARRÊT DE FINALE ! Vous venez d'écrire la page que les supporters raconteront à leurs enfants.
Réputation +6Trait clutch
- 54 % base
Ils ont trouvé la faille. En finale, une seule action suffit à tout emporter.
🎬Moments clés
km_club_record_field_1
Il vous manque un but pour dépasser la gloire historique de {club}. Sa famille est en tribune, le stade compte avec vous, et le ballon revient dans la surface.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : club_record
- Variante du moment : Joueur de champ
Condition technique de l’événement
{
"moment": "club_record",
"variant": "field"
}
OPTION
Frapper coûte que coûte
SCORE DU GUIDE+1
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1Fourchette -3 à +5
2 conséquences possibles
- 50 % base
LE RECORD EST TOMBÉ ! Le stade scande votre nom, et l'ancien détenteur applaudit debout depuis sa tribune.
Réputation +5
- 50 % base
Manqué. Le record attendra, et les journalistes vous le rappelleront chaque semaine.
Réputation -3
CHOIX CONSEILLÉ
Contrôler d'abord, frapper ensuite
SCORE DU GUIDE+1,74
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,74Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 58 % base
LE RECORD EST TOMBÉ ! Le stade scande votre nom, et l'ancien détenteur applaudit debout depuis sa tribune.
Réputation +3
- 42 % base
Manqué. Le record attendra, et les journalistes vous le rappelleront chaque semaine.
OPTION
Servir le coéquipier mieux placé
SCORE DU GUIDE+0,74
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,74Fourchette 0 à +1
2 conséquences possibles
- 74 % base
LE RECORD EST TOMBÉ ! Le stade scande votre nom, et l'ancien détenteur applaudit debout depuis sa tribune.
Réputation +1
- 26 % base
Manqué. Le record attendra, et les journalistes vous le rappelleront chaque semaine.
OPTION
Le tenter en talonnade, tant qu'à faire
SCORE DU GUIDE+0,68
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +0,68Fourchette -4 à +9
2 conséquences possibles
- 36 % base
LE RECORD EST TOMBÉ ! Le stade scande votre nom, et l'ancien détenteur applaudit debout depuis sa tribune.
Réputation +9Trait showman
- 64 % base
Manqué. Le record attendra, et les journalistes vous le rappelleront chaque semaine.
Réputation -4
🎬Moments clés
km_club_record_gk_1
Un match sans encaisser et vous dépassez le record de clean sheets de {club}. 90e minute, coup franc dangereux à l'entrée de la surface.
Quand cet événement peut apparaître- Type de moment : club_record
- Variante du moment : Gardien
Condition technique de l’événement
{
"moment": "club_record",
"variant": "gk"
}
OPTION
Régler le mur au centimètre
SCORE DU GUIDE+1,2
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,2Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 60 % base
CLEAN SHEET ! Le record du club est à vous, et vos défenseurs le savent : c'est le vôtre autant que le leur.
Réputation +2
- 40 % base
Le ballon finit au fond dans les arrêts de jeu. Le record vous file entre les gants.
CHOIX CONSEILLÉ
Anticiper le côté et partir tôt
SCORE DU GUIDE+1,84
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,84Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
- 46 % base
CLEAN SHEET ! Le record du club est à vous, et vos défenseurs le savent : c'est le vôtre autant que le leur.
Réputation +4
- 54 % base
Le ballon finit au fond dans les arrêts de jeu. Le record vous file entre les gants.
OPTION
Rester plein axe et faire confiance à ses réflexes
SCORE DU GUIDE+1,65
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,65Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 55 % base
CLEAN SHEET ! Le record du club est à vous, et vos défenseurs le savent : c'est le vôtre autant que le leur.
Réputation +3
- 45 % base
Le ballon finit au fond dans les arrêts de jeu. Le record vous file entre les gants.
OPTION
Hurler sur toute la défense jusqu'au coup de sifflet
SCORE DU GUIDE+1,74
Chance de base avant les modificateurs du joueur et du contexte.
RéputationMoy. +1,74Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
- 58 % base
CLEAN SHEET ! Le record du club est à vous, et vos défenseurs le savent : c'est le vôtre autant que le leur.
Réputation +3Trait leader
- 42 % base
Le ballon finit au fond dans les arrêts de jeu. Le record vous file entre les gants.