Base de décisions · Terrain

Les choix terrain de Destiny Eleven

Consultez les 33 événements de la catégorie Terrain, toutes leurs options, leurs conditions et chaque conséquence possible.

33 événements · source v10.11.1

Données vérifiéesLes scores sont des aides éditoriales ; les conditions et conséquences viennent de la version suivie.Voir la méthode →
🎯

Terrain

33 événements
🎯Terrain
ev_futsal_transition

Sur grand terrain, vos enchaînements de futsal font le show… mais le coach veut vous « normaliser » : moins de gestes, plus de courses.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 16 à 18 ans
  • Origine : Prodige du futsal
Condition technique de l’événement{ "aMin": 16, "aMax": 18, "origin": "futsal" }
OPTION

Garder votre patte futsal

SCORE DU GUIDE+4
CharismeMoy. +1,8Fourchette 0 à +4FormeMoy. -4,4Fourchette -8 à 0MentalMoy. +1,1Fourchette 0 à +2MoralMoy. -3,3Fourchette -6 à 0RéputationMoy. +2,25Fourchette 0 à +5TechniqueMoy. +2,7Fourchette 0 à +6
2 conséquences possibles
  1. 45 %

    Vos gestes inarrêtables deviennent votre signature. Les tribunes se lèvent.

    Technique +6Charisme +4Réputation +5Trait showman
  2. 55 %

    Trop de déchet dans le dur. Le coach vous cloue au banc pour l'exemple.

    Forme -8Moral -6Mental +2
🪑Terrain
ev_bench_battle

Un international expérimenté verrouille votre poste. Le coach vous glisse : « Ton heure viendra. » Mais quand ?

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 17 à 21 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 17, "aMax": 21 }
OPTION

Taper du poing sur la table

SCORE DU GUIDE+3,6
CharismeMoy. +0,9Fourchette 0 à +3FormeMoy. 0Fourchette -6 à +6MentalMoy. +1,4Fourchette 0 à +4MoralMoy. -3,7Fourchette -8 à 0RéputationMoy. +1,75Fourchette -2 à +7TechniqueMoy. +1,4Fourchette 0 à +4
3 conséquences possibles
  1. 35 %

    Votre culot plaît. Titularisé au match suivant, vous marquez les esprits.

    Technique +4Réputation +7Mental +4Forme +6
  2. 35 %

    Le coach déteste les ultimatums. Direction la tribune quelques semaines.

    Moral -8Réputation -2Forme -6
  3. 30 %

    Le vestiaire respecte l'audace, le staff moins. Statu quo tendu.

    Charisme +3Moral -3
🔥Terrain
ev_hometown_derby

Premier derby de votre carrière. Le stade est une marmite, le coach hésite à lancer un si jeune joueur dans cette fournaise.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 17 à 22 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 17, "aMax": 22 }
OPTION

Reconnaître que c'est trop tôt

SCORE DU GUIDE+0,6
MentalMoy. +2,4Fourchette 0 à +4MoralMoy. -1,2Fourchette -3 à 0RéputationMoy. -1,2Fourchette -3 à 0
2 conséquences possibles
  1. 60 %

    Vous observez, apprenez, engrangez. Votre heure viendra.

    Mental +4
  2. 40 %

    Le coach retient surtout que vous avez reculé devant l'obstacle.

    Réputation -3Moral -3
🧪Terrain
ev_style_reinvention

Un entraîneur visionnaire veut réinventer votre poste : nouveau rôle, nouvelles courses, nouveau logiciel. Tout casser pour tout reconstruire.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 22 à 27 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 22, "aMax": 27 }
OPTION

Défendre ce qui fait votre force

SCORE DU GUIDE+0,5
FormeMoy. +2Fourchette 0 à +4MentalMoy. +1,5Fourchette 0 à +3MoralMoy. -3Fourchette -6 à 0RéputationMoy. -1,5Fourchette -3 à 0TechniqueMoy. +1Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 50 %

    Vos certitudes tiennent bon : la saison est solide, dans votre registre.

    Technique +2Mental +3Forme +4
  2. 50 %

    Le coach vous étiquette « ingérable » et le fait savoir en interne.

    Réputation -3Moral -6
🏟️Terrain
ev_big_final

Finale de la Coupe d'Europe des Clubs. 80 000 personnes, le monde entier devant sa télé. La veille, l'insomnie vous guette.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 21 à 33 ans
  • Niveau du club actuel : Élite
  • Tirage aléatoire supplémentaire : 70 %
Condition technique de l’événement{ "aMin": 21, "aMax": 33, "levels": [ "elite" ], "chance": 0.7 }
OPTION

Prendre le match à votre compte

SCORE DU GUIDE+2,65
CharismeMoy. +1,5Fourchette 0 à +5MentalMoy. -1,4Fourchette -4 à 0MoralMoy. -3,3Fourchette -10 à +10RéputationMoy. +4,2Fourchette -5 à +14
3 conséquences possibles
  1. 30 %

    MONUMENTAL. Votre nom entre dans l'histoire de la compétition !

    Réputation +14Charisme +5Moral +10Trophée continentalTrait clutch
  2. 35 %

    Une grande finale de votre part… mais la défaite au bout. Cruel.

    Réputation +5Moral -8
  3. 35 %

    Vous forcez chaque geste et traversez la finale comme un fantôme. Défaite.

    Réputation -5Mental -4Moral -10
🟥Terrain
ev_red_card_derby

Le derby s'envenime : leur capitaine vous insulte, vous provoque, marche sur votre cheville en douce. L'arbitre ne voit rien.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 20 à 32 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 20, "aMax": 32 }
OPTION

Répondre sur le terrain, œil pour œil

SCORE DU GUIDE+1,84
CharismeMoy. +1,4Fourchette 0 à +4DisciplineMoy. -2Fourchette -5 à 0BlessureMoy. +1,6Fourchette 0 à +4MentalMoy. +1Fourchette 0 à +4MoralMoy. +1,25Fourchette -5 à +6RéputationMoy. +0,7Fourchette -4 à +5
3 conséquences possibles
  1. 40 %

    Rouge direct. Quatre matchs de suspension et une réputation de sanguin.

    Réputation -4Blessure +4Moral -5Discipline -5
  2. 35 %

    Vous lui rendez coup pour coup sans franchir la ligne. Le public adore.

    Charisme +4Réputation +3Moral +5
  3. 25 %

    Votre riposte réveille l'équipe : le derby bascule pour vous !

    Réputation +5Mental +4Moral +6
👟Terrain
ev_goldenboot_race

À trois journées de la fin, vous êtes à deux buts du titre de meilleur buteur. Vos coéquipiers proposent de tout jouer pour vous.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 21 à 32 ans
  • Poste : Attaquant
  • OVR minimal : 74
Condition technique de l’événement{ "aMin": 21, "aMax": 32, "pos": [ "att" ], "minOvr": 74 }
OPTION

Accepter d'être servi en priorité

SCORE DU GUIDE+1,8
CharismeMoy. -0,75Fourchette -3 à 0FormeMoy. -0,9Fourchette -3 à 0MoralMoy. +0,8Fourchette -6 à +8RéputationMoy. +2,6Fourchette -4 à +8
3 conséquences possibles
  1. 45 %

    Titre de meilleur buteur décroché dans un dernier match d'anthologie !

    Réputation +8Moral +8Récompense top_scorer
  2. 30 %

    Le titre de buteur file pour un but. La frustration est immense.

    Moral -6Forme -3
  3. 25 %

    À jouer perso, l'équipe perd des points précieux. On vous le reproche.

    Réputation -4Charisme -3Moral -4
🧤Terrain
ev_gk_penalty_wall

Finale de coupe, séance de tirs au but. Votre analyste vidéo vous glisse une antisèche sur les tireurs… interdite par le règlement.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 20 à 34 ans
  • Poste : Gardien
Condition technique de l’événement{ "aMin": 20, "aMax": 34, "pos": [ "gk" ] }
OPTION

Consulter l'antisèche discrètement

SCORE DU GUIDE+2,66
ArgentMoy. -0,12Fourchette -0,5 à 0MoralMoy. +0,3Fourchette -6 à +8RéputationMoy. +2,75Fourchette -7 à +10
3 conséquences possibles
  1. 45 %

    Trois arrêts ! Héros de la finale, et personne n'a rien vu.

    Réputation +10Moral +8Trophée cupTrait clutch
  2. 30 %

    Même avec l'antisèche, ils tirent tous parfaitement. Défaite.

    Moral -6
  3. 25 %

    La caméra vous surprend. Scandale, amende, et une réputation entachée.

    Réputation -7Argent -0,5Moral -6
🛡️Terrain
ev_def_masterclass

Le meilleur attaquant du monde débarque avec son équipe. Toute la semaine, la presse annonce votre « exécution publique ».

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 20 à 33 ans
  • Poste : Défenseur
Condition technique de l’événement{ "aMin": 20, "aMax": 33, "pos": [ "def" ] }
OPTION

Miser sur le bloc collectif

SCORE DU GUIDE+2,7
FormeMoy. -2,25Fourchette -5 à 0MentalMoy. +2,75Fourchette 0 à +5MoralMoy. -2,25Fourchette -5 à 0RéputationMoy. +2,2Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
  1. 55 %

    Le piège collectif fonctionne : clean sheet et démonstration tactique.

    Mental +5Réputation +4
  2. 45 %

    Le plan vole en éclats dès la 10e minute. Soirée interminable.

    Forme -5Moral -5
🎼Terrain
ev_mil_maestro

Le coach vous confie les clés du jeu : « Tout passera par toi. » Liberté totale, et responsabilité totale en cas d'échec.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 20 à 33 ans
  • Poste : Milieu
Condition technique de l’événement{ "aMin": 20, "aMax": 33, "pos": [ "mil" ] }
OPTION

Demander un rôle plus cadré

SCORE DU GUIDE+2,65
FormeMoy. +2,75Fourchette 0 à +5MentalMoy. +2,2Fourchette 0 à +4MoralMoy. -2,25Fourchette -5 à 0RéputationMoy. -0,9Fourchette -2 à 0TechniqueMoy. +1,1Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 55 %

    Dans un rôle précis, vous devenez d'une régularité chirurgicale.

    Mental +4Technique +2Forme +5
  2. 45 %

    Le coach, déçu, confie les clés à un autre. Vous voilà simple rouage.

    Moral -5Réputation -2
♟️Terrain
gen_tactics_shift

Nouveau système de jeu au club : votre rôle change sensiblement. Le staff attend votre adhésion.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 18 à 35 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 18, "aMax": 35 }
OPTION

Émettre des réserves en privé

SCORE DU GUIDE+1,5
CharismeMoy. +0,5Fourchette -1 à +2MentalMoy. +2Fourchette 0 à +4MoralMoy. -2Fourchette -4 à 0
2 conséquences possibles
  1. 50 %

    Le coach amende son plan avec vos idées : un duo qui fonctionne.

    Mental +4Charisme +2
  2. 50 %

    Vos réserves fuitent. Ambiance méfiante pendant des semaines.

    Moral -4Charisme -1
🔀Terrain
ev_position_retrain

Le directeur du centre est formel : votre morphologie et votre profil correspondent à un autre registre. Il propose une reconversion partielle de votre jeu.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 16 à 18 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 16, "aMax": 18 }
OPTION

Rester un pur produit de votre poste

SCORE DU GUIDE+3,9
FormeMoy. +0,2Fourchette -4 à +3TechniqueMoy. +3,8Fourchette +2 à +5
2 conséquences possibles
  1. 60 %

    Votre spécialisation extrême fait de vous une référence à votre poste.

    Technique +5Forme +3
  2. 40 %

    Dès qu'un système ne vous convient pas, vous disparaissez des radars.

    Technique +2Forme -4
🪂Terrain
ev_relegation_battle

Votre club joue sa survie : dernière journée, victoire impérative. Toute la ville retient son souffle. Les salaires de trente familles aussi.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 19 à 34 ans
  • Niveau du club actuel : Régional, D2
Condition technique de l’événement{ "aMin": 19, "aMax": 34, "levels": [ "regional", "d2" ] }
OPTION

Jouer votre partition, sobrement

SCORE DU GUIDE-0,17
MoralMoy. +0,15Fourchette -7 à +6RéputationMoy. -0,9Fourchette -2 à 0CohésionMoy. +2,2Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
  1. 55 %

    Un match sérieux dans une victoire collective arrachée. Le maintien a le goût d'un titre.

    Moral +6Cohésion +4
  2. 45 %

    Trop timide dans un match d'hommes. La relégation laissera des traces.

    Moral -7Réputation -2
🚀Terrain
ev_promotion_push

À trois journées de la fin, votre club touche du doigt la montée en première division. Le stade affiche complet trois semaines à l'avance.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 18 à 33 ans
  • Niveau du club actuel : D2
Condition technique de l’événement{ "aMin": 18, "aMax": 33, "levels": [ "d2" ] }
OPTION

Rester dans le collectif

SCORE DU GUIDE+3,1
MoralMoy. +0,5Fourchette -7 à +8RéputationMoy. +1,5Fourchette 0 à +3CohésionMoy. +4,5Fourchette +3 à +6
2 conséquences possibles
  1. 50 %

    Le groupe monte ensemble, soudé comme jamais. Une aventure humaine inoubliable.

    Moral +8Cohésion +6Réputation +3
  2. 50 %

    Le rêve s'écroule dans les dernières minutes de la saison. Le vestiaire pleure en silence.

    Moral -7Cohésion +3
🗡️Terrain
ev_giant_killing

Miracle du tirage : un géant de l'élite débarque dans votre petit stade pour la coupe nationale. Les caméras du pays entier découvrent votre vestiaire préfabriqué.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 17 à 34 ans
  • Niveau du club actuel : Régional, D2
Condition technique de l’événement{ "aMin": 17, "aMax": 34, "levels": [ "regional", "d2" ] }
OPTION

Fermer le jeu et espérer les tirs au but

SCORE DU GUIDE+5,75
MentalMoy. +2,7Fourchette +2 à +4MoralMoy. +1,2Fourchette -3 à +9RéputationMoy. +2,45Fourchette 0 à +7
2 conséquences possibles
  1. 35 %

    0-0 héroïque, séance de tirs au but remportée ! Le plan parfait exécuté à la perfection.

    Réputation +7Moral +9Mental +4
  2. 65 %

    Le verrou saute à la 85e. Frustrant, mais le combat force le respect.

    Moral -3Mental +2
❄️Terrain
ev_winter_slump

Décembre gris : plus une passe ne trouve preneur, plus un appel n'est vu. La spirale de la méforme s'installe, et les regards changent au centre d'entraînement.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 20 à 33 ans
  • Forme maximale : 45
Condition technique de l’événement{ "aMin": 20, "aMax": 33, "maxForm": 45 }
OPTION

Demander une semaine de coupure au coach

SCORE DU GUIDE+2,65
Confiance du coachMoy. -2Fourchette -7 à +3FormeMoy. +5,5Fourchette +2 à +9MoralMoy. +1Fourchette -4 à +6
2 conséquences possibles
  1. 50 %

    Le coach accepte. Vous revenez transformé : parfois, le repos est le meilleur entraînement.

    Forme +9Moral +6Confiance du coach +3
  2. 50 %

    « Une coupure ? En pleine saison ? » Le coach n'en revient pas. Le banc vous attend.

    Confiance du coach -7Forme +2Moral -4
🟨Terrain
ev_referee_feud

Le même arbitre vous sanctionne match après match, au moindre contact. La presse parle d'un « contentieux personnel ». Ce soir, c'est encore lui au sifflet.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 22 à 32 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 22, "aMax": 32 }
OPTION

Le tester dès le premier duel

SCORE DU GUIDE-2,54
CharismeMoy. +1,2Fourchette 0 à +3DisciplineMoy. -3Fourchette -5 à 0BlessureMoy. +1,8Fourchette 0 à +3MentalMoy. +1,6Fourchette 0 à +4MoralMoy. -2,4Fourchette -4 à 0RéputationMoy. -1,8Fourchette -3 à 0
2 conséquences possibles
  1. 40 %

    Il ne bronche pas, vous non plus : le duel psychologique tourne à votre avantage.

    Mental +4Charisme +3
  2. 60 %

    Jaune à la 12e, rouge à la 60e. Il a gagné, vous êtes suspendu.

    Blessure +3Discipline -5Réputation -3Moral -4
🔥Terrain
ev_traitor_return

Premier retour dans votre ancien stade depuis la trahison. Banderoles hostiles, sifflets assourdissants dès l'échauffement, votre nom conspué à chaque ballon touché.

OPTION

Répondre sur le terrain et célébrer face au virage

SCORE DU GUIDE+0,8
CharismeMoy. +1,6Fourchette 0 à +4DisciplineMoy. -1Fourchette -4 à 0FormeMoy. -1,05Fourchette -3 à 0MoralMoy. -0,95Fourchette -6 à +6RéputationMoy. +0,5Fourchette -6 à +5
3 conséquences possibles
  1. 40 %

    Match immense, célébré bras croisés devant le virage. Iconique pour les uns, impardonnable pour les autres.

    Réputation +5Charisme +4Moral +6Trait showman
  2. 35 %

    Match quelconque, sifflets interminables : la soirée la plus longue de votre carrière.

    Moral -6Forme -3
  3. 25 %

    Votre provocation dégénère en incidents en tribune. Le match est terni, votre image aussi.

    Réputation -6Moral -5Discipline -4
🧤Terrain
ev_gk_understudy

Le gardien titulaire, monument du club, se blesse à l'échauffement d'un choc au sommet. Le coach se tourne vers vous : « T'es prêt, gamin ? »

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 18 à 22 ans
  • Poste : Gardien
  • OVR maximal : 78
Condition technique de l’événement{ "aMin": 18, "aMax": 22, "pos": [ "gk" ], "maxOvr": 78 }
OPTION

Avouer que vous ne vous sentez pas prêt

SCORE DU GUIDE-1,3
Confiance du coachMoy. +1Fourchette 0 à +2FormeMoy. -2Fourchette -4 à 0MentalMoy. +3Fourchette +2 à +4MoralMoy. -6Fourchette -8 à -4CohésionMoy. -2Fourchette -4 à 0
2 conséquences possibles
  1. 50 %

    Le coach salue la lucidité… mais la hiérarchie se fige pour longtemps.

    Mental +4Confiance du coach +2Forme -4Moral -4
  2. 50 %

    Le vestiaire l'apprend. Dur de porter l'étiquette de celui qui a dit non.

    Moral -8Cohésion -4Mental +2
🫣Terrain
ev_gk_blunder

Un ballon anodin glisse entre vos gants et finit au fond : la boulette de l'année, en boucle sur tous les écrans du pays.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 20 à 31 ans
  • Poste : Gardien
Condition technique de l’événement{ "aMin": 20, "aMax": 31, "pos": [ "gk" ] }
OPTION

Couper les réseaux et bosser en silence

SCORE DU GUIDE+1,32
DisciplineMoy. +2,4Fourchette 0 à +4FormeMoy. +1,6Fourchette -5 à +6MentalMoy. +0,8Fourchette -4 à +4MoralMoy. -2Fourchette -5 à 0
2 conséquences possibles
  1. 60 %

    Trois clean sheets plus tard, la boulette est oubliée. Le travail lave tout.

    Forme +6Mental +4Discipline +4
  2. 40 %

    Le doute s'invite à chaque sortie aérienne. Une saison à frissons.

    Mental -4Forme -5Moral -5
🥅Terrain
ev_def_own_goal

90e minute d'un match capital : votre dégagement en catastrophe termine dans vos propres filets. Le silence du stade vous transperce.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 19 à 32 ans
  • Poste : Défenseur
Condition technique de l’événement{ "aMin": 19, "aMax": 32, "pos": [ "def" ] }
OPTION

Répondre par un match parfait

SCORE DU GUIDE+2,4
FormeMoy. +0,95Fourchette -4 à +5MentalMoy. +1,4Fourchette -3 à +5MoralMoy. -2,25Fourchette -5 à 0RéputationMoy. +1,65Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
  1. 55 %

    Muraille infranchissable le week-end suivant : voilà la vraie réponse.

    Mental +5Forme +5Réputation +3
  2. 45 %

    La peur de la faute paralyse votre jeu pendant des semaines.

    Forme -4Mental -3Moral -5
🎁Terrain
ev_penalty_gift

Penalty à la 88e d'un match plié. Vous êtes à UN but d'un record personnel… et le gamin de 18 ans que vous couvez n'a jamais marqué en pro. Il n'ose pas vous regarder.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 32 à 42 ans
  • Poste : Attaquant, Milieu
  • Réputation minimale : 50
Condition technique de l’événement{ "aMin": 32, "aMax": 42, "pos": [ "att", "mil" ], "minRep": 50 }
OPTION

Le record d'abord, la pédagogie ensuite

SCORE DU GUIDE+3,64
FormeMoy. +1,2Fourchette 0 à +2MoralMoy. +1,6Fourchette -2 à +4RéputationMoy. +2,6Fourchette +2 à +3CohésionMoy. -1,2Fourchette -3 à 0
2 conséquences possibles
  1. 60 %

    But, record égalé. Les chiffres ne demandent pas pardon.

    Réputation +3Moral +4Forme +2
  2. 40 %

    But… mais la célébration sonne creux. Le gamin applaudit poliment.

    Réputation +2Cohésion -3Moral -2
📏Terrain
ev_growth_spurt_field

Huit centimètres en un an : votre corps change plus vite que votre jeu. Les appuis se cherchent, et le staff médical fronce les sourcils.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 16 à 17 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 16, "aMax": 17 }
OPTION

Continuer à jouer, le corps suivra

SCORE DU GUIDE-2,2
BlessureMoy. +4Fourchette 0 à +8MoralMoy. -2Fourchette -4 à 0PhysiqueMoy. +1Fourchette 0 à +2TechniqueMoy. +1Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 50 %

    Le talent compense, le corps s'adapte en jouant. Vous grandissez dans tous les sens du terme.

    Technique +2Physique +2
  2. 50 %

    Une pubalgie vous cueille au pire moment de la saison.

    Blessure +8Moral -4
🧊Terrain
ev_body_ritual

Désormais, jouer se mérite : deux heures de soins AVANT chaque entraînement. Cryothérapie, aiguilles, routines interminables : le prix du très haut niveau après 30 ans.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 32 à 42 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 32, "aMax": 42 }
OPTION

Écouter le corps au feeling

SCORE DU GUIDE-1,1
FormeMoy. +1Fourchette 0 à +2BlessureMoy. +2Fourchette 0 à +4MoralMoy. 0Fourchette -2 à +2
2 conséquences possibles
  1. 50 %

    L'instinct d'un vieux pro vaut tous les protocoles.

    Forme +2Moral +2
  2. 50 %

    Le feeling a ses limites : une alerte musculaire vous le rappelle durement.

    Blessure +4Moral -2
🍷Terrain
ev_gk_late_peak

On dit que les gardiens mûrissent comme le bon vin. À votre âge, les jambes discutent un peu, mais la lecture du jeu n'a jamais été aussi limpide.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 32 à 42 ans
  • Poste : Gardien
Condition technique de l’événement{ "aMin": 32, "aMax": 42, "pos": [ "gk" ] }
OPTION

S'appuyer sur les réflexes, encore et toujours

SCORE DU GUIDE+1,25
FormeMoy. +0,15Fourchette -3 à +4MentalMoy. +1,1Fourchette 0 à +2MoralMoy. -1,65Fourchette -3 à 0RéputationMoy. +0,9Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 45 %

    Les mains répondent toujours. Le chat n'a pas vieilli, il a juste appris la patience.

    Forme +4Réputation +2
  2. 55 %

    Les réflexes d'hier ne reviennent pas sur commande. Il va falloir ruser.

    Forme -3Mental +2Moral -3
🏋️Terrain
ev_twilight_grind

Le corps réclame deux fois plus de soins pour deux fois moins de matchs. La routine du vétéran : glace, kiné, salle, recommencer.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : 35 ans ou plus
Condition technique de l’événement{ "aMin": 35 }
OPTION

Tout donner pour tenir le rythme

SCORE DU GUIDE-0,45
DisciplineMoy. +2,2Fourchette 0 à +4FormeMoy. +1,95Fourchette -3 à +6BlessureMoy. +1,35Fourchette 0 à +3MoralMoy. -1,1Fourchette -2 à 0PhysiqueMoy. -0,45Fourchette -1 à 0
2 conséquences possibles
  1. 55 %

    Discipline de moine : vous répondez encore présent le week-end.

    Forme +6Discipline +4Moral -2
  2. 45 %

    Le corps encaisse mal la surcharge. Une alerte musculaire de plus.

    Forme -3Blessure +3Physique -1
🔥Terrain
ev_twilight_lastfuel

Un dernier grand rendez-vous approche et le réservoir est presque vide. Faut-il vider ce qu'il reste, quitte à le payer ?

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : 36 ans ou plus
  • Forme maximale : 60
Condition technique de l’événement{ "aMin": 36, "maxForm": 60 }
OPTION

Tout laisser sur la pelouse

SCORE DU GUIDE-0,65
FormeMoy. -3Fourchette -6 à 0BlessureMoy. +3Fourchette 0 à +6MoralMoy. +2,5Fourchette -3 à +8PhysiqueMoy. -1Fourchette -2 à 0RéputationMoy. +3Fourchette 0 à +6
2 conséquences possibles
  1. 50 %

    Un baroud d'honneur qui restera dans les mémoires. Épuisé, mais grandiose.

    Forme -6Réputation +6Moral +8
  2. 50 %

    Le corps dit stop en plein effort. La passion ne suffit plus.

    Blessure +6Physique -2Moral -3
🌧️Terrain
ev_rain_throwin

Mi-saison, pluie battante, terrain de plus en plus lourd. Vous menez d'un but, l'adversaire pousse, et vous héritez d'une touche haute dans leur camp.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 18 à 36 ans
  • Poste : Attaquant, Milieu, Défenseur
Condition technique de l’événement{ "aMin": 18, "aMax": 36, "pos": [ "att", "mil", "def" ] }
OPTION

Jouer vite pour surprendre la défense

SCORE DU GUIDE+5,25
FormeMoy. +1Fourchette -4 à +6MoralMoy. +1,5Fourchette -3 à +6RéputationMoy. +2,5Fourchette 0 à +5TechniqueMoy. +1,5Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
  1. 50 %

    Touche bien jouée, action rapide, but qui tue le match.

    Technique +3Réputation +5Forme +6Moral +6
  2. 50 %

    Trop vite, mal assuré : le ballon file en contre et vous finissez le match à défendre.

    Forme -4Moral -3
OPTION

Ralentir le jeu pour faire monter le bloc

SCORE DU GUIDE+3,32
Confiance du coachMoy. +2,4Fourchette 0 à +4FormeMoy. +0,8Fourchette -4 à +4MentalMoy. +3Fourchette 0 à +5MoralMoy. -1,6Fourchette -4 à 0
2 conséquences possibles
  1. 60 %

    Gestion intelligente : le bloc remonte bien et vous tenez le score.

    Mental +5Confiance du coach +4Forme +4
  2. 40 %

    Le bloc monte trop lentement, l'adversaire récupère haut : égalisation dans la foulée.

    Forme -4Moral -4
OPTION

Tenter directement une action dans la surface

SCORE DU GUIDE+2,26
Confiance du coachMoy. -1,8Fourchette -3 à 0FormeMoy. 0Fourchette -4 à +6MoralMoy. 0Fourchette -4 à +6RéputationMoy. +2Fourchette 0 à +5TechniqueMoy. +0,8Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 40 %

    Le ballon traverse la boue et trouve une tête : deuxième but, match plié.

    Technique +2Réputation +5Forme +6Moral +6
  2. 60 %

    Le coup de poker ne paye pas : ballon perdu, et le match finira sur un score nul.

    Confiance du coach -3Forme -4Moral -4
🪑Terrain
ev_academy_bench_talk

Remplaçant depuis plusieurs semaines malgré de bonnes performances à l'entraînement, vous ne comprenez plus. Le coach, lui, n'a rien expliqué.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 16 à 21 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 16, "aMax": 21 }
OPTION

Continuer à travailler sans rien dire

SCORE DU GUIDE+1,65
DisciplineMoy. +2,75Fourchette 0 à +5FormeMoy. -2,7Fourchette -6 à 0MentalMoy. +2,2Fourchette 0 à +4MoralMoy. -2,25Fourchette -5 à 0TechniqueMoy. +1,1Fourchette 0 à +2
2 conséquences possibles
  1. 55 %

    Vous montrez de la constance et du sérieux. Ça finit toujours par se voir.

    Technique +2Mental +4Discipline +5
  2. 45 %

    Vous restez dans l'ombre plus longtemps que nécessaire.

    Forme -6Moral -5
😰Terrain
ev_match_lost_balls

Face au favori du championnat, le match démarre mal : plusieurs ballons perdus d'affilée sous pression, et le public souffle un peu plus fort à chaque touche.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 17 à 34 ans
  • Poste : Attaquant, Milieu, Défenseur
Condition technique de l’événement{ "aMin": 17, "aMax": 34, "pos": [ "att", "mil", "def" ] }
OPTION

Continuer à demander le ballon

SCORE DU GUIDE+1,85
CharismeMoy. +2Fourchette 0 à +4Confiance du coachMoy. -3Fourchette -6 à 0FormeMoy. -1Fourchette -9 à +7MoralMoy. -0,5Fourchette -9 à +8TechniqueMoy. +1,5Fourchette 0 à +3
2 conséquences possibles
  1. 50 %

    Vous montrez de la confiance et vous êtes à l'origine du but : victoire 1-0 et trois points précieux.

    Technique +3Charisme +4Forme +7Moral +8
  2. 50 %

    Les erreurs s'enchaînent sous la pression : menés 3-0 à la mi-temps, le coach vous sort.

    Confiance du coach -6Forme -9Moral -9
🤬Terrain
ev_match_fake_penalty

5e journée, 36e minute : l'arbitre siffle un penalty inexistant sur votre retour défensif dans la surface. Tout le stade a vu qu'il n'y avait rien.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 17 à 34 ans
  • Poste : Attaquant, Milieu, Défenseur
Condition technique de l’événement{ "aMin": 17, "aMax": 34, "pos": [ "att", "mil", "def" ] }
OPTION

Contester immédiatement

SCORE DU GUIDE+1,6
SuspensionMoy. +0,5Fourchette 0 à +1CharismeMoy. +2Fourchette 0 à +4Confiance du coachMoy. -4Fourchette -8 à 0DisciplineMoy. -4Fourchette -8 à 0FormeMoy. +3Fourchette 0 à +6MoralMoy. -0,5Fourchette -9 à +8CohésionMoy. +2,5Fourchette 0 à +5
2 conséquences possibles
  1. 50 %

    Votre engagement réveille l'équipe et le gardien sort le penalty : vous gagnez 3-1.

    Charisme +4Cohésion +5Forme +6Moral +8
  2. 50 %

    Deuxième avertissement, expulsion. Défaite 4-0, et le coach vous regarde avec haine.

    Suspension +1Discipline -8Confiance du coach -8Moral -9
🟨Terrain
ev_match_early_card

17e journée, coup d'envoi à 15 h : vous êtes averti après seulement dix minutes de jeu. Restent quatre-vingts minutes à négocier avec un carton dans la poche.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 17 à 35 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 17, "aMax": 35 }
OPTION

Continuer à dérouler vos habitudes

SCORE DU GUIDE+1,05
SuspensionMoy. +0,5Fourchette 0 à +1CharismeMoy. +2Fourchette 0 à +4Confiance du coachMoy. -3Fourchette -6 à 0DisciplineMoy. -3,5Fourchette -7 à 0FormeMoy. +3Fourchette 0 à +6MoralMoy. -1Fourchette -8 à +6
2 conséquences possibles
  1. 50 %

    Vous restez vous-même et cela paie : belle victoire 2-1.

    Charisme +4Forme +6Moral +6
  2. 50 %

    Vous prenez un deuxième carton. C'est le drame.

    Suspension +1Discipline -7Confiance du coach -6Moral -8
😖Terrain
ev_match_own_mistake

Votre erreur amène le but adverse. Le stade gronde, vos coéquipiers ne disent rien, et il reste une heure à jouer avec ça sur les épaules.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 17 à 35 ans
  • Poste : Attaquant, Milieu, Défenseur
Condition technique de l’événement{ "aMin": 17, "aMax": 35, "pos": [ "att", "mil", "def" ] }
OPTION

Laisser les coups de pied arrêtés à un autre

SCORE DU GUIDE-3,95
CharismeMoy. -3Fourchette -4 à -2Confiance du coachMoy. -3,5Fourchette -7 à 0FormeMoy. +2Fourchette 0 à +4MoralMoy. -3Fourchette -6 à 0CohésionMoy. +2Fourchette 0 à +4
2 conséquences possibles
  1. 50 %

    Vous prenez moins de responsabilités et vos coéquipiers prennent le relais : victoire 4-1.

    Charisme -2Cohésion +4Forme +4
  2. 50 %

    Vous passez pour un joueur sans mental. Le coach l'a retenu.

    Charisme -4Confiance du coach -7Moral -6