Base de décisions · Vestiaire

Les choix vestiaire de Destiny Eleven

Consultez les 25 événements de la catégorie Vestiaire, toutes leurs options, leurs conditions et chaque conséquence possible.

25 événements · source v10.11.1

Données vérifiéesLes scores sont des aides éditoriales ; les conditions et conséquences viennent de la version suivie.Voir la méthode →
©️

Vestiaire

25 événements
©️Vestiaire
ev_captain_or_leave

Le club rebâtit tout autour de vous et propose le brassard. Au même moment, un cador vous veut comme pari d'avenir.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 21 à 24 ans
  • Niveau du club actuel : D2, D1
  • Réputation minimale : 35
Condition technique de l’événement{ "aMin": 21, "aMax": 24, "levels": [ "d2", "d1" ], "minRep": 35 }
OPTION

Forcer le départ vers le sommet

SCORE DU GUIDE+2,8
FormeMoy. -2,1Fourchette -6 à 0MoralMoy. -1,5Fourchette -6 à 0RéputationMoy. +3Fourchette -5 à +8TechniqueMoy. +1,6Fourchette 0 à +4
3 conséquences possibles
  1. 40 %

    Le grand saut réussi : vous vous imposez chez les cadors.

    Technique +4Réputation +8Transfert {"d": 1}
  2. 35 %

    Le transfert se fait, mais le niveau est brutal : il va falloir s'accrocher.

    Réputation +3Forme -6Transfert {"d": 1}
  3. 25 %

    Votre bras de fer pour partir laisse des traces : les supporters vous conspuent.

    Réputation -5Moral -6Transfert {"d": 1}
💢Vestiaire
ev_dressing_crisis

Le vestiaire est coupé en deux : clans, fuites dans la presse, coach fragilisé. Quelqu'un doit recoller les morceaux.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 21 à 30 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 21, "aMax": 30 }
OPTION

Rester loin des embrouilles

SCORE DU GUIDE-0,05
FormeMoy. -0,5Fourchette -6 à +4MentalMoy. +1,1Fourchette 0 à +2MoralMoy. -1,8Fourchette -4 à 0
2 conséquences possibles
  1. 55 %

    Vous traversez la crise sans une éclaboussure, concentré sur le jeu.

    Forme +4Mental +2
  2. 45 %

    La crise emporte la saison de l'équipe, et un peu la vôtre.

    Forme -6Moral -4
🧨Vestiaire
ev_coach_clash

Le nouveau coach, {coach}, vous sort du onze sans explication. En conférence de presse, il lâche : « Personne n'est intouchable. »

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 20 à 31 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 20, "aMax": 31 }
OPTION

Déballer votre vérité dans les médias

SCORE DU GUIDE-6,75
CharismeMoy. -0,9Fourchette -3 à 0Confiance du coachMoy. -9,6Fourchette -12 à -8FormeMoy. +1,5Fourchette 0 à +5MoralMoy. -3Fourchette -7 à +5RéputationMoy. -1,5Fourchette -5 à +4CohésionMoy. -2,4Fourchette -8 à 0
3 conséquences possibles
  1. 30 %

    L'opinion prend votre parti, la direction recadre le coach. Vous rejouez.

    Réputation +4Forme +5Moral +5Confiance du coach -8
  2. 40 %

    Guerre ouverte. Le club veut vous vendre au prochain mercato.

    Réputation -3Moral -6Confiance du coach -12Transfert {"d": 0}
  3. 30 %

    Le vestiaire vous lâche : on ne lave pas le linge sale en public.

    Réputation -5Charisme -3Moral -7Cohésion -8Confiance du coach -8
🧓Vestiaire
ev_mentor_returns

Votre tout premier éducateur, celui qui vous a mis un ballon dans les pieds, devient adjoint au club. Il n'a pas changé : exigeant et cash.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 26 à 33 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 26, "aMax": 33 }
OPTION

Garder une distance polie

SCORE DU GUIDE-0,25
MentalMoy. +1Fourchette 0 à +2MoralMoy. -2,5Fourchette -5 à 0
2 conséquences possibles
  1. 50 %

    Chacun son rôle, le respect demeure.

    Mental +2
  2. 50 %

    Son regard déçu à chaque croisement dans le couloir pèse plus que prévu.

    Moral -5
🧭Vestiaire
ev_mentor_role

Le club vous propose un nouveau rôle : moins de matchs, plus de transmission. Derrière vous, une pépite de 18 ans piaffe.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 30 à 34 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 30, "aMax": 34 }
OPTION

Défendre votre place, point final

SCORE DU GUIDE-3,9
FormeMoy. +3,2Fourchette 0 à +8BlessureMoy. +6Fourchette 0 à +10MoralMoy. -3Fourchette -5 à 0PhysiqueMoy. -3,6Fourchette -6 à 0RéputationMoy. +2,8Fourchette 0 à +7TechniqueMoy. +1,6Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
  1. 40 %

    Été indien : vous réalisez une de vos meilleures saisons !

    Technique +4Réputation +7Forme +8
  2. 60 %

    Le corps proteste : les blessures s'enchaînent, la pépite en profite.

    Physique -6Blessure +10Moral -5
🆕Vestiaire
gen_new_signing

Le club recrute une doublure ambitieuse à votre poste, présentée en grande pompe. Le message est limpide.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 19 à 34 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 19, "aMax": 34 }
OPTION

Ignorer le signal

SCORE DU GUIDE-2,25
FormeMoy. -2Fourchette -6 à +2MoralMoy. -2,5Fourchette -5 à 0
2 conséquences possibles
  1. 50 %

    Votre statut parle de lui-même : la recrue s'installe sur le banc.

    Forme +2
  2. 50 %

    La recrue grignote vos minutes, match après match.

    Forme -6Moral -5
🐣Vestiaire
ev_academy_hazing

Le rituel du centre : les nouveaux chantent debout sur une chaise devant tout le réfectoire. Votre tour arrive, et le vestiaire vous observe.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 16 à 17 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 16, "aMax": 17 }
OPTION

Refuser ce cirque

SCORE DU GUIDE-1,46
DisciplineMoy. +1,2Fourchette 0 à +3MentalMoy. +1,6Fourchette 0 à +4MoralMoy. -3Fourchette -5 à 0CohésionMoy. -6,4Fourchette -8 à -4
2 conséquences possibles
  1. 40 %

    Votre aplomb impose le respect : certains anciens détestent, les éducateurs approuvent.

    Mental +4Cohésion -4Discipline +3
  2. 60 %

    Le vestiaire vous catalogue « pas des nôtres ». L'intégration sera longue.

    Cohésion -8Moral -5
🗞️Vestiaire
ev_teammate_leak

Vos confidences privées sur le coach se retrouvent mot pour mot dans la presse. Le traître est forcément dans le vestiaire, et vous avez un nom en tête.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 20 à 30 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 20, "aMax": 30 }
OPTION

Le confronter devant le groupe

SCORE DU GUIDE-1,17
CharismeMoy. +1,8Fourchette 0 à +4Confiance du coachMoy. -1,35Fourchette -3 à 0MoralMoy. -3,85Fourchette -7 à 0CohésionMoy. -2,15Fourchette -8 à +5
2 conséquences possibles
  1. 45 %

    Il craque et avoue devant tout le monde. Le vestiaire respecte l'audace. Méfiance générale.

    Cohésion +5Charisme +4Confiance du coach -3
  2. 55 %

    Vous vous êtes trompé de coupable. La honte absolue, et une amitié brisée.

    Cohésion -8Moral -7
👨‍👦Vestiaire
ev_coach_son

Le fils du coach vient d'être promu dans le groupe pro… à votre poste exactement. Chaque titularisation devient un débat national dans la presse locale.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 18 à 24 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 18, "aMax": 24 }
OPTION

L'écraser par le niveau, sans un mot

SCORE DU GUIDE+0,68
Confiance du coachMoy. -1,05Fourchette -6 à +3FormeMoy. +1,4Fourchette -3 à +5MoralMoy. -2,7Fourchette -6 à 0TechniqueMoy. +1,65Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
  1. 55 %

    L'écart est tel que même papa doit s'incliner : vous êtes intouchable.

    Technique +3Forme +5Confiance du coach +3
  2. 45 %

    Le fiston joue quand même. Le mérite a parfois un nom de famille.

    Confiance du coach -6Moral -6Forme -3
🥊Vestiaire
ev_training_fight

Un taquet en plein entraînement dégénère : deux cadres se battent devant les caméras des réseaux du club. Tout le monde regarde… vous, le plus proche.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 21 à 32 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 21, "aMax": 32 }
OPTION

Laisser le staff gérer

SCORE DU GUIDE-1,02
DisciplineMoy. +1,1Fourchette 0 à +2MoralMoy. -1,35Fourchette -3 à 0CohésionMoy. -2,25Fourchette -5 à 0
2 conséquences possibles
  1. 55 %

    Chacun son rôle. La sanction interne tombe, l'ordre revient.

    Discipline +2
  2. 45 %

    « Tu étais là et tu n'as rien fait » : les deux clans vous le reprochent.

    Cohésion -5Moral -3
🎗️Vestiaire
ev_captain_stripped

Sans prévenir, le coach confie « votre » brassard à une recrue arrivée il y a six mois. Devant les caméras, il parle de « choix de management ».

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 24 à 32 ans
  • Réputation minimale : 40
Condition technique de l’événement{ "aMin": 24, "aMax": 32, "minRep": 40 }
OPTION

Exiger des explications devant le groupe

SCORE DU GUIDE-0,62
CharismeMoy. +1,35Fourchette 0 à +3Confiance du coachMoy. -2,05Fourchette -7 à +4MoralMoy. -1,4Fourchette -5 à +3CohésionMoy. -2,2Fourchette -4 à 0
2 conséquences possibles
  1. 45 %

    L'explication tourne à votre avantage : le coach reconnaît sa maladresse.

    Confiance du coach +4Charisme +3Moral +3
  2. 55 %

    Le bras de fer public vous isole : ni brassard, ni soutien.

    Confiance du coach -7Cohésion -4Moral -5
🪓Vestiaire
ev_tactics_rift

Le vestiaire se fracture en deux clans : les fidèles du coach et les partisans du jeu d'avant. Chaque mot devient politique, et votre voix compte.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 23 à 33 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 23, "aMax": 33 }
OPTION

Porter la parole des joueurs

SCORE DU GUIDE-1,04
CharismeMoy. +2,25Fourchette 0 à +5Confiance du coachMoy. -6,3Fourchette -9 à -3FormeMoy. -2,75Fourchette -5 à 0MoralMoy. -2,2Fourchette -4 à 0CohésionMoy. +3,6Fourchette 0 à +8
2 conséquences possibles
  1. 45 %

    Votre médiation impose des compromis : le groupe repart, soudé autour de vous.

    Cohésion +8Charisme +5Confiance du coach -3Trait leader
  2. 55 %

    Le coach y voit une mutinerie, et les mutins finissent rarement titulaires.

    Confiance du coach -9Forme -5Moral -4
🤝Vestiaire
ev_coach_protege

Le coach vous a choisi : vous êtes son relais tactique, son « joueur-miroir ». Certains cadres commencent à parler de favoritisme.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 21 à 27 ans
  • Confiance coach minimale : 65
Condition technique de l’événement{ "aMin": 21, "aMax": 27, "minCoach": 65 }
OPTION

Garder une distance saine

SCORE DU GUIDE+1,74
Confiance du coachMoy. -2Fourchette -5 à 0MentalMoy. +1,8Fourchette 0 à +3CohésionMoy. +1,8Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
  1. 60 %

    Ni chouchou, ni frondeur : l'équilibre parfait entre staff et vestiaire.

    Mental +3Cohésion +3
  2. 40 %

    Le coach prend vos distances pour de l'ingratitude.

    Confiance du coach -5
🪑Vestiaire
ev_bench_rebellion

Le clan des remplaçants prépare une fronde : entretien collectif avec la direction pour dénoncer la gestion du coach. Ils veulent votre signature en premier.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 22 à 30 ans
  • Confiance coach maximale : 45
Condition technique de l’événement{ "aMin": 22, "aMax": 30, "maxCoach": 45 }
OPTION

Signer et mener la fronde

SCORE DU GUIDE-2,16
SuspensionMoy. +3Fourchette 0 à +5Confiance du coachMoy. -7,2Fourchette -8 à -6FormeMoy. +2,4Fourchette 0 à +6MoralMoy. -3,6Fourchette -6 à 0CohésionMoy. +2Fourchette 0 à +5
2 conséquences possibles
  1. 40 %

    La direction tranche… en votre faveur : le coach doit rééquilibrer les temps de jeu.

    Forme +6Cohésion +5Confiance du coach -6
  2. 60 %

    La fronde fuite, le coach reste, et les signataires découvrent la tribune de haut.

    Suspension +5Confiance du coach -8Moral -6
🗳️Vestiaire
ev_captain_vote

Le vestiaire vote pour son nouveau capitaine, et votre nom circule avec insistance. Le doyen du groupe, lui, estime que c'est « son tour ».

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 24 à 31 ans
  • Cohésion minimale : 62
  • Saisons au club minimales : 3
Condition technique de l’événement{ "aMin": 24, "aMax": 31, "minTeam": 62, "minClubSeasons": 3 }
OPTION

Faire campagne, assumer l'ambition

SCORE DU GUIDE+5,98
CharismeMoy. +2,75Fourchette 0 à +5MentalMoy. +2,2Fourchette 0 à +4MoralMoy. -1,8Fourchette -4 à 0RéputationMoy. +1,65Fourchette 0 à +3CohésionMoy. +0,95Fourchette -4 à +5
2 conséquences possibles
  1. 55 %

    Élu ! Le brassard récompense des années d'exemplarité, et le doyen vous serre la main.

    Charisme +5Mental +4Cohésion +5Réputation +3Trait leaderflag captain
  2. 45 %

    Le doyen l'emporte d'une voix. Votre campagne laisse quelques traces.

    Cohésion -4Moral -4
©️Vestiaire
ev_gk_captain

Le coach veut un capitaine qui voit TOUT le jeu : vous. Un gardien avec le brassard. La presse adore le débat, le vestiaire attend votre réponse.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 27 à 34 ans
  • Poste : Gardien
  • Réputation minimale : 45
  • Cohésion minimale : 55
Condition technique de l’événement{ "aMin": 27, "aMax": 34, "pos": [ "gk" ], "minRep": 45, "minTeam": 55 }
OPTION

Suggérer un joueur de champ

SCORE DU GUIDE+4,64
Confiance du coachMoy. -1,2Fourchette -3 à 0MentalMoy. +3,2Fourchette +2 à +4MoralMoy. +1,8Fourchette 0 à +3CohésionMoy. +3Fourchette 0 à +5
2 conséquences possibles
  1. 60 %

    Votre humilité renforce votre autorité morale. Capitaine sans brassard.

    Mental +4Cohésion +5Moral +3
  2. 40 %

    Le coach voulait VOTRE voix. Il range l'idée, un peu déçu.

    Confiance du coach -3Mental +2
🧒Vestiaire
ev_young_idol

Un gamin du centre de formation débarque chez les pros… avec votre nom floqué sur son maillot d'entraînement. « C'est à cause de vous que je joue. »

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 31 à 36 ans
  • Réputation minimale : 55
Condition technique de l’événement{ "aMin": 31, "aMax": 36, "minRep": 55 }
OPTION

Garder vos distances

SCORE DU GUIDE+0,96
FormeMoy. +1,2Fourchette 0 à +2MentalMoy. +1,2Fourchette 0 à +2MoralMoy. -1,2Fourchette -3 à 0CohésionMoy. -0,8Fourchette -2 à 0
2 conséquences possibles
  1. 60 %

    Chacun sa route. Le respect n'a pas besoin de mots.

    Mental +2Forme +2
  2. 40 %

    Le gamin encaisse en silence. La presse vous trouve « distant ».

    Moral -3Cohésion -2
🎤Vestiaire
ev_locker_hazing

Rite d'initiation : debout sur une chaise devant tout le vestiaire pro, vous devez chanter. Les cadres tapent déjà le rythme sur les tables.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 16 à 17 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 16, "aMax": 17 }
OPTION

Refuser, paralysé

SCORE DU GUIDE-1,79
MoralMoy. -2,9Fourchette -4 à -2CohésionMoy. -1,15Fourchette -5 à +2
2 conséquences possibles
  1. 55 %

    Un cadre vous sauve la mise en chantant à votre place. Vous lui devez une fière chandelle.

    Cohésion +2Moral -2
  2. 45 %

    Le vestiaire n'insiste pas… et vous oublie un peu. L'intégration prendra des mois.

    Cohésion -5Moral -4
🧓Vestiaire
ev_old_guard

À l'entraînement, les gamins vous appellent « l'Ancien ». Gentiment. Enfin, presque.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 33 à 42 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 33, "aMax": 42 }
OPTION

Leur infliger une séance à l'ancienne

SCORE DU GUIDE+3,18
CharismeMoy. +1,8Fourchette 0 à +3FormeMoy. +2,4Fourchette 0 à +4MoralMoy. -1,2Fourchette -3 à 0CohésionMoy. +2,6Fourchette +2 à +3
2 conséquences possibles
  1. 60 %

    Une séance de patron, à l'ancienne : le silence est total. Le respect aussi.

    Forme +4Charisme +3Cohésion +3
  2. 40 %

    Les jambes de 20 ans gagnent la séance. Vous riez jaune, ils rient fort.

    Moral -3Cohésion +2
🎗️Vestiaire
ev_captain_pass

Vous sentez la fin approcher. Le brassard que vous portez devra vivre après vous, et deux jeunes cadres se dessinent déjà dans l'ombre.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 33 à 42 ans
  • Trait requis : Leader né
Condition technique de l’événement{ "aMin": 33, "aMax": 42, "trait": "leader" }
OPTION

Le brassard se mérite, il ne se donne pas

SCORE DU GUIDE+2,97
DisciplineMoy. +1,65Fourchette 0 à +3MentalMoy. +2,55Fourchette +2 à +3CohésionMoy. -0,25Fourchette -3 à +2
2 conséquences possibles
  1. 55 %

    La concurrence tire les deux prétendants vers le haut. Le vestiaire y gagne.

    Mental +3Discipline +3Cohésion +2
  2. 45 %

    La rivalité des deux jeunes fissure le groupe. Le patron devra siffler la fin.

    Cohésion -3Mental +2
🧑‍🏫Vestiaire
ev_twilight_mentor

Un jeune du centre de formation ne vous lâche plus d'une semelle : il veut tout apprendre de vous.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : 34 ans ou plus
Condition technique de l’événement{ "aMin": 34 }
OPTION

Rester concentré sur soi

SCORE DU GUIDE+1
FormeMoy. +2Fourchette +2 à +2
1 conséquence possible
  1. 100 %

    Chacun sa route. Vous avez encore des choses à prouver, vous.

    Forme +2
🪑Vestiaire
ev_twilight_bench

Le coach vous convoque : la pépite du club pousse fort à votre poste. Il évoque une rotation… à votre désavantage.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : 35 ans ou plus
  • OVR minimal : 60
Condition technique de l’événement{ "aMin": 35, "minOvr": 60 }
OPTION

Refuser : le terrain se mérite

SCORE DU GUIDE+1,25
Confiance du coachMoy. -2,5Fourchette -5 à 0FormeMoy. +0,5Fourchette -4 à +5MoralMoy. -0,5Fourchette -6 à +5RéputationMoy. +2Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
  1. 50 %

    Vous répondez par une prestation référence. Le jeune attendra son tour.

    Forme +5Réputation +4Moral +5
  2. 50 %

    Le bras de fer tourne court : le banc, et un ego écorné.

    Forme -4Moral -6Confiance du coach -5
📸Vestiaire
ev_looser_shirt

Battu dans les oppositions depuis trois semaines, vous trouvez à votre casier un maillot floqué « Looser ». Un cadre, téléphone déjà levé, attend la photo.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 18 à 33 ans
  • Forme maximale : 60
Condition technique de l’événement{ "aMin": 18, "aMax": 33, "maxForm": 60 }
OPTION

L'ignorer sèchement

SCORE DU GUIDE-0,91
DisciplineMoy. +0,9Fourchette 0 à +2MentalMoy. +1,35Fourchette 0 à +3MoralMoy. -2,75Fourchette -5 à 0CohésionMoy. -3,85Fourchette -7 à 0
2 conséquences possibles
  1. 55 %

    Le vestiaire n'apprécie pas la mine fermée et vous met peu à peu à l'écart.

    Cohésion -7Moral -5
  2. 45 %

    Le cadre range son téléphone : personne n'insiste. Le sujet meurt là, sans un mot.

    Mental +3Discipline +2
OPTION

Le tacler sévèrement au prochain entraînement

SCORE DU GUIDE-2,78
SuspensionMoy. +1,2Fourchette 0 à +2Confiance du coachMoy. -4,8Fourchette -8 à 0MentalMoy. +1,2Fourchette 0 à +3MoralMoy. -2,2Fourchette -5 à +2CohésionMoy. -4,8Fourchette -6 à -3
2 conséquences possibles
  1. 60 %

    Le coach et le vestiaire vous en veulent : les deux prochains matchs se regarderont depuis le banc.

    Suspension +2Confiance du coach -8Cohésion -6Moral -5
  2. 40 %

    Le message passe : plus personne ne rigole. Craint, respecté, et un peu seul.

    Cohésion -3Mental +3Moral +2
🔊Vestiaire
ev_halftime_two_nil

Premier match de la saison après une préparation intense : 2-0 à la pause, et rien n'a fonctionné. Le vestiaire est glacé, tout le monde regarde ailleurs.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 19 à 35 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 19, "aMax": 35 }
OPTION

Ne pas prendre la parole

SCORE DU GUIDE-5,11
CharismeMoy. -0,9Fourchette -2 à 0FormeMoy. -2,75Fourchette -5 à 0MoralMoy. -4,2Fourchette -6 à -2CohésionMoy. -2,45Fourchette -3 à -2
2 conséquences possibles
  1. 55 %

    Rien ne change en seconde période. La saison commence mal…

    Forme -5Cohésion -2Moral -6
  2. 45 %

    Le groupe réagit, mais ce n'est pas grâce à vous : d'autres prendront la place de leader.

    Cohésion -3Charisme -2Moral -2
OPTION

Remettre en cause la tactique du coach

SCORE DU GUIDE+4,78
Confiance du coachMoy. +0,2Fourchette -5 à +8MentalMoy. +2Fourchette 0 à +5MoralMoy. +0,8Fourchette -4 à +8RéputationMoy. +1,6Fourchette 0 à +4CohésionMoy. +2,4Fourchette 0 à +6
2 conséquences possibles
  1. 40 %

    Le coach vous écoute et votre idée était la bonne : la victoire, et le respect du staff comme du vestiaire.

    Confiance du coach +8Cohésion +6Mental +5Réputation +4Moral +8
  2. 60 %

    On vous remet poliment à votre place. Le sujet est clos avant même la reprise.

    Confiance du coach -5Moral -4
OPTION

Embrouiller les deux fautifs sur les buts

SCORE DU GUIDE-2,45
FormeMoy. +0,05Fourchette -4 à +5MoralMoy. -1,5Fourchette -6 à +4CohésionMoy. -5,75Fourchette -8 à -3
2 conséquences possibles
  1. 45 %

    Les deux se rachètent dans la demi-heure. Personne n'aime la méthode, tout le monde voit le résultat.

    Forme +5Moral +4Cohésion -3
  2. 55 %

    Les deux se braquent et le vestiaire se fend en deux. On finira à 3-0.

    Cohésion -8Forme -4Moral -6
🗯️Vestiaire
ev_backbiting

Après une séance intense, vous poussez la porte du vestiaire et surprenez la fin d'une phrase : un coéquipier vient de descendre votre attitude à l'entraînement.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 18 à 34 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 18, "aMax": 34 }
OPTION

Répondre directement devant tout le monde

SCORE DU GUIDE+0,33
CharismeMoy. +2,2Fourchette 0 à +4Confiance du coachMoy. -1,8Fourchette -4 à 0DisciplineMoy. -3,9Fourchette -5 à -3MoralMoy. +0,3Fourchette -3 à +3CohésionMoy. -1,05Fourchette -6 à +3
2 conséquences possibles
  1. 55 %

    Conflit assumé : l'échange est tendu, mais le groupe sait désormais que vous ne vous laissez pas faire.

    Cohésion +3Charisme +4Discipline -3Moral +3
  2. 45 %

    Le ton monte, le staff doit s'interposer : le vestiaire ne retiendra que l'esclandre.

    Cohésion -6Confiance du coach -4Discipline -5Moral -3
OPTION

Répondre sur le terrain

SCORE DU GUIDE+5,25
FormeMoy. +3Fourchette 0 à +6MentalMoy. +1,5Fourchette 0 à +3MoralMoy. -1,5Fourchette -3 à 0RéputationMoy. +1,5Fourchette 0 à +3TechniqueMoy. +1,5Fourchette 0 à +3CohésionMoy. 0Fourchette -4 à +4
2 conséquences possibles
  1. 50 %

    La séance d'après marquera les esprits tant vous étiez au-dessus du lot.

    Technique +3Réputation +3Cohésion +4Forme +6
  2. 50 %

    Silence total : vous gardez le contrôle, mais certains commencent à douter de votre caractère.

    Mental +3Cohésion -4Moral -3
OPTION

Retourner la situation avec humour

SCORE DU GUIDE+3,88
CharismeMoy. +2,2Fourchette -2 à +5MoralMoy. +1,8Fourchette -3 à +5CohésionMoy. +2,6Fourchette -4 à +7
2 conséquences possibles
  1. 60 %

    Réplique intelligente : le vestiaire rigole, l'ambiance se détend et vous gagnez en présence.

    Cohésion +7Charisme +5Moral +5
  2. 40 %

    La vanne tombe à plat et l'intéressé la prend très mal. Deux fois plus froid qu'avant.

    Cohésion -4Charisme -2Moral -3