🌍Sélection
ev_youth_tournament
Convocation au grand tournoi international des moins de 19 ans : une vitrine mondiale, mais une saison rallongée de deux mois.
Quand cet événement peut apparaître- Âge : de 17 à 19 ans
- Réputation minimale : 20
Condition technique de l’événement
{
"aMin": 17,
"aMax": 19,
"minRep": 20
}
CHOIX CONSEILLÉ
Y aller et briller
SCORE DU GUIDE+9,15
CharismeMoy. +1,4Fourchette 0 à +4FormeMoy. -3Fourchette -12 à 0MentalMoy. +1,2Fourchette 0 à +3MoralMoy. +1,8Fourchette -4 à +8PhysiqueMoy. -0,5Fourchette -2 à 0RéputationMoy. +5,8Fourchette 0 à +12TechniqueMoy. +1,85Fourchette 0 à +3
3 conséquences possibles
- 35 %
Élu meilleur jeune du tournoi ! L'Europe entière connaît désormais votre nom.
Réputation +12Technique +3Charisme +4Moral +8
- 40 %
Un tournoi honnête, une expérience précieuse au contact des meilleurs.
Réputation +4Mental +3Technique +2
- 25 %
Cramé par l'enchaînement, vous revenez sur les rotules.
Forme -12Physique -2Moral -4
OPTION
Décliner pour préserver votre corps
SCORE DU GUIDE+0,93
FormeMoy. +4,4Fourchette 0 à +8MoralMoy. -2,25Fourchette -5 à 0PhysiqueMoy. +1,65Fourchette 0 à +3RéputationMoy. -1,8Fourchette -4 à 0
2 conséquences possibles
- 55 %
Reposé, vous attaquez la saison suivante plein de jus.
Forme +8Physique +3
- 45 %
Votre remplaçant y devient une star. On vous oublie un peu.
Réputation -4Moral -5
📞Sélection
ev_first_natcall
Le téléphone sonne : c'est le sélectionneur national. « Petit, prépare ton sac. » La sélection vous tend les bras.
Quand cet événement peut apparaître- Âge : de 17 à 27 ans
- Réputation minimale : 35
- OVR minimal : 66
- Vous n’êtes pas encore international
Condition technique de l’événement
{
"aMin": 17,
"aMax": 27,
"nat": false,
"minRep": 35,
"minOvr": 66
}
CHOIX CONSEILLÉ
Répondre présent, évidemment
SCORE DU GUIDE+6,7
MentalMoy. +0,7Fourchette -3 à +4MoralMoy. +2Fourchette -4 à +8RéputationMoy. +5Fourchette +2 à +8
3 conséquences possibles
- 40 %
Débuts internationaux réussis : l'hymne, le frisson, tout y est.
Réputation +8Mental +4Moral +8natCall True
- 30 %
Entrée en jeu discrète, mais vous voilà dans le groupe pour de bon.
Réputation +4natCall True
- 30 %
Le rythme international vous gifle : hors du coup, remplacé à la pause.
Réputation +2Mental -3Moral -4natCall True
OPTION
Décliner : « Je ne me sens pas prêt »
SCORE DU GUIDE-2,5
MentalMoy. +2Fourchette 0 à +4MoralMoy. -3Fourchette -6 à 0RéputationMoy. -3Fourchette -6 à 0
2 conséquences possibles
- 50 %
Le sélectionneur apprécie l'honnêteté. « Je reviendrai te chercher. »
Mental +4
- 50 %
La presse vous découpe : « Il a refusé le maillot national ! »
Réputation -6Moral -6
Année de Championnat du Monde. Le sélectionneur vous laisse choisir votre préparation : gestion fine ou charge maximale en club.
Quand cet événement peut apparaître- Âge : de 19 à 36 ans
- Vous êtes déjà international
- La saison comprend une Coupe du monde
Condition technique de l’événement
{
"aMin": 19,
"aMax": 36,
"nat": true,
"wc": true
}
CHOIX CONSEILLÉ
Se préserver pour le Championnat du Monde
SCORE DU GUIDE+4,4
FormeMoy. +9,2Fourchette +8 à +10MoralMoy. -1,2Fourchette -3 à 0PhysiqueMoy. +1,2Fourchette 0 à +2RéputationMoy. -0,8Fourchette -2 à 0
2 conséquences possibles
- 60 %
Vous arrivez au tournoi frais comme un gardon, affamé de gloire.
Forme +10Physique +2flag wc_fresh
- 40 %
Le club tousse : votre gestion « personnelle » agace en interne.
Forme +8Réputation -2Moral -3flag wc_fresh
OPTION
Tout donner sur les deux tableaux
SCORE DU GUIDE-0,25
FormeMoy. -3,7Fourchette -10 à +4PhysiqueMoy. -1,1Fourchette -2 à 0RéputationMoy. +1,8Fourchette 0 à +4TechniqueMoy. +0,9Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
- 45 %
Une saison XXL de bout en bout : vous arrivez lancé comme une fusée.
Technique +2Réputation +4Forme +4
- 55 %
L'organisme sature juste avant le tournoi. Mauvais timing.
Forme -10Physique -2
En sélection, un petit nouveau a pris votre place. Le sélectionneur ne vous appelle plus que pour « l'expérience ».
Quand cet événement peut apparaître- Âge : de 26 à 33 ans
- Vous êtes déjà international
Condition technique de l’événement
{
"aMin": 26,
"aMax": 33,
"nat": true
}
CHOIX CONSEILLÉ
Prendre votre retraite internationale
SCORE DU GUIDE+2,98
FormeMoy. +5,55Fourchette +5 à +6MoralMoy. +0,4Fourchette -4 à +4
2 conséquences possibles
- 55 %
Départ digne, hommage national. Votre corps vous dit merci chaque week-end.
Forme +6Moral +4natRetire True
- 45 %
Six mois plus tard, la sélection s'écroule sans vous. Trop tard pour revenir.
Forme +5Moral -4natRetire True
OPTION
Vous battre pour reconquérir le maillot
SCORE DU GUIDE+2,38
FormeMoy. -2,2Fourchette -4 à 0MentalMoy. +2,25Fourchette 0 à +5MoralMoy. -1,15Fourchette -7 à +6RéputationMoy. +1,8Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
- 45 %
Votre abnégation force la main du sélectionneur : de nouveau titulaire !
Mental +5Réputation +4Moral +6
- 55 %
Des bancs de touche en tribunes d'honneur : une lente humiliation.
Moral -7Forme -4
🇺🇳Sélection
ev_intl_disillusion
En sélection, l'ambiance est délétère : primes contestées, clans, fédération dépassée. Des cadres préparent un boycott.
Quand cet événement peut apparaître- Âge : de 24 à 30 ans
- Forme maximale : 60
- Vous êtes déjà international
- État absent : la crise en sélection n’a pas été déclenchée
Condition technique de l’événement
{
"aMin": 24,
"aMax": 30,
"nat": true,
"maxForm": 60,
"notFlag": "nat_revolt"
}
CHOIX CONSEILLÉ
Rejoindre la fronde des cadres
SCORE DU GUIDE+0,28
CharismeMoy. +2,25Fourchette 0 à +5MentalMoy. +1,35Fourchette 0 à +3MoralMoy. -2,75Fourchette -5 à 0RéputationMoy. -1,95Fourchette -6 à +3
2 conséquences possibles
- 45 %
Le rapport de force paie : la fédération cède, le groupe ressoudé vous respecte.
Charisme +5Mental +3Réputation +3flag nat_revolt
- 55 %
L'opinion publique massacre les « millionnaires ingrats ». Votre image trinque.
Réputation -6Moral -5flag nat_revolt
OPTION
Rester neutre et jouer au foot
SCORE DU GUIDE+0,2
CharismeMoy. -0,8Fourchette -2 à 0MentalMoy. +1,8Fourchette 0 à +3MoralMoy. -1,6Fourchette -4 à 0
2 conséquences possibles
- 60 %
Au-dessus de la mêlée, vous êtes épargné par le scandale.
Mental +3flag nat_revolt
- 40 %
« Ni chaud ni froid » : les deux camps vous le reprochent.
Charisme -2Moral -4flag nat_revolt
🎗️Sélection
ev_nat_qualifiers
Barrage retour décisif pour la qualification au Championnat du Monde. Le sélectionneur hésite à vous titulariser : vous sortez d'un mois moyen en club.
Quand cet événement peut apparaître- Âge : de 22 à 32 ans
- Vous êtes déjà international
- Tirage aléatoire supplémentaire : 60 %
Condition technique de l’événement
{
"aMin": 22,
"aMax": 32,
"nat": true,
"chance": 0.6
}
CHOIX CONSEILLÉ
Réclamer votre place de titulaire
SCORE DU GUIDE+5,9
MentalMoy. +1,6Fourchette 0 à +4MoralMoy. +2,6Fourchette -8 à +8RéputationMoy. +3Fourchette -5 à +8
3 conséquences possibles
- 40 %
Vous répondez présent dans LE match qui compte : la nation entière vous embrasse.
Réputation +8Moral +8Mental +4Trait clutch
- 35 %
Un match correct dans une qualification arrachée. L'essentiel est là.
Réputation +3Moral +4
- 25 %
Transparent le soir où tout un pays regardait. L'ascenseur émotionnel est brutal.
Réputation -5Moral -8
OPTION
Accepter un rôle de joker
SCORE DU GUIDE+5
MoralMoy. +4Fourchette +2 à +6RéputationMoy. +3Fourchette 0 à +6
2 conséquences possibles
- 50 %
Votre entrée change le match : parfois, 25 minutes valent une carrière.
Réputation +6Moral +6
- 50 %
Depuis le banc, vous vivez la qualification en spectateur. Mi-figue, mi-raisin.
Moral +2
🎖️Sélection
ev_nat_captaincy
Le capitaine historique de la sélection prend sa retraite internationale. Le sélectionneur vous propose le brassard, avec tout ce qu'il pèse dans un pays entier.
Quand cet événement peut apparaître- Âge : de 28 à 33 ans
- Réputation minimale : 60
- Vous êtes déjà international
Condition technique de l’événement
{
"aMin": 28,
"aMax": 33,
"nat": true,
"minRep": 60
}
CHOIX CONSEILLÉ
Accepter l'honneur suprême
SCORE DU GUIDE+9,45
CharismeMoy. +2,75Fourchette 0 à +5MentalMoy. +1,95Fourchette -3 à +6MoralMoy. -1,8Fourchette -4 à 0RéputationMoy. +5,65Fourchette +4 à +7
2 conséquences possibles
- 55 %
Le brassard national transcende votre jeu et votre statut : vous voilà patron d'une nation.
Réputation +7Mental +6Charisme +5Trait leader
- 45 %
Chaque défaite nationale devient VOTRE défaite. Le plus lourd des privilèges.
Réputation +4Mental -3Moral -4
OPTION
Suggérer un joueur plus jeune
SCORE DU GUIDE+2,72
MentalMoy. +2,4Fourchette 0 à +4MoralMoy. -0,8Fourchette -2 à 0RéputationMoy. 0Fourchette -3 à +2CohésionMoy. +2,4Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
- 60 %
Votre humilité renforce paradoxalement votre aura de sage du groupe.
Mental +4Cohésion +4Réputation +2
- 40 %
Le sélectionneur y voit un manque d'ambition. Votre statut s'effrite doucement.
Réputation -3Moral -2
📯Sélection
ev_last_selection
Le sélectionneur en personne fait le déplacement : « Le groupe est jeune, il me faut ton vécu pour le Championnat du Monde. Une dernière danse en bleu de travail ? »
Quand cet événement peut apparaître- Âge : de 33 à 42 ans
- Réputation minimale : 60
- La saison comprend une Coupe du monde
Condition technique de l’événement
{
"aMin": 33,
"aMax": 42,
"wc": true,
"minRep": 60
}
OPTION
Répondre à l'appel de la nation
SCORE DU GUIDE+6,3
FormeMoy. -2Fourchette -5 à 0MentalMoy. +1,8Fourchette 0 à +3MoralMoy. +6,2Fourchette +5 à +7RéputationMoy. +2,4Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
- 60 %
Le doyen du groupe : chaque jeune boit vos paroles, le pays savoure ce dernier tour de piste.
natCall TrueMoral +7Réputation +4Mental +3
- 40 %
Le corps proteste contre le rythme international, mais certains rendez-vous ne se refusent pas.
natCall TrueForme -5Moral +5
CHOIX CONSEILLÉ
Laisser la place aux jeunes
SCORE DU GUIDE+8,5
MentalMoy. +4Fourchette +4 à +4MoralMoy. +3Fourchette +3 à +3RéputationMoy. +3Fourchette +3 à +3
1 conséquence possible
- 100 %
Un refus plein de classe, salué par le sélectionneur lui-même. La relève est prête, grâce à vous aussi.
Réputation +3Mental +4Moral +3
🎽Sélection
ev_nation_pride
Dans votre pays, on ne parle que de vous : premier à percer aussi haut, vous êtes devenu un symbole pour toute une jeunesse.
Quand cet événement peut apparaître- Âge : 22 ans ou plus
- Réputation minimale : 45
- Vous êtes déjà international
- Continent d’origine requis : Afrique
Condition technique de l’événement
{
"homeContinent": "af",
"nat": true,
"aMin": 22,
"minRep": 45
}
CHOIX CONSEILLÉ
Assumer le rôle de modèle
SCORE DU GUIDE+13
CharismeMoy. +4Fourchette +4 à +4MoralMoy. +8Fourchette +8 à +8RéputationMoy. +5Fourchette +5 à +5
1 conséquence possible
- 100 %
Écoles, académies, gamins qui rêvent : vous portez bien plus qu'un maillot.
Réputation +5Moral +8Charisme +4
OPTION
Rester concentré sur le jeu
SCORE DU GUIDE+3,5
FormeMoy. +3Fourchette +3 à +3MentalMoy. +2Fourchette +2 à +2
1 conséquence possible
- 100 %
Les symboles, ce sont les autres qui les font. Vous, vous jouez.
Forme +3Mental +2
🎽Sélection
nd_number_claim
Le numéro emblématique de votre poste vient de se libérer. L'intendant vous regarde : « Tu le veux, ou on le donne au petit ? »
Quand cet événement peut apparaître- Réputation minimale : 55
- Rôle en sélection exclu : En tribune
Condition technique de l’événement
{
"minRep": 55,
"notRole": [
"stand"
]
}
OPTION
Le réclamer, et l'assumer
SCORE DU GUIDE+0,43
MoralMoy. -1,35Fourchette -3 à 0RéputationMoy. +1,65Fourchette 0 à +3Statut en sélectionMoy. +6,7Fourchette -12 à +22CohésionMoy. -1,8Fourchette -4 à 0
2 conséquences possibles
- 55 %
Vous l'enfilez devant tout le vestiaire. Personne ne bronche : il était pour vous.
natNumber primeStatut en sélection +22Réputation +3
- 45 %
Le maillot est lourd, et deux anciens trouvent le geste présomptueux.
natNumber primeStatut en sélection -12Cohésion -4Moral -3
CHOIX CONSEILLÉ
Le laisser au jeune
SCORE DU GUIDE+1,5
Confiance du sélectionneurMoy. +10Fourchette +10 à +10Statut en sélectionMoy. +12Fourchette +12 à +12CohésionMoy. +5Fourchette +5 à +5
1 conséquence possible
- 100 %
Vous gardez votre numéro. Le gamin vous doit une fière chandelle, et le staff le note.
Statut en sélection +12Confiance du sélectionneur +10Cohésion +5
Entretien d'avant-tournoi. Le sélectionneur pose la question franchement : « Tu te vois où, dans ce groupe ? »
Quand cet événement peut apparaître- Âge : 21 ans ou plus
- Rôle en sélection exclu : Cadre
Condition technique de l’événement
{
"aMin": 21,
"notRole": [
"leader"
]
}
OPTION
Réclamer une place de titulaire
SCORE DU GUIDE-1,1
MoralMoy. -2,2Fourchette -4 à 0Évolution du rôleMoy. +0,45Fourchette 0 à +1Confiance du sélectionneurMoy. +2,6Fourchette -10 à +18Temps de jeu au tournoiMoy. +0,07Fourchette 0 à +0,15
2 conséquences possibles
- 45 %
Votre aplomb le convainc : vous montez d'un cran dans la hiérarchie.
Évolution du rôle +1Confiance du sélectionneur +18Temps de jeu au tournoi +0,15
- 55 %
Il apprécie l'ambition mais ne cède rien. « Prouve-le sur le terrain. »
Confiance du sélectionneur -10Moral -4
CHOIX CONSEILLÉ
Se dire prêt, quel que soit le rôle
SCORE DU GUIDE+1,2
Confiance du sélectionneurMoy. +16Fourchette +16 à +16Statut en sélectionMoy. +14Fourchette +14 à +14CohésionMoy. +4Fourchette +4 à +4
1 conséquence possible
- 100 %
Réponse de pro. Il ne l'oubliera pas, même si ça ne change rien tout de suite.
Confiance du sélectionneur +16Statut en sélection +14Cohésion +4
🎙️Sélection
nd_media_teammate
Zone mixte après la qualification. Un journaliste insiste : votre coéquipier écarté serait « en froid » avec le sélectionneur.
Quand cet événement peut apparaître
Condition technique de l’événement
{
"aMin": 22
}
CHOIX CONSEILLÉ
Défendre publiquement le groupe
SCORE DU GUIDE+2,15
CharismeMoy. +1,4Fourchette 0 à +2MoralMoy. -0,9Fourchette -3 à 0RéputationMoy. +1,2Fourchette 0 à +4Confiance du sélectionneurMoy. +8,4Fourchette 0 à +12Statut en sélectionMoy. +17,3Fourchette +11 à +20
2 conséquences possibles
- 70 %
Vous coupez court, sans langue de bois. Le vestiaire apprécie, le staff aussi.
Statut en sélection +20Confiance du sélectionneur +12Charisme +2
- 30 %
Votre sortie est montée en boucle : vous voilà porte-parole malgré vous.
Statut en sélection +11Réputation +4Moral -3
OPTION
Botter en touche
SCORE DU GUIDE-1
RéputationMoy. -1Fourchette -1 à -1
1 conséquence possible
- 100 %
Trois phrases creuses et vous filez. Personne ne vous en veut, personne ne s'en souvient.
Réputation -1
Cheville douloureuse depuis le deuxième match. Le médecin est clair : jouable avec infiltration, risqué sur la durée.
Quand cet événement peut apparaître- Rôle en sélection exclu : En tribune
Condition technique de l’événement
{
"notRole": [
"stand"
]
}
OPTION
S'infiltrer et enchaîner
SCORE DU GUIDE-4
FormeMoy. -2,4Fourchette -4 à 0BlessureMoy. +2Fourchette 0 à +5MoralMoy. -2,4Fourchette -6 à 0Évolution du rôleMoy. -0,4Fourchette -1 à 0Confiance du sélectionneurMoy. +8,4Fourchette 0 à +14Statut en sélectionMoy. +6,8Fourchette -10 à +18Temps de jeu au tournoiMoy. 0Fourchette -0,3 à +0,2
2 conséquences possibles
- 60 %
Vous serrez les dents et tenez votre place. Le staff mesure ce que ça coûte.
Temps de jeu au tournoi +0,2Statut en sélection +18Confiance du sélectionneur +14Forme -4
- 40 %
La cheville lâche à l'échauffement. Vous regardez la suite depuis le banc.
Évolution du rôle -1Temps de jeu au tournoi -0,3Blessure +5Moral -6Statut en sélection -10
CHOIX CONSEILLÉ
Se ménager quelques jours
SCORE DU GUIDE+3
FormeMoy. +6Fourchette +6 à +6Confiance du sélectionneurMoy. -14Fourchette -14 à -14Temps de jeu au tournoiMoy. -0,2Fourchette -0,2 à -0,2
1 conséquence possible
- 100 %
Repos forcé : le huitième se prépare sans vous, mais vous revenez entier.
Temps de jeu au tournoi -0,2Forme +6Confiance du sélectionneur -14
🎯Sélection
nd_penalty_list
Veille de match couperet. Le sélectionneur fait circuler la feuille des tireurs de penalty. Il reste une ligne à remplir.
Quand cet événement peut apparaître- Poste : Attaquant, Milieu, Défenseur
- Rôle en sélection exclu : En tribune, Remplaçant
Condition technique de l’événement
{
"pos": [
"att",
"mil",
"def"
],
"notRole": [
"stand",
"sub"
]
}
OPTION
Inscrire son nom en premier
SCORE DU GUIDE-0,1
FormeMoy. -1,4Fourchette -4 à 0MentalMoy. +1,3Fourchette 0 à +2MoralMoy. -1,4Fourchette -4 à 0Confiance du sélectionneurMoy. +9,1Fourchette 0 à +14Statut en sélectionMoy. +22,55Fourchette +18 à +25
2 conséquences possibles
- 65 %
Vous signez sans hésiter. Le groupe vous regarde autrement.
Statut en sélection +25Confiance du sélectionneur +14Mental +2
- 35 %
Vous signez, et la nuit est longue. La pression a un prix.
Statut en sélection +18Forme -4Moral -4
CHOIX CONSEILLÉ
Laisser les habitués s'en charger
SCORE DU GUIDE0
Confiance du sélectionneurMoy. -8Fourchette -8 à -8Statut en sélectionMoy. -14Fourchette -14 à -14
1 conséquence possible
- 100 %
Personne ne vous le reproche. Mais la feuille circule, et tout le monde a vu.
Statut en sélection -14Confiance du sélectionneur -8
🧓Sélection
nd_veteran_recall
À trente-cinq ans passés, votre nom réapparaît sur la liste. Le pays s'étonne, une partie du vestiaire aussi : « il prend la place d'un jeune ».
Quand cet événement peut apparaître- Âge : 34 ans ou plus
- Rôle en sélection exclu : En tribune
Condition technique de l’événement
{
"aMin": 34,
"notRole": [
"stand"
]
}
OPTION
Prouver que la place est méritée
SCORE DU GUIDE-3,58
FormeMoy. -4,9Fourchette -6 à -4MoralMoy. -2,25Fourchette -5 à 0Confiance du sélectionneurMoy. +6,6Fourchette 0 à +12Statut en sélectionMoy. +5,6Fourchette -12 à +20
2 conséquences possibles
- 55 %
Premier à l'entraînement, dernier à partir. Le groupe se tait, puis suit.
Statut en sélection +20Confiance du sélectionneur +12Forme -4
- 45 %
Le corps ne suit pas le discours. Les jeunes s'échangent des regards.
Statut en sélection -12Forme -6Moral -5
CHOIX CONSEILLÉ
Assumer un rôle de grand frère
SCORE DU GUIDE+2,4
Confiance du sélectionneurMoy. +6Fourchette +6 à +6Statut en sélectionMoy. +14Fourchette +14 à +14CohésionMoy. +8Fourchette +8 à +8
1 conséquence possible
- 100 %
Vous ne réclamez rien et vous vous rendez utile. Le vestiaire vous adopte pour de bon.
Statut en sélection +14Cohésion +8Confiance du sélectionneur +6
Quarante degrés à l'ombre et un décalage horaire brutal. Le staff propose un protocole d'acclimatation qui coûte trois jours loin du groupe.
Quand cet événement peut apparaître- Rôle en sélection exclu : En tribune
Condition technique de l’événement
{
"notRole": [
"stand"
]
}
CHOIX CONSEILLÉ
Suivre le protocole à la lettre
SCORE DU GUIDE+4,7
FormeMoy. +9,4Fourchette +8 à +10Confiance du sélectionneurMoy. +8,4Fourchette 0 à +12Statut en sélectionMoy. -3Fourchette -10 à 0Temps de jeu au tournoiMoy. +0,1Fourchette 0 à +0,15
2 conséquences possibles
- 70 %
Vous arrivez frais quand les autres suffoquent. Le staff note tout.
Forme +10Confiance du sélectionneur +12Temps de jeu au tournoi +0,15
- 30 %
Trois jours à l'écart : à votre retour, les automatismes se sont faits sans vous.
Forme +8Statut en sélection -10
OPTION
Rester avec le groupe, coûte que coûte
SCORE DU GUIDE-3,76
FormeMoy. -8,4Fourchette -12 à -6BlessureMoy. +0,8Fourchette 0 à +2Statut en sélectionMoy. +11,6Fourchette +8 à +14CohésionMoy. +3,6Fourchette 0 à +6
2 conséquences possibles
- 60 %
Le collectif d'abord. Vous encaissez la chaleur avec les autres, et ça soude.
Statut en sélection +14Cohésion +6Forme -6
- 40 %
Vous encaissez mal. Les crampes arrivent dès le premier match.
Statut en sélection +8Forme -12Blessure +2
🕴️Sélection
nd_federation_xi
La rumeur enfle : le président de la fédération aurait fait savoir quels noms il veut voir sur la feuille de match. Le vôtre en fait partie.
Quand cet événement peut apparaître- Âge : 23 ans ou plus
- Réputation minimale : 50
Condition technique de l’événement
{
"aMin": 23,
"minRep": 50
}
CHOIX CONSEILLÉ
Refuser d'en profiter, publiquement
SCORE DU GUIDE+2,4
RéputationMoy. +2,4Fourchette 0 à +4Confiance du sélectionneurMoy. +3,6Fourchette -12 à +14Statut en sélectionMoy. +13,2Fourchette +6 à +18
2 conséquences possibles
- 60 %
Vous exigez d'être jugé sur le terrain. Le sélectionneur apprécie, le président beaucoup moins.
Statut en sélection +18Confiance du sélectionneur +14Réputation +4
- 40 %
Votre sortie met tout le monde mal à l'aise, à commencer par le sélectionneur.
Statut en sélection +6Confiance du sélectionneur -12
OPTION
Ne rien dire et jouer
SCORE DU GUIDE-2,46
MoralMoy. -3,3Fourchette -6 à 0Statut en sélectionMoy. -11,6Fourchette -16 à -8CohésionMoy. -2,7Fourchette -6 à 0Temps de jeu au tournoiMoy. +0,08Fourchette 0 à +0,15
2 conséquences possibles
- 55 %
Vous jouez, et personne ne saura jamais si c'était mérité. Vous non plus.
Temps de jeu au tournoi +0,15Moral -6Statut en sélection -8
- 45 %
Le vestiaire, lui, a une opinion. Elle ne vous est pas favorable.
Statut en sélection -16Cohésion -6
Primes contestées, clans, fédération dépassée : après un cadre écarté sans explication, le groupe refuse de descendre à l'entraînement. Les caméras sont là.
Quand cet événement peut apparaître- Âge : 22 ans ou plus
- État absent : la crise en sélection n’a pas été déclenchée
Condition technique de l’événement
{
"aMin": 22,
"notFlag": "nat_revolt"
}
OPTION
Rejoindre la fronde du groupe
SCORE DU GUIDE-13,25
MoralMoy. -4,4Fourchette -8 à 0RéputationMoy. -12,4Fourchette -16 à -8Confiance du sélectionneurMoy. -5,5Fourchette -10 à 0Statut en sélectionMoy. +16,5Fourchette +12 à +22CohésionMoy. +4,5Fourchette 0 à +10
2 conséquences possibles
- 45 %
Le rapport de force paie : la fédération recule, et le vestiaire n'oubliera pas qui était là.
Statut en sélection +22Cohésion +10Réputation -8flag nat_revolt
- 55 %
L'opinion massacre les « millionnaires en grève ». Le pays entier retient votre visage.
Statut en sélection +12Réputation -16Moral -8Confiance du sélectionneur -10flag nat_revolt
CHOIX CONSEILLÉ
Descendre s'entraîner malgré tout
SCORE DU GUIDE+8,2
RéputationMoy. +10Fourchette +8 à +12Confiance du sélectionneurMoy. +17Fourchette +16 à +18Statut en sélectionMoy. -15Fourchette -20 à -10CohésionMoy. -6Fourchette -12 à 0
2 conséquences possibles
- 50 %
Seul sur la pelouse devant les photographes. Le pays vous trouve digne, le vestiaire vous trouve traître.
Réputation +12Confiance du sélectionneur +16Statut en sélection -20Cohésion -12flag nat_revolt
- 50 %
Deux autres vous suivent. La fronde s'effondre, et le sélectionneur sait à qui il le doit.
Réputation +8Confiance du sélectionneur +18Statut en sélection -10flag nat_revolt
Entre la qualification et le huitième, un galop à huis clos contre un club local. La consigne du staff tient en un mot : personne ne se blesse.
Quand cet événement peut apparaître- Rôle en sélection exclu : En tribune
Condition technique de l’événement
{
"notRole": [
"stand"
]
}
OPTION
Jouer à fond, comme toujours
SCORE DU GUIDE-2,55
FormeMoy. -3,3Fourchette -6 à 0MoralMoy. -1,8Fourchette -4 à 0Confiance du sélectionneurMoy. -1Fourchette -12 à +8Statut en sélectionMoy. +6,6Fourchette 0 à +12Temps de jeu au tournoiMoy. -0,09Fourchette -0,2 à 0
2 conséquences possibles
- 55 %
Vous traitez ce galop comme une finale. Le staff grimace, le sélectionneur note le caractère.
Statut en sélection +12Confiance du sélectionneur +8Forme -6
- 45 %
Un tacle appuyé de trop : le préparateur vous sort et le fait savoir au sélectionneur.
Temps de jeu au tournoi -0,2Confiance du sélectionneur -12Moral -4
CHOIX CONSEILLÉ
Lever le pied comme tout le monde
SCORE DU GUIDE+4
FormeMoy. +8Fourchette +8 à +8Confiance du sélectionneurMoy. +6Fourchette +6 à +6
1 conséquence possible
- 100 %
Quarante-cinq minutes en gestion, zéro risque. Le huitième arrive, et vous arrivez entier.
Forme +8Confiance du sélectionneur +6
🎟️Sélection
nd_family_trip
Trente proches ont fait le voyage pour le huitième. Billets, hôtels, agence perdue : votre téléphone ne s'éteint plus depuis deux jours.
Quand cet événement peut apparaître
Condition technique de l’événement
{
"aMin": 21
}
OPTION
Tout organiser vous-même
SCORE DU GUIDE-1,61
FormeMoy. -7,8Fourchette -10 à -6MoralMoy. +3,25Fourchette -5 à +10Confiance du sélectionneurMoy. -2,7Fourchette -6 à 0CohésionMoy. +2,2Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
- 55 %
Tout le monde est assis au coup d'envoi, et vous savez où. Cette tribune-là vaut tous les discours d'avant-match.
Moral +10Cohésion +4Forme -6
- 45 %
L'agence vous lâche la veille au soir. Nuit blanche au téléphone, brouillard sur la pelouse.
Forme -10Moral -5Confiance du sélectionneur -6
CHOIX CONSEILLÉ
Confier ça au staff, couper le téléphone
SCORE DU GUIDE+5
FormeMoy. +6Fourchette +6 à +6MoralMoy. +4Fourchette +4 à +4Confiance du sélectionneurMoy. +8Fourchette +8 à +8
1 conséquence possible
- 100 %
L'intendance gère ça mieux que vous. Votre famille découvre le stade, et vous restez dans votre bulle.
Forme +6Confiance du sélectionneur +8Moral +4
Votre compagne accouche dans deux jours, à quatre mille kilomètres du camp de base. Le sélectionneur vous laisse libre. Un plateau télé, lui, crie déjà à l'ingratitude.
Quand cet événement peut apparaître
Condition technique de l’événement
{
"aMin": 23
}
CHOIX CONSEILLÉ
Partir, quoi qu'on en dise
SCORE DU GUIDE+6,7
MoralMoy. +19,1Fourchette +18 à +20RéputationMoy. -4,5Fourchette -10 à 0Confiance du sélectionneurMoy. -3,6Fourchette -8 à 0Statut en sélectionMoy. +15,3Fourchette +12 à +18CohésionMoy. +5,5Fourchette 0 à +10Temps de jeu au tournoiMoy. -0,22Fourchette -0,25 à -0,2
2 conséquences possibles
- 55 %
Vous êtes là pour la naissance, de retour au camp deux jours plus tard. Le vestiaire vous accueille debout.
Statut en sélection +18Moral +20Cohésion +10Temps de jeu au tournoi -0,2
- 45 %
Vous y êtes. Pendant ce temps l'émission tourne en boucle, et le sélectionneur doit vous défendre chaque jour.
Statut en sélection +12Moral +18Réputation -10Confiance du sélectionneur -8Temps de jeu au tournoi -0,25
OPTION
Rester, le tournoi ne se rejoue pas
SCORE DU GUIDE-12
FormeMoy. -4Fourchette -8 à 0MoralMoy. -20Fourchette -22 à -18Confiance du sélectionneurMoy. +13Fourchette +10 à +16Statut en sélectionMoy. +5Fourchette 0 à +10Temps de jeu au tournoiMoy. +0,07Fourchette 0 à +0,15
2 conséquences possibles
- 50 %
Vous voyez votre enfant naître sur un écran de téléphone, entre deux séances. Vous jouez, sans vraiment être là.
Temps de jeu au tournoi +0,15Moral -22Forme -8Confiance du sélectionneur +10
- 50 %
Le staff salue le professionnel. Vous, vous saurez toujours ce que ça a coûté.
Confiance du sélectionneur +16Statut en sélection +10Moral -18
La qualification à peine acquise, un tabloïd déballe votre vie privée sur cinq pages. Le service de presse vous propose une réponse officielle.
Quand cet événement peut apparaître- Âge : 22 ans ou plus
- Réputation minimale : 45
Condition technique de l’événement
{
"aMin": 22,
"minRep": 45
}
CHOIX CONSEILLÉ
Répondre publiquement, une seule fois
SCORE DU GUIDE-1,5
CharismeMoy. +1,5Fourchette 0 à +3MoralMoy. -4Fourchette -8 à 0RéputationMoy. -1Fourchette -10 à +8Statut en sélectionMoy. +2Fourchette -8 à +12
2 conséquences possibles
- 50 %
Vous parlez calmement et coupez court. Le sujet meurt en deux jours.
Réputation +8Statut en sélection +12Charisme +3
- 50 %
Votre réponse relance la machine : le tournoi devient un feuilleton.
Réputation -10Moral -8Statut en sélection -8
OPTION
Ne rien dire et couper son téléphone
SCORE DU GUIDE-2,16
FormeMoy. -2,4Fourchette -6 à 0MoralMoy. -4,8Fourchette -12 à 0Confiance du sélectionneurMoy. +4,8Fourchette 0 à +8Statut en sélectionMoy. +8,4Fourchette 0 à +14CohésionMoy. +4,8Fourchette 0 à +8
2 conséquences possibles
- 60 %
Le silence assèche le sujet. Le groupe vous protège, le staff aussi.
Statut en sélection +14Cohésion +8Confiance du sélectionneur +8
- 40 %
Le silence passe pour un aveu. Ça vous ronge plus que vous ne l'admettez.
Moral -12Forme -6
Couloir du match couperet. Leur capitaine chambre votre jeune ailier à voix basse, méthodiquement. Le gamin fixe le sol et se décompose.
Quand cet événement peut apparaître- Rôle en sélection exclu : En tribune
Condition technique de l’événement
{
"notRole": [
"stand"
]
}
OPTION
S'interposer, œil dans l'œil
SCORE DU GUIDE+2,4
CharismeMoy. +1,2Fourchette 0 à +2DisciplineMoy. -2,4Fourchette -6 à 0MoralMoy. -1,2Fourchette -3 à 0Statut en sélectionMoy. +14,8Fourchette +10 à +18CohésionMoy. +8,4Fourchette +6 à +10
2 conséquences possibles
- 60 %
Deux mots, pas un de plus. Le capitaine recule, votre ailier relève la tête, et fait un match immense.
Statut en sélection +18Cohésion +10Charisme +2
- 40 %
Le ton monte, l'arbitre s'en mêle et vous démarrez le match averti. Le vestiaire, lui, a apprécié le geste.
Statut en sélection +10Cohésion +6Discipline -6Moral -3
CHOIX CONSEILLÉ
Un mot au gamin, ignorer le provocateur
SCORE DU GUIDE+4,4
MentalMoy. +2Fourchette +2 à +2Confiance du sélectionneurMoy. +8Fourchette +8 à +8CohésionMoy. +8Fourchette +8 à +8
1 conséquence possible
- 100 %
« Regarde-le : c'est toi qu'il craint. » L'ailier sourit enfin. La provocation meurt dans le vide.
Cohésion +8Confiance du sélectionneur +8Mental +2
Le ballon vous arrive à hauteur de tête dans la surface. Vous le poussez au fond. Du poing. L'arbitre valide. Le banc adverse, lui, a tout vu.
Quand cet événement peut apparaître- Poste : Attaquant, Milieu
- Rôle en sélection exclu : En tribune
Condition technique de l’événement
{
"pos": [
"att",
"mil"
],
"notRole": [
"stand"
]
}
CHOIX CONSEILLÉ
Aller voir l'arbitre et avouer
SCORE DU GUIDE+25
CharismeMoy. +5Fourchette +5 à +5RéputationMoy. +20Fourchette +20 à +20Statut en sélectionMoy. -14Fourchette -14 à -14
1 conséquence possible
- 100 %
But refusé. On vous citera en exemple pendant vingt ans, et votre sélection vous en voudra trois jours.
Réputation +20Statut en sélection -14Charisme +5Trait zen
OPTION
Célébrer et ne rien dire
SCORE DU GUIDE-20,6
MoralMoy. -7,8Fourchette -10 à -6RéputationMoy. -16,7Fourchette -20 à -14Statut en sélectionMoy. +14,2Fourchette +12 à +16
2 conséquences possibles
- 55 %
Le but compte. Vous marquerez l'histoire de ce tournoi. Pas forcément du bon côté.
Statut en sélection +16Réputation -14Moral -6
- 45 %
Les images tournent en boucle avant la mi-temps. Le pays adverse ne vous pardonnera jamais.
Statut en sélection +12Réputation -20Moral -10
Vingt minutes de jeu, déjà trois cartons et deux joueurs au sol. L'arbitre a perdu le match. Votre vis-à-vis vous prévient : « ça va être long ».
Quand cet événement peut apparaître- Rôle en sélection exclu : En tribune
Condition technique de l’événement
{
"notRole": [
"stand"
]
}
OPTION
Rentrer dans la bataille
SCORE DU GUIDE-1,5
DisciplineMoy. -9Fourchette -12 à -6Statut en sélectionMoy. +15Fourchette +10 à +20CohésionMoy. +4Fourchette 0 à +8Temps de jeu au tournoiMoy. -0,12Fourchette -0,25 à 0
2 conséquences possibles
- 50 %
Vous ne reculez pas d'un centimètre. Le groupe voit qui il a dans son camp.
Statut en sélection +20Cohésion +8Discipline -6
- 50 %
Un geste de trop, et vous voilà à un rouge près. Le banc n'ose plus respirer.
Statut en sélection +10Discipline -12Temps de jeu au tournoi -0,25
CHOIX CONSEILLÉ
Garder la tête froide et jouer
SCORE DU GUIDE+1,68
FormeMoy. +4,8Fourchette 0 à +8Confiance du sélectionneurMoy. +8,4Fourchette 0 à +14Statut en sélectionMoy. +1,2Fourchette -12 à +10CohésionMoy. -2,4Fourchette -6 à 0
2 conséquences possibles
- 60 %
Pendant que les autres se cherchent, vous jouez. C'est vous qui faites la différence.
Forme +8Confiance du sélectionneur +14Statut en sélection +10
- 40 %
Votre calme passe pour de la tiédeur. Deux cadres vous le font savoir à la pause.
Statut en sélection -12Cohésion -6
🔥Sélection
nd_dressing_room
Le vestiaire est tendu avant le match couperet : deux cadres s'accrochent sur la façon de jouer. Tout le monde attend que quelqu'un tranche.
Quand cet événement peut apparaître- Âge : 24 ans ou plus
- Réputation minimale : 50
Condition technique de l’événement
{
"aMin": 24,
"minRep": 50
}
OPTION
Prendre la parole devant le groupe
SCORE DU GUIDE+1,39
CharismeMoy. +1,65Fourchette 0 à +3MoralMoy. -1,8Fourchette -4 à 0Évolution du rôleMoy. +0,55Fourchette 0 à +1Statut en sélectionMoy. +6Fourchette -16 à +24CohésionMoy. +2,15Fourchette -5 à +8
2 conséquences possibles
- 55 %
Trois phrases, et le vestiaire se range derrière vous. On vous regarde comme un patron.
Évolution du rôle +1Statut en sélection +24Cohésion +8Charisme +3
- 45 %
Vous parlez, personne ne suit vraiment. Le malaise, lui, reste entier.
Statut en sélection -16Cohésion -5Moral -4
CHOIX CONSEILLÉ
Rester à sa place et se concentrer
SCORE DU GUIDE+4
FormeMoy. +4Fourchette +4 à +4MentalMoy. +2Fourchette +2 à +2Statut en sélectionMoy. -6Fourchette -6 à -6
1 conséquence possible
- 100 %
Vous mettez vos écouteurs. Ce n'est pas votre rôle, et le match approche.
Forme +4Mental +2Statut en sélection -6