Base de décisions · Rivalité

Les choix rivalité de Destiny Eleven

Consultez les 8 événements de la catégorie Rivalité, toutes leurs options, leurs conditions et chaque conséquence possible.

8 événements · source v10.11.1

Données vérifiéesLes scores sont des aides éditoriales ; les conditions et conséquences viennent de la version suivie.Voir la méthode →
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Rivalité

8 événements
⚔️Rivalité
ev_rival_duel

Les médias ont trouvé leur feuilleton : {rival} contre vous. Ce soir, confrontation directe au sommet, le monde entier compare.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 23 à 31 ans
  • Réputation minimale : 55
Condition technique de l’événement{ "aMin": 23, "aMax": 31, "minRep": 55 }
OPTION

Laisser parler le terrain

SCORE DU GUIDE+5,15
FormeMoy. +2,2Fourchette 0 à +4MentalMoy. +2,2Fourchette 0 à +4MoralMoy. -1,8Fourchette -4 à 0RéputationMoy. +2,75Fourchette 0 à +5
2 conséquences possibles
  1. 55 %

    Performance majuscule sans un mot de trop. La classe à l'état pur.

    Réputation +5Mental +4Forme +4
  2. 45 %

    {rival} fait le show, vous restez dans l'ombre. Round perdu.

    Moral -4
🤝Rivalité
ev_rival_respect

Blessé, {rival} traverse la pire période de sa carrière. Un journaliste vous tend le micro : « Un mot pour votre rival de toujours ? »

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 28 à 34 ans
  • Réputation minimale : 60
Condition technique de l’événement{ "aMin": 28, "aMax": 34, "minRep": 60 }
OPTION

Une pique bien sentie

SCORE DU GUIDE-1,4
CharismeMoy. +1,6Fourchette 0 à +4MoralMoy. -1,2Fourchette -4 à +3RéputationMoy. -2,4Fourchette -6 à +3
2 conséquences possibles
  1. 40 %

    La punchline devient culte. Cruelle, mais culte.

    Charisme +4Réputation +3Moral +3
  2. 60 %

    Frapper un homme à terre : l'opinion ne vous le pardonne pas.

    Réputation -6Moral -4
🤯Rivalité
ev_rival_same_club

Coup de tonnerre au mercato : {rival} signe dans VOTRE club. Le duel de toute une génération va se jouer… à l'entraînement, tous les matins.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 24 à 30 ans
  • Réputation minimale : 55
  • Tirage aléatoire supplémentaire : 50 %
Condition technique de l’événement{ "aMin": 24, "aMax": 30, "minRep": 55, "chance": 0.5 }
OPTION

Exiger des garanties sur votre statut

SCORE DU GUIDE-0,25
Confiance du coachMoy. 0Fourchette -4 à +4MoralMoy. -0,5Fourchette -5 à +4
2 conséquences possibles
  1. 50 %

    La direction vous confirme numéro un. {rival} devra faire avec.

    Confiance du coach +4Moral +4
  2. 50 %

    « Personne n'est au-dessus du club. » La réponse claque, le doute s'installe.

    Confiance du coach -4Moral -5
🎙️Rivalité
ev_rival_trash

Après vous avoir battu, {rival} lâche en interview : « Lui ? Il joue bien… pour un joueur moyen. » Le clip fait dix millions de vues en 24 heures.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 20 à 26 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 20, "aMax": 26 }
OPTION

Répondre par une punchline

SCORE DU GUIDE+2,08
CharismeMoy. +1,8Fourchette 0 à +4Confiance du coachMoy. -1,65Fourchette -3 à 0MoralMoy. +0,15Fourchette -3 à +4RéputationMoy. +0,7Fourchette -2 à +4
2 conséquences possibles
  1. 45 %

    Votre réplique enterre la sienne : le round médiatique est pour vous.

    Charisme +4Réputation +4Moral +4
  2. 55 %

    L'escalade vous dessert : « occupez-vous du terrain », soupire votre coach.

    Réputation -2Confiance du coach -3Moral -3
⭐Rivalité
ev_rival_ballon_race

La presse mondiale n'a qu'un sujet : {rival} ou vous pour le prochain Joueur d'Or. Chaque match devient un référendum, chaque interview un plaidoyer.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 26 à 32 ans
  • Réputation minimale : 72
  • OVR minimal : 82
Condition technique de l’événement{ "aMin": 26, "aMax": 32, "minRep": 72, "minOvr": 82 }
OPTION

Jouer le jeu médiatique à fond

SCORE DU GUIDE+3,5
CharismeMoy. +2Fourchette 0 à +4FormeMoy. -3,5Fourchette -5 à -2MoralMoy. -1,5Fourchette -3 à 0RéputationMoy. +4Fourchette +2 à +6
2 conséquences possibles
  1. 50 %

    Votre storytelling est parfait : le récit de la saison penche de votre côté.

    Réputation +6Charisme +4Forme -2
  2. 50 %

    Trop de plateaux, pas assez de terrain : {rival} brille pendant que vous parlez.

    Réputation +2Forme -5Moral -3
🎊Rivalité
ev_rival_jubilee

{rival} organise son jubilé d'adieux et vous invite comme capitaine de l'équipe adverse : « Sans toi, ma carrière n'aurait pas eu le même goût. »

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 34 à 42 ans
  • Réputation minimale : 55
Condition technique de l’événement{ "aMin": 34, "aMax": 42, "minRep": 55 }
OPTION

Décliner : la rivalité ne se met pas en scène

SCORE DU GUIDE-0,93
MentalMoy. +1,65Fourchette 0 à +3MoralMoy. -2,45Fourchette -3 à -2RéputationMoy. -1,35Fourchette -3 à 0
2 conséquences possibles
  1. 55 %

    Votre absence fait jaser, mais {rival} comprend : « C'est exactement pour ça que je le respecte. »

    Mental +3Moral -2
  2. 45 %

    Le public y voit de la rancune. Le beau récit de votre rivalité se ternit un peu.

    Réputation -3Moral -3
🪜Rivalité
ev_academy_rival_rank

Au centre, {rival} enchaîne les bonnes performances et prend votre place dans la hiérarchie. Les coachs le mettent en avant, votre temps de jeu est menacé.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 16 à 19 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 16, "aMax": 19 }
OPTION

Vous concentrer sur vous, sans vous comparer

SCORE DU GUIDE+3,45
FormeMoy. -3,6Fourchette -8 à 0MentalMoy. +3,3Fourchette 0 à +6MoralMoy. +1,5Fourchette -4 à +6TechniqueMoy. +1,2Fourchette -1 à +3
2 conséquences possibles
  1. 55 %

    Vous progressez à votre rythme, plus serein. La vie est un marathon, pas un 100 mètres.

    Technique +3Mental +6Moral +6Trait zen
  2. 45 %

    Vous perdez votre place et progressez moins vite que lui.

    Technique -1Forme -8Moral -4
😳Rivalité
ev_academy_nutmeg

Exercice de passes à l'entraînement U19 : {rival} vous plante un petit-pont devant tout le groupe. Les rires de vos coéquipiers fusent aussitôt.

Quand cet événement peut apparaître
  • Âge : de 17 à 19 ans
Condition technique de l’événement{ "aMin": 17, "aMax": 19 }
OPTION

Rester calme, ne rien laisser paraître

SCORE DU GUIDE+1,38
CharismeMoy. -1,8Fourchette -4 à 0Confiance du coachMoy. +3,3Fourchette 0 à +6FormeMoy. +3,3Fourchette 0 à +6MentalMoy. +2,2Fourchette 0 à +4MoralMoy. -2,25Fourchette -5 à 0CohésionMoy. -1,8Fourchette -4 à 0
2 conséquences possibles
  1. 55 %

    Le coach le reprend sèchement pour consignes non respectées : vous jouerez à sa place les deux prochains matchs.

    Confiance du coach +6Mental +4Forme +6
  2. 45 %

    On vous voit comme un faible caractère, et l'étiquette est difficile à décoller.

    Charisme -4Cohésion -4Moral -5